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「スーパーロボット大戦L」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lguidebook.JPG) (画像:スーパーロボット大戦L/エンターブレイン版攻略本 定価1,680円) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_l/index.html Wikipedia:スーパーロボット大戦L スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?SuperRobotWarsLink (攻略wiki)スーパーロボット大戦L 攻略wiki:http //masterwiki.net/srwl/ <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.52 発売日 2010年11月25日 ハード NDS 定価 6,090円 開発 エーアイ 販売 バンダイナムコゲームス 時系列前後 (No.51)魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(No.52)★スーパーロボット大戦L(※)第2次(ゲームアーカイブス)(※)第3次(ゲームアーカイブス)(※)EX(ゲームアーカイブス)(No.53)第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 任天堂携帯機シリーズ ※作品間でストーリーのつながりはなし(1)スーパーロボット大戦A(2)スーパーロボット大戦R(3)スーパーロボット大戦D(4)スーパーロボット大戦J(5)スーパーロボット大戦W(6)スーパーロボット大戦K(7)★スーパーロボット大戦L(8)スーパーロボット大戦UX(関連)スーパーロボット大戦i(A)(関連)スーパーロボット大戦i(R)(関連)スーパーロボット大戦A PORTABLE <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> グライフ博士の縁者南雲一鷹:主人公。 AL-3 アリス:パートナー。家政婦アンドロイド 悠凪・グライフ:ライバル的役割。グライフ博士の孫 HL-0 ハルノ:悠のパートナー。戦闘対応型アンドロイド クラール・グライフ:市井の天才科学者ラッシュバード:一鷹&アリス機 ストレイバード:悠&ハルノ機 ラッシュバード「モード・アーキオーニス」:合体形態(攻撃演出で登場) <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 「GReAT」ルド・グロリア:GReATの創始者 兼 高蓋然性世界国家の首班 HL-1:HLシリーズのオリジナル HL:廉価版アンドロイド(汎用)ORF-59リーヴス (汎用)ストライクヴァレイ (汎用)キャノンヴァレイ (汎用)インペリアルヴァレイ:HLシリーズ搭乗機 ガルトデウス<最終ボス機>:グロリア機 (汎用)コンクェストボム <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 (なし) 1975-79年 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV 1977年:超電磁マシーン ボルテスV 1980-84年 (なし) 1985-89年 1985年:★戦え!!イクサー1 1990-94年 1990年:★冒険! イクサー3 1995-99年 1997年:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 2000-04年 2001年:マジンカイザー 2002年:機動戦士ガンダムSEED 2003年:マジンカイザー~死闘!暗黒大将軍~ 2003年:神魂合体ゴーダンナー!! 2004年:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 2004年:神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 2005-09年 2005年:ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 2007年:★ヱヴァンゲリヲン新劇場版(序、破) 2007年:★獣装機攻ダンクーガノヴァ 2007年:鋼鉄神ジーグ 2008年:★マクロスF 2008年:★鉄のラインバレル 2010-14年 (2010年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。 <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 - バンプレストオリジナル <ゲーム情報> 【全話一覧】スーパーロボット大戦Lシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> 【攻略記録】各話の攻略記録。激しくネタバレ注意。 スーパーロボット大戦L攻略記録(1) 絆は次元をこえて(プロローグ、第1話~第3話) スーパーロボット大戦L攻略記録(2) 集い来る仲間達(第4話~第6話) スーパーロボット大戦L攻略記録(3) 決意と信念(救出 / 第7話~第10話) スーパーロボット大戦L攻略記録(4) 南の島でカーニバル!(離脱 / 第7話~第10話) 【攻略 感想まとめ】ブログ掲載分、感想の類を1ページに集約。ネタバレグレーな内容は反転になってますので一応大丈夫…のはず。 スーパーロボット大戦L 【シナリオ・オリジナル】 スーパーロボット大戦L 【システム関連・難易度】 スーパーロボット大戦L 【新規参戦作品まとめ】 スーパーロボット大戦L 【既参戦作品まとめ】 スーパーロボット大戦L 【強機体ランキング】 スーパーロボット大戦L 【演出・その他】
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桜華・紅 画像 桜華・紅 機体説明 桜雷切から紅桜雷切へと持ち替えた桜華のバリエーション機。 抜刀状態固定となり、そのまま桜華雷閃を繰り出せるようになった。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 桜華・紅 陸 S 325 790 815 13 9 22 15 10 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット オウカBD3 S 陸 450 230 8 7 17 12 7 オウカLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オウカLG.png) S 陸 45 30 1 3 2 BSジョイント有 オウカBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オウカBS.png) S 陸 35 15 1 -1 3 1 オウカHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オウカHD.png) S 陸 オウカBD3固定パーツ オウカAM2 S 陸 40 25 1 2 1 MAIN:GUARDオウカBD3固定パーツ真打・紅桜雷切固定装備 オウカAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オウカAM.png) S 陸 40 25 2 1 1 オウカBD3固定パーツオウカAM@付き武器所持不可 オウカAM@ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オウカAM@.png) S 陸 オウカAM固定パーツシールド内蔵 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 真打・紅桜雷切 S 陸 180 オウカAM2固定装備 桜雷切の鞘 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (桜雷切の鞘.png) S 陸 オウカBD3固定パーツ 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+80 25 HP+12、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 レイジングワンダー 30 スタンリゲイン 15 タフランナー 20 スウェー 15 ブーストランニング 15 クイックスイム 20 ショートブースト 15 Lv6 クイックランディング 25 ステルスシステム 40 Lv9 レビュー・コメント Lv2→3の必要経験値が920、3→4で1610だったのでテンプレのテーブルから移植 -- (名無しさん) 2012-11-10 21 06 48 桜華雷閃の発動は押した瞬間に即発動、連射も効く 格闘はリベクリが発動するから通常っぽいが強スタンで並の格闘機は押しのける おまけにメインバリア持ち……時代が時代なので頂点には建ててないという事実がまたなんとも言えないところだが、超高性能な格闘機なのに変わりはない -- (名無しさん) 2012-11-10 22 44 11 ちょ、超高性能……?(い、いや何も云わないでおこう……) -- (名無しさん) 2012-11-10 22 46 43 いうな……時代遅れなのは理解しているんだ……桜華さんにしては超強化というだけで…… -- (名無しさん) 2012-11-10 23 07 36 桜華さんを使ってきたごく一部のさくラーにしてみればぶっ壊れレベルの機体なのは間違いない -- (名無しさん) 2012-12-11 22 38 35 チューンしてしばらく実戦投入してみた感想 スウェーでギュインギュインいいながら斬り込む機体 さすがに正面から突撃するのには向かないが、結構な強機体 脇から切り込んでかき乱すには十分 桜華雷閃が辻斬り、コンボのシメ、回避、脱出と非常に万能な性能で、さすがにアイヴィスや師匠には届かないものの、 回避しながら戦うという使っていてかなり楽しい機体 が、プレイヤーのスキルがそのまま反映されるためにまさに玄人向け 愛が試されます。愛が。 -- (名無しさん) 2012-12-18 11 30 39 連射できるとか、コンボの締めに、とか言ってるが、どっちも出来ないからな 雷閃のディレイが1秒あるから、ハイショ状態でもない限りは連射は無理 コンボにしようにも、斬撃と雷閃の間に、半~1秒ほどの間が出来るので、しっかりつながるとはいえない メインの衝撃波の当たり判定がかなり大きい上に貫通でもないので、乱戦にはむかない 牽制や追撃などに使っていくくらいかと ま、誰かが桜華を射陸として運用していた動画がどっかにはあったがなw -- (名無しさん) 2013-01-01 18 39 25 旧型は切り捨てて単純強化上位互換をガラポンで出すといういつもの運営方針が顕著に現れている -- (名無しさん) 2013-01-01 20 59 06 使っていてそんなに悪くは感じない機体。4↑でも立ち回りと運次第で上位に食い込めるくらいの力は持っている。 桜華雷閃が全てな機体。通常格闘は範囲も踏み込みも今の時代の機体に比べて貧弱なので積極的に振りに行けるものじゃない。 適当な砲に桜華雷閃→背後を取り、バインド中に近づいて格闘で150くらいは持っていける。 たとえ敵陣でボコボコに殴られたり集中砲火されたりしても桜華雷閃連打しておけば結構脱出できたりする。 空に絡まれた時はガードとダッシュアクションで落ちてくるまで待つしかない。 低空ならジャンプからの雷閃で落とせたりする。 雷閃の弾が切れたら終了する機体。もう桜華雷閃は弾無限でいいと思うんだけど…無印も含めて。 -- (名無しさん) 2013-05-26 20 36 57 無印の雷閃はあまりにも産廃だから弾無限になったところで使い道ないけどな! -- (名無しさん) 2013-05-26 21 55 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 配信者名 デイリー用 配信者ページ http //h.livetube.cc/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%BC%E7%94%A8 ジャンル ガンダムオンライン、艦これ 性別 男 年齢 114514歳 職業 地球連邦軍兵士兼、提督 マイク 有 だいすけ http //twitter.com/dondondonki ツイッター http //twitter.com/dondondonkki あなたは - 個目の投げられたペットボトルです。現在-枚のガラスが割れています。 趣味 ガンオン オナニー 精子を舐める(キスしながら精子を飲んでみたい) ガラスを割る ヒトカラ 配信でプレイしたゲームなど タイトル 備考 打開状況 ガンダムオンライン おこらない 連邦に強機体求む つぐのひ(ホラーノベル) 特になし クリア 隣人(ホラーノベル) 特になし クリア THE HOUSE2(ホラーゲーム) こわい 怖すぎて途中放棄 SIREN(ホラーゲーム) こわい 本人曰く酔ったので途中放棄 Minecraft 鯖開き待ち やきゅつく2 アラド戦記 +15灼熱地獄を壊した 主の名言・迷言・ネ申プレイ・m9プレイ ジム寒冷地仕様(金設計図)を配信中に2枚出す。うち1枚は特性ロケシュを引き当てる。12chは神。 「カブト虫が襲ってきたらどうするんだ」 ※蜂に二度刺された経験があるため虫が相当苦手らしい 特徴 稼げなくなると機嫌が悪くなり始める 以前、ガンオンでブチギレて窓にペットボトルを投げてヒビを入れてしまった ニートとかクズとか煽ると「はいはいわかったわかった」とかしか言えなくなる みんな煽るのはやめてあげて下さい 口癖 あぁうめうめうめうめ! うっせ! ぼぉけ↑が! カスが!死ね! うっぜぇ~なぁ~!もぉ~! ッザコが! デイリー用と愉快なニコ生女子部民 +ぽりん子 ポリンキー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ニコ生女子部の頂点に君臨する部隊長。 好きなおにぎりの具はツナマヨ。 アマガミ配信にて絢辻さんに自身の包茎余り皮を噛み千切られ、無事らいつべを卒業した。 +PeroSBT ぺろくん imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ガンオンプロデューサー丸山が大好き。 2013.06.05 大好きな丸山に看取られながらガンオンを引退。 +KTTK くっとく もしかして:kitutuki +じぇろ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +九頭文治 九頭さん imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 F鯖ガンオン四天王の一人。 本職は殺し屋。彼の眼光は獲物を射抜く。 芋タンク・芋スナイパーは粛清対象。 さんをつけろよデコ助野郎。 デイリーさんのおともだち +トレーナー おこの原因 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 デイリーくんのことが大嫌い。 デイリーくんだけ回復しない。 +対空砲 対空砲置けや~(おこ) デイリーくんが片思いしている相手。 その恋が実ることはない。 +野獣先輩 兄 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 デイリーくんの双子の兄。 双子だから声も似ている。 +丸山和也 守銭奴 ガンダムオンラインを一躍人気ゲームに仕立てあげた凄腕P。 破天荒な運営方法にはこれからも目が離せない。 +近藤大輔 近藤大輔!近藤大輔見てるかー!? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 謎の人物。 自分のwikiができて喜ぶデイリーくんかわいい -- 名無しさん (2013-07-10 12 01 04) 名言114514 -- zakorisu (2013-07-10 12 03 08) こ↑こ↓ -- 名無しさん (2013-07-10 12 03 21) 作ってくれた人ありがとう -- デイリー用 (2013-07-10 12 05 05) 昨日はごめんなさい -- デイリー用 (2013-07-11 08 21 05) ゆるさねえよクソ丸ハゲ坊主 さっさと配信しろや -- おこりす (2013-07-11 10 17 04) 眠いので夜の部はないかも -- デイリー用 (2013-07-15 23 15 44) どんきっき?いえ、知らない子ですね・・・ -- 赤城 (2013-07-22 19 24 23) 名前 コメント
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ガンダムEXVS(家庭用) ↓をクリックで飛べます。 ゲーム説明 Legionパイロット一覧 登場機体一覧 出来れば読もう。 @wiki初心者戦術指南 その1 機体の選び方、動かし方等 その2 体力調整、立ち回り等 その3 覚醒の使い方 連敗初心者矯正講座 連敗初心者矯正講座 実践編 初心者Q Aのまとめ ゲーム説明 ガンダムEXVS(家庭用)とは2on2での対戦アーケードゲームのPS3移植版である。 現在 3000コスト 13体 2500コスト 14体 2000コスト 18体※ 1000コスト 11体 (↑クリックで飛べるよ) の合計66体のMSが選択可能となっている。(※アストレイブルーフレームセカンドL、ガンダムデュナメスの2機は家庭用専用) 家庭用版では主に アーケードモード プラクティスモード(オフラインプレイヤーマッチ) オンラインプレイヤーマッチ トライアルモード ギャラリーモード(ブリーフィングルーム) の大きく分けて四つの要素、一つのおまけ的なもので構成されている。 アーケードモードはアーケード版同様の8難易度、8ステージから成るミッションを連続してクリアしてゆくものとなる。 プラクティスモード、オンラインプレイヤーマッチはそのまま対戦モードである。 対戦のルールには二つの種類があり、一つ目は固定戦。相方を固定して対戦する方式。 もう一つがチャンプルで、四人集まったらそこからランダムでチームが決まる。 そして家庭用版の目玉、トライアルモード。 簡単に説明すると機体を自分が好きなようにカスタマイズ出来るミッションモードである。 難易度が6段階あり、 民間人 候補生 一般兵 指揮官 ニュータイプ エキストラ(※) 下に行くほど高難易度になる。(※エキストラはニュータイプ上位ミッションよりはあきらかに簡単だがこれが公式見解) このトライアルモードである特定のミッションをクリアする事で『エンブレム』と『スキル』を獲得することが出来る。 『スキル』はトライアルモード中でしか使用できないが、どれも高性能なものばかりで後半のミッションの攻略には欠かせない。 『エンブレム』は獲得したものであるのならばオンラインモードでそれを付ける事が可能。 ミッション難易度『ニュータイプ』の特定ミッションは 自機のみ、自軍コスト無し、スキル無し、CPUレベル8(最高レベル)の3コス機体5体を撃破 モビルアーマー×2+MS2機撃破 エクストリームガンダム三連戦 等クリアさせる気などさらさら無いと思われるミッションが多数存在する。 クリアした時の達成感は凄い。フロムでいう所の「おれはやった!」 エクストリームガンダムとはこのゲームオリジナルボス専用機体で声優は「Gakto」。通常MSが三種類のアーマーを装着し、それぞれ射撃、格闘、ファンネルに特化した姿となる。 MS状態の見た目は…なんか色んなガンダムのパーツを合体させたガンダム。攻撃によりステージの形状を変化させたり、当たり判定がやたらと大きい射撃、2000コスト機体を1コンボで瀕死or撃墜する格闘コンボなど非常にセコい。 機体※、ミッション共にダウンロードコンテンツの配信が決まっており、中々飽きさせない内容の物となっている。 ※機体は課金ではあるが… 現在判明しているDLC機体 後日配信予定 フリーダムガンダム等 オンラインモードでは、2vs2の対戦を行う。自軍のポイントが6000あり、相手をコストオーバーさせるまで倒せば勝ちとなる。 例えば相手が3000コスト機体ならば二回落とせばいい。1000コストなら6回も落とさなければならない(その代わり1000コストの機体は性能が低い)。 12/22追記 12月22日に追加データが無料配布された。 内容は ランクマッチの追加 トライアルミッションに課金機体が参戦するミッションの追加 の二つである。 新しく追加されたランクマッチでは、2on2での対戦を行う事となるのだが 対戦にフレンドを招待できる(100歩譲ってこれは我慢出来る) 対戦が始まるまで相手が分からない、その時ランクに居る人にランダムで当たるものと思われる(もしかしたら階級別に当たりやすさ等あるのかも?) 階級制度の導入 プレイヤー評価の導入 後の二つが若干本筋とは離れているが、特に「プレイヤー評価」が頂けない。 勝てば増える、負ければ減る、という分かりやすいシステムであるが故に強機体推奨と言わんばかりのシステムに成り下がっているからである。 更に「こちらは伍長二人で相手は少尉とサブ垢で作った二等兵」等と言った面子とマッチングさせられる事も多い。 ランクはストロングスタイルの見本市と捕らえて頂ければ間違いないだろう。 Legionパイロット一覧 お名前を入れてください 階級(参考になりません) 説明的な何か 少佐 伍長 アーケードからの参戦。ぜよ氏からはクソジエールの愛称で御馴染みの猪野郎。アーケード上がりなだけあって多少の知識はあるが、wikiに書いてある程度の知識しか無い。しかもヒルドルブは何故か使えない。ガンダムF91等のガチ機体を良く使う。階級詐欺 めんふぃす 上等兵 少佐に続くアーケードからの参戦。使用機体はスサノオ、シナンジュと格闘が強い機体が多く、クソジエールより強い。しかしながら格闘に拘る事はせず、的確な距離で戦闘を行う。ランクではνガンダムを使用し、的確な射撃で相手を追い詰める。 エンデュケ 民間人 参戦時期は不明。射撃機体を使うことが多い。特筆するべきは彼のガナーザクウォーリアだろう。味方の出方をしっかりと見極め相手にとっていやらしい一撃を入れてくる。格闘戦をすることは滅多に無いが、的確なグレネードで格闘機を迎撃する ぜよ。 曹長 家庭用からの参戦。2500と2000機体を使う。隠者での生存力が高く、トールギスと赤枠も使う猛者。階級詐欺。赤枠を使うと途端に猪となる。射撃戦がメインとなるゲームでまさかの射撃が下手という致命的な弱点を抱える… フォルヒ 新兵 家庭用からの参戦。今後が期待される。お気に入り機体はデスサイズ、DX。 アキ 新兵 家庭用からの参戦。ACV間近に突然購入。お気に入り機体はゴットガンダム、百式。ゴットの特殊格闘の範囲が意味分からん。まじ勘弁してくれ 登場機体一覧 オンラインでは嫌う人も居る機体がある。 部屋の名前を良く見て判断しよう。 初心者部屋等で升、古黒、クアンタはまず蹴られる。この三体はぶっ壊れ性能なので使ってもあんまり面白くない。 3000コストなので低コストの相手にやられてしまうと痛いし、更に強機体で負けたとなると初心者とは言えど残念具合が半端じゃ無い。 升、古黒、クアンタを使うにはまず負けたときの言い訳を考えてから使おう!! ■3000コスト 本作で一番コストが重い3コス機。 HP、各種攻撃、ブースト性能、一部ロック距離等3コスに見合った性能を持つ機体が多い。 射撃、格闘の最強機体が居るのもこのコスト帯である。 武装が豊富で、全ての武器を扱いこなすのは大変だが、性能もそれ相応に高いので結構無茶が利く部分もある。(↑の文と矛盾してしまうが)初心者にも悪くない。 前線に出て活躍するのがこのコスト帯のお仕事。 3000コストと2500コスト、3000コストと2000コストでコンビを組むのがガチ対戦では鉄板のようだ。 3000コスト同士でコンビを組んでしまったら・・・前衛役と、ダメージをできるだけ抑える後衛役に分かれよう。 名前 オンライン備考 νガンダム 乳、新。フィン・ファンネルを装備したバランス型の機体。射撃、格闘共にまずまずの性能だが特化した性能では無い為、勝つにはプレイヤーの基礎スキルが要求される。妙な特徴が無い分扱いやすくはある。 V2ガンダム V2。機動力の高い「V2」 弾数は少ないが射撃武装が多い「V2A」 時間制限はあるが高い機動力と火力を両立した「V2AB」の3形態を変更しつつ戦う換装機。自衛力は高いが火力に乏しい。 マスターガンダム 升、師匠。格下プレイヤーに只管強い。しかし格闘特化機体なので近づけさせなければ問題なし。射撃は二種類しかなく、足を止める射撃、チャージの長い格闘CS中は無防備。その二点を頭に入れれば問題は無いだろう。 ウイングガンダムゼロ(EW版) W0、ゼロ。高い機動力を持つ。ロックオン距離は長いが近距離戦でないと役に立てない。ペースを握れば高い制圧力を発揮するが、火力が低いためリードを奪われると厳しい。 ガンダムDX DX。直撃すれば高火力の「サテライトキャノン」が目玉。しかしそれ以外は平凡な性能と武装しかなく、慣れたプレイヤーはサテライトキャノンに当たってくれない為、玄人向けの機体と言える。 ∀ガンダム 髭。全機体中最高のHPがウリ。格闘重視の機体だが射撃能力も悪くない。器用貧乏ととるか援護能力が高めの格闘機と取るか。 ターンX TX、御大将。優秀な射撃を持つがロックオン距離が短い機体。意外と使いやすく、初心者から上級者まで愛用者は多い。キャラクターが何かとうるさいと評判。 デスティニーガンダム 運命。前に出てガンガン戦う戦法を取りやすく、初心者にも扱いやすいバランス型の機体。射撃、格闘の性能共に微妙なのでそれぞれの武装を上手く使いこなそう。場を荒らす機体なので相方が非常にやりやすい機体でもある。 ストライクフリーダムガンダム ストフリ。機動力の高さは1,2を争う(慣性激乗り)ロックオン距離が長く、優秀な射撃とやたら判定の強い格闘まで持っているが、火力は低めでHPは3000コストの中でも最低クラス。着地をしっかり丁寧に行えばCSも怖くない。ドラグーンが少々厄介ではあるが、慣れよう OOガンダム OO。ダブルオーと読む。コスト2000にすら劣る劣悪性能だが、ダブルオーライザーorトランザムライザーにドッキングすることで時間制限こそあるが3000コストの中でも屈指の高性能を手に入れる事が出来る。戦闘距離は近めの中距離。ライザードッキング時は丁寧に逃げ、相手の相方を見ればおけ。 OOクアンタ 大剣状態での格闘判定が異常。いやいやそりゃ無いでしょというという距離から当ててくる。そんな狂性能の格闘持ちなのにこちらの攻撃を防ぐシールドビットを自前で装備している。フルクロス、マスターと並ぶ初心者狩り機体筆頭 ユニコーンガンダム UC、ユニ、ウニ。メイン武器のビームマグナムは弾切れ無し、高威力、高命中の三拍子揃っているが機動力が低めなのがネック。機動力が高い格闘重視形態のデストロイモードに変形(?)することが出来る。ビームマグナムの誘導は特殊なのでしっかりと見極めよう クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 袋、古黒、フルクロ。オンライン対戦で嫌われる機体。修正待ちのぶっ壊れ性能持ち(12/17現在)。一応弱点が無い訳では無いのだが、長所がそれを打ち消すぐらいに強すぎる。特に格闘CS発動時のぶっ壊れ性能が目立つ。案外近距離で優れた格闘性能を持っていないので機体によっては格闘で応戦するのも十分にあり。その際は鞭始動コンボがある事を忘れずに対処したい。 Hiνガンダム ※無料胚乳、肺乳。νガンダムから防御性能と引き換えに攻撃性能を重視した機体らしい。フィン・ファンネルによる弾幕攻勢がウリ。伸びの良いBD格闘も所持しており、遠距離はまず不利、近距離も警戒が必要。少々厄介な相手 Ξガンダム 換装持ち。換装しないうちはZZのちょい早い版のような動き。メインが太く、V2ABのショット並みに太い。射撃より万能機で格闘ダメは抑え目。コンボも手早く終る。換装すると異常な機体速度になる。慣れが必要 ■2500コスト 3コスに及ばないが、それでも高性能な機体が揃う2500帯。 何かに特化した機体が比較的多く、バランス機が∞、Zぐらいしか居ない。 うまく立ち回れば非常に活躍が望まれるコスト帯であることは間違いないが、機体に癖があるものが多く、扱いが難しい。 名前 オンライン備考 Zガンダム 乙。弾切れしないBRによる弾幕、リロードは長いが強力なハイメガランチャーがウリの射撃型機体。格闘も自衛には使える上、覚醒中のスーパーアーマーを活かしたワンチャンスもある。 フルアーマーZZガンダム 乙乙。フルアーマーはFA乙乙。動きは鈍いがミサイル弾幕が厄介であり、ハイメガキャノンによる一撃が恐ろしい。放置は厳禁。 キュベレイ キュベ。ファンネル設置技→射撃技 という面倒な手順を踏まなくてはならない玄人向けの機体だが、同じく設置→射撃の手順を踏む某格ゲーのヴァーミリオンは関係無い。 サザビー ファンネルとクェス&ギュネイ呼び出しによる弾幕はZガンダムをも凌駕する。爆発力の無さと機体サイズ故の当たり判定の大きさがネック。 ゴットガンダム 神。格闘機。明鏡止水での格闘コンボを受ければ無事では済まない。銃口補正が良いメイン射撃が厄介。 トールギスⅢ ギス。スーパーバーニアというこの機体だけの独自システムを搭載している。操作は難しいが機体の性能は高く、使いこなせれば強キャラと名高い。 ガンダムデスサイズヘル(EW版) デスヘル、死神。ゴッドガンダムが羨ましがるほどの格闘性能を誇るが、ろくな射撃技が無い為に相手に近付けなければ何も出来ない。 ∞ジャスティスガンダム 隠者、∞。機動力がかなり高く、使いやすい武装が揃っている為に初心者向き。性能も高く、ブーメランと高い機動力を筆頭に自衛力も高い。 ケルディムガンダム ケル、ディム。格闘武器が殆どない狙撃機体。高めの威力だがリロードも長いスナイパーライフルは必中が求められる。 ラファエルガンダム Legion内限定で顎。普段は射撃重視の鈍重な機体だが、セラヴィーガンダムと分離することで連携攻撃を仕掛ける事が出来る。某人形使いのようにDボタン押しっぱなしにする必要は無い。 クシャトリヤ クシャ、ピーマン、四枚羽根。図体は大きいが逃げるのは苦手では無い。ファンネルによる攻撃、自衛は非常に厄介。 シナンジュ シナ、赤裸、全裸、裸体。バズーカを装備した重装備形態と優秀な格闘判定を持つ高機動形態を切り替えつつ戦う機体。火力が低めなのが欠点。 クロスボーンガンダムX1改 黒本、クロボン、X1(改と付く事も)。ビーム射撃を一定値分無効化してくるABCマント、神速の突進速度の格闘の他にも初心者殺し武装が満載の格闘型の機体。升古黒クアンタ程ではないが警戒は必須。 クロスボーンガンダムX2改 X2、X2(改)。X1とは真逆の射撃型機体・・・・なのだがその射撃が貧弱、2500コストの中でも最低クラスのHP、長所のはずのABCマントは装備している間は機動力が最低クラス。2500コストの中でも不遇な機体。 アルケーガンダム CSにてバグ性能が発見され、相方によってはコスト2500帯最強キャラになる。(升、クアンタ、X1、赤枠など)…追加されたばかりの新キャラなので研究が待たれる。格闘性能はかなりの高性能のようだ。射撃は完全に置き。使い方が問われるが、相方と共に荒らす機体である…? ジ・O 格闘寄り機体。二号機の上位互換と考えて頂ければ大体あっているのではないだろうか。ドムの上位互換であるレコアが非常に回転率が高く、リロードも早い。一体何体出してくるんだと突っ込みたくなる性能を持っている。後格後ステ後格…がキーとなる。白キュベと同じプレッシャー持ち。サラは…8秒で昇天してしまう。 ゴトラタン 敵味方判別装置を付け忘れたおっちょこちょいなカテジナさん。味方の邪魔をすることにかけては右に出るものが居ないだろう。ゲロビを二種類持っており、そのゲロビの回転率が非常に高い。射撃特化機体ではあるが、BD格は盾を構えながらの攻撃、後格は範囲は無いが発生が早いと多少の格闘の心得も無いことは無い。HPが低く、580しかない。 フリーダムガンダム 1/26に追加された新キャラ。∞ジャスティス並の機動力と高火力を併せもった機体。使用者も多く、ガチキャラになりうるか? 試作3号機(ステイメン) 覚醒技でデンドロ。覚醒技初動がガンダムに似ているので生当ては難しい。横格がシナ(高)に非常に良く似ている。メインは2発同時撃ちの爆風バズ。赤ロックちょい行った所で消える。なんだかんだで火力が…orz自衛武器がほぼ皆無のためタイマンが非常に苦手。闇討ちを狙っていける伸びのよい格闘も…。検証待ちの機体 ■2000コスト 2コス帯。何かに特化する、もしくは平凡…という微妙な機体が揃うコスト帯。その特化も一部を除いては上位コスト帯に劣っている…。 爆発力はあまりなく、もっぱら相方の援護をする事になるであろうコスト帯。 戦況を的確に判断し、適切な立ち回りをする事が勝利への貢献となる。 でも赤枠で突っ込むのは楽しいお。 名前 オンライン備考 ガンダム 初代・元祖・ダム。優秀な格闘、なかなかの射撃能力を持った万能機で初心者にも扱いやすい。カウンターや強判定の格闘による豊富な近距離択、ガンタンク呼び出しとバズーカによる弾幕形成が手強い。 シャア専用ゲルググ シャケ(鮭)、シャゲ、シャゲル、シャアゲル。機動力が低く、ロックオン距離が短い格闘機。この機体の真価は格闘CSによる高威力の「ナギナタ投げ」にある。通常のコントローラーで使いこなすにはコンフィグ変更が必須。 百式 百。弾切れの無いメイン射撃、拡散型のバズーカ、ゲロビ、全機体トップクラスの発生を持つ格闘等持っているものは非常に優秀な機体。CSを絡めて戦うのとHPの低さにより少々癖が強く、多少ではあるが使いこなすには慣れがが必要。ラストを踏むと原作の半壊百式としてその場でリスポンする。その場合のタックルが意外と強い メッサーラ 皿。当りやすさ、威力が申し分ないメイン射撃、ゲロビまでは行かないが優秀なビーム、アシストと射撃の威力、当てやすさに関しては2000でもトップクラス。如何せん機体が大きい(F91の約二倍)ある為、当り判定が大きい。咄嗟の格闘が弱すぎるのもマイナス。普通の機体の立ち回りでは直ぐに落ちてしまうので、しっかりと敵の攻撃を避けていく必要がある。機体の大きさの割りには機動力は並 ガンダムF91 F91。HPがやや低い事を除けば優秀な万能機で初心者にオススメできる機体。初代と比べると格闘は並レベルになったが、代わりに射撃が優秀になった。 ドラゴンガンダム 龍。格闘機なのだが格闘性能がイマイチな変わり者。その真価はクローによる奪ダウン力にある。火力は低いが援護力は高く、明鏡止水によるワンチャンスのコンボも魅力。 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 重腕、ヘビア、HA。ミサイルやガトリングを満載した射撃型の機体。ロックオン距離は長いのだが弾速の遅さとミサイルの誘導距離の短さから近距離戦を行う事になる玄人向けの機体。格闘コマンドによる特殊動作を活かす必要があり、真価を発揮するにはキーコンフィグが必須。 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 愛馬、CB。ロックオン距離の長い援護型の機体。中距離からの援護射撃が嫌らしいが多くの武装で足を止めてしまう欠点を持つ。 ゴールドスモー 金相撲、金スモ、スモ。格闘機を狩る事に関して言えば物凄く強い。挙動が独特なメイン射撃、範囲の広いスタン付き鞭、範囲は無いがそこそこ威力のあるアシスト。スカートは相手に向って飛ばす事も可能。自分から攻める時は細心の注意を払わなければならない機体 ストライクガンダム AS、SS、LS。Sの部分をストと書くことも。射撃特化、格闘特化、基本形態の3つの形態と、高性能だが時間制限のあるIWSP形態を含めた4つの形態を駆使して戦う機体。 フォビドゥンガンダム フォビ、禁忌。いやらしいメイン射撃とサブ射撃のビームが嫌らしい。格闘は弱めだが前述の射撃と二種類のアシスト攻撃により自衛力がかなり高い。自分の身を守る事が得意な機体。 プロヴィデンスガンダム プロビ、埼玉、天帝、摂理。サザビーとνガンダムのいいとこ取りをしたファンネル(ドラグーン)が優秀な射撃型機体。射撃型と侮ると強判定の格闘で迎撃されてしまう。敵を動かすのは得意だが爆発力が無いので逆転は難しい。 ガナーザクウォーリア ガナザク、ルナザク。回避しづらいメイン射撃に誘導性が強いミサイル攻撃(ブレイズザク呼び出し)、悪くない格闘を持つ射撃型の機体。強みが判り易く、使いやすい。ロックオン距離は平凡であり、弾切れが天敵。 ガンダムエクシア 全てにおいて中途半端な機体。メイン射撃は弾数が少なくアシストもイマイチ。スタン属性のダガーは弾速は良いがモーション時ブーストを使用する。BD格闘が非常に範囲が広く、これに正面から勝てる機体は少ない。ラストを踏むとエクシアリペアとなり体力が100の状態でその場でリスポンする スサノオ スサ。格闘機なのだが格闘が弱く、射撃重視で戦う変わった格闘機。射撃武器の都合上格闘機にとってメタ機となる。ターンXと組むとうるさいコンビが完成するが、残念ながらウロボロスは使えない。 デルタプラス Δ+。Zガンダムと同じく弾切れしないBRとリロードできるアシスト攻撃による弾幕がウリの射撃型機体。射撃合戦では2000コストの中でも上位の強さを発揮する。 ガンダム試作一号機Fb GP01、Fb、ゼフィ。元々からF91の劣化だの言われてた微妙機体だったが何故か事実上の弱体化を受けた。標準型、バランス型機体と言えば聞こえは良いが・・・・ ガンダム試作二号機 GP02、サイサ。格闘機であり、コンボ火力は随一だが図体の大きさもあいまってなかなか接近できない。射撃能力も低い為、格闘機カテゴリの中でも評価はイマイチ。 ガンダムアストレイレッドフレーム 赤枠。足が止まるものの3連射できるBRを装備した格闘機。格闘機ならではの格闘コンボと横格闘の強さは脅威。近づけさせないようにしたい。 アストレイブルーフレームセカンドL 青枠。家庭用のみ。万能型機体だが上手く使えないと器用貧乏にもなりえる。それぞれの武装の強みを上手く活かそう。 ブルーディスティニー1号機 青運命、青運。追加されたばかりの機体であり、研究が待たれる。有線ミサイルの使い勝手が非常によく、擬似L字、格闘に対する置き、置き攻め等々様々な用途で使える。覚醒するとGガン連に参入、拳で語る機体となる。覚醒時、アシスト攻撃でジムをポンポン投げる。ジムカワイソス。飛ばされたジムの攻撃力が意外と高い。 ジオング 手、頭、腰によるビーム射撃と腕射出による格闘攻撃(ロケットパンチ風)による攻撃手段を持つ機体。百式やエクシアと同じく復活があり、頭だけ生き残るが雑魚すぎる為時間稼ぎにしかならない。対戦においてフリーダムの使用率は高いがジオングを使うプレイヤーは殆どいない・・・・ ■1000コスト 初心者には推奨できない。wikiには上級者専用…とまで書いてある機体群。 単機ではまず無双できないので、慎ましく相方の援護に立ち回るべし! デメジエール・ソンネンが所属するコスト帯であることでも有名。 ちなみにこのゲームの大会で優勝したコンビはザク改とヒルドルブのザクドルブコンビらしい・・・・。 名前 オンライン備考 アッガイ このゲーム弱キャラ代表の1機。あまりの弱さにアッガイスレは過疎る有様。可愛さだけは随一。ジュアッグなどのマイナーMSが援護してくれる!でも弱い。 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 赤キュベ。ファンネルは全機体でも屈指の性能だがリロードが遅い。 ベルガ・ギロス 高機動、豊富な射撃武器(弾は少ないが)、以外と優秀な格闘、当れば面倒なアシスト、と良いものを持っている。が、ブースト量、体力はやっぱり1000コスレベルな近距離型機体。 ガンイージ 機動力はベルガ・ギロスに匹敵するがシュラク隊による援護はEXバーストしてもリロード無し 微妙な性能、ロックオン距離は短い、BRの弾は少ない・・・と援護しようにも援護できる力が無い踏んだり蹴ったりな機体。 ラゴゥ 犬、虎。足を止めず延々とビーム砲を垂れ流してくる厄介な機体。隙が少ないが、ビーム砲の弾切れと誘導の強い武器やファンネル系が天敵。 アレックス 何故かコストは初代ガンダムの2000よりも低い1000。普段は微妙な射撃攻撃で援護しつつ、チョバムアーマーを装着しての格闘ゴリ押しを狙う機体。 ザク改 コスト1000の中では最強クラスと評判の機体。初心者殺し性能も高く、警戒が必要。ラゴゥやヒルドルブなどの空をあまり飛べない機体はこの機体に狩り殺されやすい・・・・。 ガンダムEx8 環八、イジパチ。前作まではキャノンモードの使い勝手がよく、お手軽強機体と言われていたが今作では弱体化のあまりただの器用貧乏に・・・・。 グフ・カスタム グフカス。シリーズごとに弱体化を重ねながらも未だガチ機体と言わしめる格闘型の機体。ヒートロッドによる特殊移動を使いこなす熟練者向けの機体。 ヅダ 射撃性能は高いのだが、どれもこれも足が止まるものばかり。そのくせ機動力はかなり低い。特攻ヅダ呼び出しは誘導が強く、警戒は必須。なんと自爆特攻が可能!ツィマッドに栄光あれ! ヒルドルブ 戦車、昼。パイロットはデメジエール・ソンネン。特殊な操作が多く、面倒なテクニックも多いが使いこなせるようになれば足を止めずに延々と射撃し続ける事が可能。使いこなすにはコンフィg(ry
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さいつよ機体を教えろとかすぐ言ってくるおまいらへ 強襲 ケンプファー Cost360 入手方法:DXガチャVol.13 圧倒的機動力、圧倒的射撃火力で相手を消し炭に変える MS戦よりかは拠点攻撃向けであり、全ての武器が拠点削りに向いている 機体自体はひどく脆いため"落とされない立ち回り"を覚えてから。再出撃時間半減を使っておかないと落とされた時悲しみを背負うことになる 新規ちゃんはDX貯めて銀図でいいから1体作っとけ、銀図でも金図に乗り換えるまでずっとスタメン張れるから 高機動型ゲルググ Cost340 入手方法:GPガチャVol.19、DXガチャVol.9 ケンプファーには劣るがそれでも高い機動力、高い射撃火力で相手を消し炭にする。こちらはビームコーティングされた盾も持っているので耐久力も悪くない MS戦の決定版とも言える機体。基本的にこれさえ手に入れてしまえば将来安定(2014/3/10現在) 金図と銀図で火力がだいぶ違うからそこだけ注意な 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) Cost340 入手方法:GPガチャVol.22、DXガチャVol.15 機動力の高い重撃と言った感じの機体。同コスト強襲機に機動力は劣るものの中距離向け武装が揃っている 盾持つとバランスが死ぬのは仕方ないね ドム・トローペン Cost300 入手方法:GPガチャVol.15、DXガチャVol.4 ドム系機体の決定版。ドム系最高クラスの機動力と平均的な耐久度、そして強MGと万バズ、更に範囲・発生の早さが優秀な格闘を持つ ドム系独特の動きにさえ慣れていれば優秀な武装から基本的にタイマンでは敵無しとなる 一方対空性能が低く、敵に上空を飛ばれると一気に不利になる。空中で飛び回る敵に万バズを当てられるようならもちろん問題はない 当たり判定小さくしろカス弾当たりまくるんだよビルの隙間通れないんだよ死ねドムよりでかいんじゃ イフリート・ナハト Cost300 入手方法:GPガチャVol.21、DXガチャVol.14 変態機動の格闘武器とステルス能力を持つ純粋格闘機体 相手は死ぬ イフリート Cost280 入手方法:GPガチャVol.21、DXガチャVol.11 高威力格闘武器とSGを持つ近距離特化機体 ゲルググM Cost280 入手方法:DXガチャVol.19 機体性能、武器性能共にCost280としては優秀。上手くまとまった中堅機体 ザク・デザートタイプ(強襲) Cost260 入手方法:GPガチャVol.19、DXガチャVol.12 強襲としては高めの耐久と高コスト用SGを持つ近距離での撃ち合いに強い機体 機動力、射撃火力ともにそこまで秀でている機体ではないがCost260として見れば優秀なライン デザートタイプだけど砂漠行っても性能アップとか特に無い。ナンカン死ね グフ Cost240 入手方法:GPガチャVol.2,8、DXガチャVol.1、他ハズレ枠 Cost240としては比較的高起動な機体。射撃性能は期待出来ない 新規で将来的に強襲機に乗りたいのであればこれのレンタルを使ってみるといい。インファイトの基本を覚えることが出来る 将官戦場には付いていけない 重撃 アクト・ザク Cost340 入手方法:GPガチャVol.6、DXガチャVol.4 ジオン最高コスト且つ重撃としてはかなりの高機動、下手な中コス強襲よりも早い 武装面では特に冒険はせず、堅実な重撃武器が揃っている。格闘武器もあり、万能機体 シン・マツナガ専用ゲルググJ Cost340 入手方法:DXガチャVol.19 重撃ゲルググとしては最高の耐久力、アクト・ザクに引けをとらない機動力を持つ 比較的遠距離向けの機体であるが、専用モジュールにより格闘もこなせるこちらも万能機体 ライデン専用ゲルググキャノン Cost340 入手方法:プレイボーナスチケット50枚 コスト20の分機動力と格闘が強化されたゲルググキャノン、詳しい解説は下のゲルキャ参照 プレボ50枚で確実に金図貰えるのもいい所、特性強化が茨の道なのはもう仕方ない ゲルキャの金図手に入らないとかゲルキャは合ってると思ったら50枚突っ込む価値はあると思う ビームキャノンM無双?とっくに修正されてるよ残念だったな ゲルググキャノン Cost320 入手方法:GPガチャVol.12、DXガチャVol.11 メザシ編集しといて 射程の長い武器を大量に持つ遠距離重撃 ビームキャノンNは1300mを超える射程を持つ ミサイルはザクマリンと同じく非常に優秀でありビームキャノンが当てられるなら800m以上の距離から敵を溶かせる 機動力は重撃としては悪くないが強襲機に近づかれるとかなりしんどい程度 ビームライフルB3の火力が高いので実は接近戦もできなくない 耐久も高いがデブなので過信は禁物 突っ立ってビームキャノン狙うなチャースナくらうぞ ザク・マリンタイプ Cost220 入手方法:ガチャの外れ枠。ガチャ10連3回回せば多分出る 水中戦のプロフェッショナル。設計図がゴミのように出てくるのでミサシュを厳選するのも楽 機体性能は低い(特にブースト容量)が、武器の性能は低くないため、陸上での戦闘も可能 機体枠が余っていて水泳部を持っていないもしくは重撃がほしいと考えているならとりあえずこれ。 支援 ザクワーカー Cost200 入手方法:ガチャのハズレ枠。ガチャ10連3回回せば多分出る 初期機体の支援機、それだと弱いのでGPガチャで金設計図を当てろ。クイリロかリペマス推奨 とりあえず敵を倒すのが苦手な奴はこれ乗ってけばスコア稼げる なんだかんだで支援機は重要だからな、進んで乗る奴はいいやつ 陸戦型ザクⅡ(JC型) Cost240 入手方法:上に同じ 機動力に劣るが索敵能力は高い ユニークの索敵機要請クラッカーを持つ、これは着発型クラッカーの着地地点までレーダーが飛んでいく 補給はできないがバラまくだけで強いから投擲強化つけて使おね但し最大射角だと見えない天井に吸い込まれていくので少し低めに投げろ 射程特性でカメラガン持って田代にも便利遠中距離はマシンガン近距離はシャッガンもある便利 砲撃 ザクタンク(グリーン・マカク) Cost280 入手方法:GPガチャVol.17、DXガチャVol.9 砲撃機(砲撃するとは言っていない) 砲撃機としての耐久力と火力を兼ね備えつつ焼夷弾による妨害兼スコア稼ぎがお上手な機体 特に前線が膠着しがちなMAPでは強い ギガン Cost240 入手方法:GPガチャVol.11、DXガチャVol.5 タンク系だが機動力高め。ジャンプも出来るよ! 火力自体は他砲撃機と変わらないが、タンク系としては例外的に立体戦闘が可能なレベルの機動力を持つ ちょろちょろ動いて砲撃したりしたい人向け。コンテナも運べる ザクキャノン(グレーデン機) Cost240 入手方法:プレイボーナスチケット30枚と交換 ザクキャノンのカスタム機体、プレボで誰でも金機体が入手可能 特性に外れなし、武装も優秀なおかつコストも低いコスパ最強機体 ユニーク武装のビッグガンが強力砲撃にミサイルに雪合戦に活躍する迷ったらこれ
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俺の愛機。でもマイナー機体だから次回作だと出るか不安。 - 名無しさん (2021-05-03 22 51 47) 横特1からのマニュメインとマニュサブを繰り返すだけでなかなか粘れるな。次のランクマはこいつを愛機に頑張ろう。 - 名無しさん (2019-03-20 20 57 20) 悲しいなあ・・ - 名無しさん (2019-03-20 21 15 53) ガンダム!オレを夢中に・・・ ってあら?復刻解放ないんかい! このタイミング逃したらいつすんだ? - 名無しさん (2018-10-25 23 59 34) こいつ乗ると絶対支援が80近くいくんだが ミサイルが当たりやすいのと回避パージ持ちで粘りやすいせいだろうな 与ダメは全然でねぇ - 名無しさん (2018-06-17 17 14 31) 回避ミサイル→マニュアルメイン撃ってれば装甲OSでも与ダメ3000行くぞ。もしかして下格とか無理に使ってないよな? - 名無しさん (2018-10-25 17 40 11) あっだいぶ前の投稿だったわ…人気ないのね。 - 名無しさん (2018-10-25 17 40 56) ふだん勝率なんて気にしないでやってるけどさ ノーマルマッチ40戦して勝率47%だった 好きな機体だけど、さすがに低すぎる もう乗るのやめようかな - 名無しさん (2018-06-06 23 38 59) 40戦程度で言ってるなら愛が足りんだけ、勝率なんて200戦越えてから本番やぞ。特にノーマルなんて戦友いるし地雷も多いんだからまだまだめげずに乗って欲しい。 - 名無しさん (2018-06-07 08 12 33) こいつの下メインの発生遅すぎない??全然使えない - 名無しさん (2018-05-27 13 20 18) 基本的には生当てってよか、ヨロケてる相手にダメージちょい高めのダウン取る用だろうな、この機体そもNメインだってばらまける性能ではないしな。 - 名無しさん (2018-05-27 22 06 13) パージ前のサブがまともになったから中継外だと空気ってこと少なくなっていいぞこれ - 名無しさん (2018-05-25 12 26 28) サイレント追加でサイコ・ザクとのタックル特殊演出追加されてたりしないかな… - 名無しさん (2018-05-25 05 40 24) 装甲3がデュナメスと同じか これで火力のZZ 機動のギス 装甲のFATB 各最強が決まったな - 名無しさん (2018-05-24 20 35 24) 失礼 600コストでの話 - 木主 (2018-05-24 20 36 41) 装甲はヘビアでは? - 名無しさん (2018-05-24 20 55 37) いい方ミスったわ 装甲というより防御だな ガードダッシュ・回避ミサイルあるからコイツの方が硬い - 木主 (2018-05-24 21 15 13) 機動の最強ならfbも捨てがたい。ただ同じ機動でも尖った方向性が若干違っててどちらかと言えば移動に特化したのがギス、戦闘に特化したのがfbって感じに分かれるから一つに絞れないよなぁ。 - 名無しさん (2018-05-24 21 50 08) バッタのように特2で舞い 蜂のように特1で刺す 600の中では強い方だな - 名無しさん (2018-05-26 21 38 53) 機動力に異議アリ!逃げ力・中継周り共にエピオンのが↑です。早い早い。 - 名無しさん (2018-05-25 00 24 36) 600コストって書いてあるダルォ!?せっかちな奴はホモ - 横から (2018-05-25 00 39 08) 目だないけど二号機も確定で満タンの機体をキルできるんだよな・・ - 名無しさん (2018-05-27 22 09 38) あかん...サブ微妙。前よりは当たるようになったけどダウン値上がったのが痛いわ。マニュ射フルヒットしなくなったのほんとくそ。 - 名無しさん (2018-05-24 17 19 35) 運用方法丸々変えなきゃいけないのがキツイ - 名無しさん (2018-05-24 17 25 59) メインの回転率上がったのも合わせて、今後は火力出すための追撃はマニュメイン1択、サブはダウンとるのとよろけ取り(パージ後)に使うって感じですかね。 - 名無しさん (2018-05-24 18 59 29) ガンダム…!俺を夢中にさせてみろ!!! 予想通り、サブ・パージ後ミサイルのよろけ・ダウン値が変更されたか まぁあれは長所でもあり短所でもあったから、ダウンしやすくなっても問題ない それよりも誘導強化と弾速上昇(パージ後のみだが)したのはありがたい 気になってた特1や装甲面の弱体化とかないし、これは良調整と言える - 名無しさん (2018-05-24 13 27 46) 久しぶりに使うとやっぱり回避クラッカー2発は本当に強いなぁ。素コスト600でリロ8秒だからダウンしたらまた使えるし、メインも縦2連でマニュ射当てやすいしいいわぁ。しかも回避のおかげで中継回り込めるからマニュ射が決まる決まる。好き!!! - 名無しさん (2018-05-21 10 17 38) これってマスタリ緑振ってる? 前は中継まで振ってたんだけど赤極振りのが強くて以後緑使ってない - 名無しさん (2018-04-09 00 19 11) どちらかと言うと青は長所のばすから付けたいものな。んでヨロケも取りやすいから赤も捨てがたい。良いんじゃない?与ダメ出せてるならさ。 - 名無しさん (2018-05-27 22 11 57) ガンダム!オレを夢中に・・・ ってあら?復刻解放ないんかい! このタイミング逃したらいつすんだ? - 名無しさん (2018-04-05 15 02 05) クアンタの時だってスサマスこなかったんだから予想つくだろ - 名無しさん (2018-04-05 15 44 02) 0083勢がメインでサンボルはおまけなんやろ - 名無しさん (2018-04-05 16 49 28) 今回、サイコザクがLv6までしか出てないから、来るとしたらサイコザクLv7に合わせてサンボル3機まとめて解放とかかな - 名無しさん (2018-04-11 09 49 30) 6解放するなら装甲だけは修正しないと完全な壊れだな。 - 名無しさん (2018-03-30 18 28 00) レベル6解放マジやめて欲しい。確実に壊れ機体になって俺強機体厨呼ばわれされそう.......。 - 名無しさん (2018-03-29 20 45 18) 弱体化なければ装甲値150行くな 青振りにしたらどうなることやら - 名無しさん (2018-03-29 21 00 52) まあ壊れるだろうし強機体厨呼ばわりされてもおかしくない性能になるだろうな。まだコストが700だったら強機体で済んだだろうが、最近出たコスト650のスタビルやダークマターより既に強いからな、言われるの覚悟で使うか愛機変更するかどっちかだろ。ちなみに俺は愛機ZZ→FBに乗り換えてて多分FBが壊れ調整されるから次何にするか検討中。長文すまん。 - 名無しさん (2018-03-29 21 48 00) やっぱ壊れるよね.......。運営の事だから更に上方修正しそう。 - 木主 (2018-03-30 01 19 25) もともと強機体な件… - 名無しさん (2018-04-05 21 44 44) 今回改めて使ってみたけどやっぱこいつ強いよね。定番とも言える特1とマニュ射で敵が溶ける溶ける。FAZZ相手にも引っ掛けれたらマニュサブとタックルで9割くらい削れたし - 名無しさん 2018-03-15 20 28 34 下メインの硬直長過ぎない? - 名無しさん 2018-03-06 17 16 41 他は600コストの中でも上位な武装なんで - 名無しさん 2018-03-06 17 25 30 発射まで遅いけど発射後はそこまで硬直長くはなくトータルで見たら普通よりちょい長いぐらいな気が。まぁ、それ以前に確定場面以外で何に使うのかと言われると困る性能なんだが…。 - 名無しさん 2018-03-06 20 39 31 こいつの特1がストフリのNサブ狩るのに滅茶苦茶便利だな、武器の特性上ストフリから寄って来るから凄く戦いやすい - 名無しさん 2018-01-28 05 26 57 こいつのパージ前サブ威力弱くない?機動2で25ダメ程度しかでないんじゃ。ビーム振りだから低いのは分かるけど誘導そんななんだしもう少し威力上げよ? - 名無しさん 2018-01-19 04 49 03 威力以前の問題なんだよなぁ。足止まる、射程短いだからマニュ射安定だけど回避ミサイルから全弾撃ってもダウンしないんじゃなかったっけ - 名無しさん 2018-01-19 06 16 19 パージ前サブは味方のよろけ取りの支援として使ってるわ。見られてない時によろけ値ためる感じで - 名無しさん 2018-01-19 12 14 46 FA-ガンダムにEXを残り13枚集めて強化しようか考えているのですが、サイコザクにとっといた方がいいでしょうか? - 名無しさん 2018-01-16 07 33 34 13枚ならまだまだ遠い話しだし今結論出さなくてもいいんじゃね? - 名無しさん 2018-01-16 07 47 47 サンボル好きなら他も欲しいだろうし サイコザクまで待った方がいいと思う - 名無しさん 2018-01-16 11 31 55 じゃあさ、改めて質問なのですが、FA-TBの復刻時にMPとEX使ってLv1からLv5まで目指すのと、バンシィLv4にEX5枚つぎ込むならどっちがいいでしょうか?どっちも好きな機体なので悩んでます。一応バンシィの方は装甲OSでも総合2位以上はだいたいとってますので、一応は腕前で性能を補うことは可能です。 - 木主 2018-01-19 21 50 41 その時のドロップなどの状況によるとしか キャンペーン終了してから悩めばいい 案外EX使ってでもフル強化しようと思ってたのがボロボロ落ちて結果使わないなんてことよくあるし - 名無しさん 2018-01-20 02 14 21 バンシィ4 +100してないとランクマとかじゃ出し辛い - 名無しさん 2018-01-20 06 52 00 今気がついたんだけどFA(TB)ってバンシィと武装似てるよね。だから両方の機体で良い戦火出せてるんじゃない?バンシィはその内テコ入れも来るだろうし、バンシィの復刻が来てから答えを出してみれば?上枝にもあるけどドロップ運にも左右されるだろうし。 - 名無しさん 2018-01-20 13 02 55 パージ前下サブにパージ後特2追加されないかな?…ダメ? - 名無しさん 2018-01-06 17 26 41 ガンタンクと同じ運用で徹底して中継戦に持ち込んだらめっちゃ強いわ、LV6が今から楽しみ - 名無しさん 2018-01-05 17 47 05 使ってみると武装が豊富で楽しい機体 どうせパージするなら肩と足に付いた変なのも取れればいいのに - 名無しさん 2018-01-03 02 14 42 やっぱり三段階パージにすべきだったよな、二段階パージだとタックル特殊演出作れないし - 名無しさん 2017-12-29 19 18 06 500回称号Twitterで見ました。「JAZZが聞こえたら」っぽいです - 名無しさん 2017-12-15 02 08 37 やっときました - 名無しさん 2017-12-15 08 41 30 ジャズはカタカナだよ。持ってるから間違いない。 - 名無しさん 2017-12-16 00 46 12 間違いないなら編集してどうぞ - 横から 2017-12-16 01 02 50 しました - 名無しさん 2017-12-16 01 08 40 青振りでパージせず耐える戦い方をしてたが、ケンプのタックルで剥がされるとなるとキツイな。 - 名無しさん 2017-12-15 00 16 25 リアルタイプカラーもデザートカラーもなんでも似合うなこいつ - 名無しさん 2017-12-07 09 30 51 たぶんビーム振りの人が多いと思うんだけど、何度か試した結果実弾振りも悪くはないと感じた。ミサイルポッド捨てるのは痛いけど、どうせメインはすぐ弾切れするからとっととパージして回転率の良いサブや特2で戦ったほうがいい。この2つはとにかくダウン値低くてあまり味方の邪魔にならないのが良い。サブは普通に打つと当たらないけど味方と連携して側面から打つと弾速早いのでけっこう当たる。特2は使用感はヘビアのミサイルに似てるけどヘビアより若干弾速が速くて、硬直も短い。代わりに誘導がヘビアより弱くてブーストダッシュでも機体によってはけっこう躱せる。ただリロードが8秒と悪くないのでわりとどんどん打っていける。サブもリロードは8秒だと思われる。サブはマニュ射全弾ヒットでもダウンしないので、実弾振りだとパージ当てた後はサブマニュ射の方がメインの弾切れがなくなる分その後がやりやすい。メインより打つのが時間かかるのでタイマンのときくらいしか使えないと思うが参考にしてほしい。実弾振りでパージ後をメインで戦うときは支援機的に戦うのが良いと思われます。距離をとって特2を撒いて、敵の側面に回ってサブを撒いて味方のフォロー、そして隙を見てメインを当てていく。長い上にお世辞にもまとまっているとは言えませんが実弾振りどうなん?と思ってる人がいたら参考にしてください。 - 名無しさん 2017-12-06 23 20 40 やべえ。書き込んだ後に見ると引くほど長いし見にくいな…邪魔なようなら消してください… - 木主 2017-12-06 23 22 48 オレは実弾寄りだぞ 「パージ前が戦いにくいようであれば即パージしても問題はない」って上の解説にも書いてあるし、まさにそう - 名無しさん 2017-12-06 23 44 39 おお!仲間がいたか!とにかくメインの弾切れがしんどくて実弾振りのパージ後主体に変えてみたんだけどだいぶ戦いやすくなったから、悩んでる人いたら参考にしてほしくて書いてみたんだ。なんかいまいち盛り上がってないからな、ここ。見た目もかっこいいし良い機体だと思うからちょっとした布教活動のような気分。 - 名無しさん 2017-12-06 23 52 00 回避ミサイルが活かせるのは中継内の時だけだし、乱戦なら脱いだ方が強い - 枝主 2017-12-07 00 15 27 これでカメラがもう少し上に移動してくれれば使いやすくなるんだがなぁ……平地でのタイマンとか真ん前の敵が武装のせいで見えんのじゃ! - 名無しさん 2017-12-05 18 57 35 その辺は一応要望出しとけばいいんじゃないか? 過去にも一部の機体はカメラ位置調整とかされたんだし - 名無しさん 2017-12-05 19 24 39 パージよろけからのマニュ射出来ないの?逆にタックルもらうんだが。数回試した - 名無しさん 2017-12-05 18 14 48 普通にできると思うけど?俺ガードダッシュ→パージ→マニュ射何度もやってるぞ。 - 名無しさん 2017-12-06 18 18 38 パージ前のサブはこの性能で足とまるならガード判定とか欲しかった - 名無しさん 2017-12-04 00 04 14 防御振りて意見が多いけど赤振り機動2の火力ガン振りもなかなか良いぞ - 名無しさん 2017-12-03 23 02 30 やっぱ高機動のFATB使いたいなあ… - 名無しさん 2017-12-03 20 03 16 うーん。悪くはないんだけどどうにも武器の性能が低く感じるわ。あっという間に弾切れ起こすわりにイマイチ当たりにくいように感じるメインにゴミのようなサブ。正直きついものがあるな。青振りで囮が1番良い気もするがステータスのわりには割られやすく感じる…装甲3来たら化けそうかな - 名無しさん 2017-12-03 19 23 03 アトラスがシンプルで使いやすく強い。こいつも強いが武装のタイミングとかパージとか少し難しいよな。 - 名無しさん 2017-12-03 13 26 42 こいつは緑の中継占領3と青の中継防御3まで振れば、おそらく中継戦最強機体 - 名無しさん 2017-12-03 13 16 46 下でも言われてるかもしれんが、こいつは機動2よりも装甲2の方が安定して与ダメも伸びるね。あくまで個人的な感想だけど - 名無しさん 2017-12-02 11 05 02 後ろメイン射撃は発射するまで長いのが欠点かな特殊1は共有と言えど使いやすいし囮役するのも楽だね - 名無しさん 2017-12-01 19 50 27 こいつの下メインが温玉並みになったら泣いて喜ぶ - 名無しさん 2017-12-01 12 37 55 装甲2が一瞬で溶けたぞ。モジュール込みで対ビーム161あるはずなのに - 名無しさん 2017-12-01 02 55 46 無強化シナンジュよりダメージ食らうってどういうこと? - 名無しさん 2017-12-01 02 57 16 悲惨な挙動と当たり判定の割に武装があんまし強くないと感じるんだけど、この機体が弱いと思うのって自分だけかな?天とかエクシアのが全然マシな気がするんだけど - 名無しさん 2017-11-30 18 34 27 そう? アマツよりはさすがに強いと思うよ。パージよろけも便利、下横特1もなかなかいい。 メイン+1 サブの誘導Upでいい感じになりそうだけどな - 名無しさん 2017-11-30 19 17 46 こいつ使ってて思うがこのゲームって700コスが無ければゲームバランスがかなり改善されると思うわ - 名無しさん 2017-11-30 18 10 54 出る杭は打たれる。700コス消せば今まで目立たなかった強機体が暴れるだけやで。 - 名無しさん 2017-11-30 18 18 49 まずFBとZZに矛先が向くだろうな - 名無しさん 2017-11-30 19 12 15 メインの弾数とリロがもっと良かったら自分的には完璧だったな - 名無しさん 2017-11-30 17 57 55 赤青モジュを耐ビに。マスタリは中継3取ってから青に全部ふって囮をしてるが、こいつはこの戦法が一番強い気がしてきた。だから装甲3を早くください。 - 名無しさん 2017-11-30 17 24 43 レベル5出来たから演習場で10分触ってから出たけど早速パージ暴発するっていうね。しかし武装豊富でテンパりやすいけどなかなかに楽しいな!何だかんだやりながら作れて良かったわ。 - 名無しさん 2017-11-30 13 47 13 トランザムないライザーみたいな感じだなこいつ。ランクマでは慣れないのと無強化では使わない派なんで明日から乗りまくる。アトラスキャンペーンの確率アップ狙いもあるし話それるが確率アップ狙いでアトラス訓練も溢れそうだな。 - 名無しさん 2017-11-30 05 31 08 ビームと実弾どっち振ってる? 戦果みてもどっこいで迷う - 名無しさん 2017-11-30 03 57 30 ビーム派です。実弾はヨロケとり用と割り切って使うつもり。 - 名無しさん 2017-11-30 05 17 52 マスタリーはマニュ射威力まで取って、あと青緑。モジュは赤だけビーム値系だから…一応ビーム派でいいのかな。パージ前はビーム、後は実弾みたいな感じで主に、どっちをメインに使ってるかで決めてるな()。 - 名無しさん 2017-11-30 05 32 20 投稿ミス (パージ機体は)。まぁ、あくまで個人的な意見で。 - 名無しさん 2017-11-30 05 34 10 あざす - 木主 2017-11-30 17 52 04 ビームででてみる - 名無しさん 2017-11-30 17 52 32 パージに攻撃判定あったのになくなった?? - 名無しさん 2017-11-29 08 02 19 少し前のアプデ…と言ってももう結構経ってるがそれ以降ラグがないにも関わらず単発ダウンや単発よろけの攻撃当ててもダメージは通ってるのにダウンしない、よろけないといったバグ?が稀に起きる - 名無しさん 2017-11-29 09 29 22 格闘攻撃をモロに喰らうような完全な密着状態だとパージでよろけない。多分それだと思われる。 - 名無しさん 2017-11-29 10 38 54 こいつ強いわ。特にこわれでもない末永く使える当たり機体だね。 - 名無しさん 2017-11-27 20 04 27 下特メインが使いやすい気がする。照射時間短めでありながら火力も標準より50低い程度だし - 名無しさん 2017-11-27 17 24 37 何かこいつの装甲値より柔らかくない?火力もいまいち起動2でも強くないんだけどみなさんはどうですか? - 名無しさん 2017-11-26 21 57 58 装甲に関しては、下の木(過去ログ)に載ってるからそっち見てな。火力については確かに思ったよりダメ伸びないよなぁ、全体的にもうちょっとダウン値上げてもいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-26 22 18 35 前部イマイチの性能ですよ…。使う理由は趣味性だけじゃない…?デュエルがアプデで強くなったし、デュエルでいいんじゃない?ミサイル強いよ。 - 名無しさん 2017-11-26 23 03 13 これでイマイチってヤバない? 爆風付きの回転が良い回避攻撃があるだけでメインで火力、距離によっては下メインやら繋ぎつつタックルで時間稼ぎ、緊急回避にパージとウザったく戦えて勝率もいいぞ。硬直の長さやら気にかけないといけない要素もあるが - 名無しさん 2017-11-26 23 26 15 狩れるんだよ。簡単に。動きモッサリで。脱いでも普通のエールより狩りやすい…。 - 名無しさん 2017-11-27 23 20 43 そんな主観で倒す側で語られてもな。各種硬直の長さを誤魔化すのがこの機体の必要な慣れだろ。 そういう視点でいいならもうバズの回避が出来るようになったので回避行動が面倒で少し時間を食うがシナを普通に狩れるって言った所で通るのかよ、この意見 - 名無しさん 2017-11-27 23 39 35 これでイマイチって流石にネタだろ。 - 名無しさん 2017-11-27 00 56 32 こいつで火力いまいちとか本気で言ってるのか?青緑振りでも横特1メインマニュ射すれば7割は持ってくのに - 名無しさん 2017-11-27 06 54 35 マニュ射当てれば7割削れる。できない機体あるのか? - 名無しさん 2017-11-27 23 16 31 赤振りじゃないと単発よろけ→マニュ射コンボで7割削れない機体は多いだろエアプか? - 名無しさん 2017-11-29 09 37 26 一々煽るなよみっともない - 名無しさん 2017-11-30 14 05 21 こいつ(装甲1)をゲットしてからこいつにしか乗ってなくて、気が付けば100回乗ってた 好きな機体だし乗ってて楽しい イオが夢中になっちゃうのもわかるわ 人気がないのか滅多に機体かぶりがないのがまたいい - 名無しさん 2017-11-26 14 56 06 好きならフル強化だろぉ⁉︎ 愛が感じれんゾォ!!!! - 名無しさん 2017-11-26 22 50 27 そこから100乗ってるなら届いてるだろ5には。 - 名無しさん 2017-11-30 05 19 56 すげー使いやすいな。相手がクアンタガイジとか引き撃ちして来るやつ以外ならほぼ対等に戦えるな - 名無しさん 2017-11-26 13 25 04 対クアンタは相手のミス待ちになるなー。出会わないだけで、足の止まらないファンネル相手がキッツいと思う。横特1の爆風を知らない人なら問題なく狩れるんだが - 名無しさん 2017-11-26 13 31 33 いい加減その重いランドセル、脱いだらどうだい? - 名無しさん 2017-11-26 15 42 36 バックパックを外すと機動性が上がるってのが解せん…。ただのFAガンダムと違ってコイツのバックパックは高機動MS同様の速度が出るハズなんだが…。 - 名無しさん 2017-11-30 01 14 32 クアンタ乗りだが現状こいつかライザーが一番戦いたくない - 名無しさん 2017-11-30 04 32 04 下にもあるけど体感すげー脆く感じる……パージ後とかストフリ並みの脆さに感じる。対ビ90→70って言われた方が納得できるレベル。誰かほかの対ビ120機体と比べてみてくれる猛者はおらんかのぅ? - 名無しさん 2017-11-26 12 28 48 装甲OSが、って話があったのでそれで。ヘビアを強化していれば良かったんだがないのでデュナメス装甲3の装甲150に合わせて確認。射撃はジム砂Ⅱ(補正110)のメイン(B160)とサブ(実250)で。結果はデュナメスもFATBもダメージ同じ。メイン121とサブ189 - 名無しさん 2017-11-26 13 09 50 ありがとう!わざわざエネルギー使わせて済まない……人の心の光やな。 - 木主 2017-11-26 15 33 16 ええんやで。見直して気づいたけどジム砂Ⅱのメインとサブの属性を逆に書いていた、訂正。すまない - 名無しさん 2017-11-26 16 13 02 ビーム実弾装甲120の装甲1デュナで試したけど被ダメ完全に同じだった 。ただし装甲値が近い支援系の機体と比較するとHPが100以上低いから脆く感じるのだろう - 名無しさん 2017-11-26 13 19 06 そうゆー事なんやね……わざわざありがとう!もう感動の嵐! - 木主 2017-11-26 15 36 20 百式、素ooと好きで乗ってきたからか、スゲーやりやすい。ガード固めて寄ってきた奴を狩っていく感じ…多分運用方法はあってる気がする。まだまだ扱いきれてないから頑張らないとな。 - 名無しさん 2017-11-26 10 44 40 一応パージ前とパージ後のダメージ確認したけどちゃんと威力変わってたよ。 - 名無しさん 2017-11-26 07 31 07 マジ?単に最近の機体の火力が頭おかしいだけか… - 名無しさん 2017-11-26 07 58 51 だな。馬鹿力が多いのと動作の重さと機体の大きさで被弾しやすいから装甲薄いと勘違いするのかもしれん。 - 名無しさん 2017-11-26 08 33 51 こいつの無強化出撃率の高さなんなんだよ!機動2で準備完了してる俺がいるのに機体被っててしかも無強化のくせに普通に出撃準備完了してるやつどんな神経してんだ - 名無しさん 2017-11-26 05 12 32 ランクマ恒例だろ、諦めて適当な機体に乗り換えて遊んどけ - 名無しさん 2017-11-26 06 26 41 ユーザーの何割がこの板見てるか知らんが、大半はガンダムゲームを楽しみたいだけ。無強化・微強化で目くじら立てるのはごく少数かと思われるが、あなたもその一人か…。 - 名無しさん 2017-11-26 07 38 26 鮮度が命なんだろうさ - 名無しさん 2017-11-26 11 32 05 で、それのなにがわるいのん? - 名無しさん 2017-11-26 18 30 31 あ、地雷さんこんばんは - 名無しさん 2017-11-26 22 24 21 なんぼなんでもZZのWBRと同威力はさすがにやりすぎだと思う - 名無しさん 2017-11-26 03 03 08 段数少ないし全然問題ないと思う - 名無しさん 2017-11-26 05 10 22 大して強くないだろ…。被弾もステップで避けられるし。というかもう『強み』が無いだろこの機体…。 - 名無しさん 2017-11-26 22 33 56 重装機体にしては体力低いから脆く感じるだけ - 名無しさん 2017-11-26 01 42 39 装甲Ⅱ+モジュで対B装甲12↑+青マスタリの中継内装甲値Lv3で恐らく機動Ⅱだったゼロの最大ゲロビ食らったらHP8~9割吹っ飛ばされた - 名無しさん 2017-11-26 01 27 06 肝心な言葉書いてなかった、パージはしてない - 名無しさん 2017-11-26 01 27 36 また言葉足らずだったわ相手はPS発動してない - 名無しさん 2017-11-26 01 29 01 やっぱおかしいだろこれ、ゼロのページで話聞いてみた限りこんなに耐久削られるとは思えない - 名無しさん 2017-11-26 13 04 53 装甲OSの装甲値ほんとに表示通りの性能なのか…?青振りして中継内にいても妙に脆い気がするぞ、最初からパージ後の数値が適用されてるとかねーよな - 名無しさん 2017-11-25 11 32 45 俺もそう思うわ。装甲の数値と被ダメが合ってない気がする。カスタムマッチすれば検証できるんだろうけど俺は検証する相手ももう一台繋ぐ本体も持ってない。。 - 名無しさん 2017-11-25 11 54 28 レベル5にしたら検証してみるぜ☆あと一万二千だ。 - 名無しさん 2017-11-25 13 15 03 ほんまにそれ 妙に脆い - 名無しさん 2017-11-25 15 53 46 体感ユニと溶けやすさ似てんなと思ったらパージ後の耐性が見事に一致してるからホント怪しい。…まああくまで体感だけどさ - 名無しさん 2017-11-25 18 48 12 パージはプロペラントタンクだけで良かったよ…。光れぇぇえー!!(アップデで) - 名無しさん 2017-11-25 04 38 31 ショーン!! - 名無しさん 2017-11-25 17 25 49 道を作ってやる!!近づいてこいッ!!(修正) - 名無しさん 2017-11-26 22 35 21 後ろの2本刺さってるやつプロペラントタンクじゃなくてBR用のエネルギータンクとかってガンプラの説明書に書いてあったような - 名無しさん 2017-11-26 05 08 17 バックパック前部にエネルギーパックはあるけど、後ろの二本はプロペラントタンクだよ。FAユニコーン同様にブースター兼用。 - 名無しさん 2017-11-26 22 50 33 コレ…正直…弱い…。 - 名無しさん 2017-11-25 04 35 26 個人的に重いけどFA-ZZより使いやすい。それなりに戦果出る機体さ - 名無しさん 2017-11-25 05 16 04 このコストでトランザムもバイオセンサーもファンネルも無いんだぜ?面白味が見当たらねぇよ…。 - 名無しさん 2017-11-26 22 58 03 普段べビアで主に囮やってる俺にとっては最高の機体だわ。火力も出せるしな。 - 名無しさん 2017-11-25 13 16 10 あとエクシアとブルーデスティニー使ってたから運用方法が被ってるのもある。エクシアの回避ダガーとかブルーデスティニーのミサイル→マニュ射とか似てるし。 - 名無しさん 2017-11-25 13 17 20 素ooとかみたいに装甲青緑でガードからのカウンターでやってるけど中継戦、囮性能は結構な上位だよ、回避クラッカー便利過ぎ。無駄に攻め、動きすぎると弾と機動力で負けると思うよ - 名無しさん 2017-11-25 16 04 31 これに乗って出てくる人確かに多いけど、大体が地雷咬ますな~。活躍してる人は、2割ぐらいじゃないか。今のところ - 名無しさん 2017-11-25 16 58 03 まあ手に入れたばかりの人が多いからね。 - 名無しさん 2017-11-25 17 09 45 おかげ様で地雷と思って執拗に狙ってくる奴多くて助かりますわ。三人で来るならまだしもタイマン挑んでくる雑魚多くて美味しく食べさせて貰ってます(笑) - 名無しさん 2017-11-25 17 11 24 十中八九「新しい機体だし使いたいぜ」って感じで慣らし運転なしとか演習場で一通り武装使っただけ~とかが多いんでしょうよ。 - 名無しさん 2017-11-25 17 45 19 この機体のデスコンは後格→マニュサブ19発止め→タックルかな?一回でいいから実戦で決めてみてぇなぁw - 名無しさん 2017-11-25 03 54 54 残り体力11とかいう状態で沸いて来たターンAに一撃も食らわず勝てたわ...奴が弱かったのもあるけど、パージ後のこいつなかなかいい性能してるな。特2を主体にして下がりながら戦えばかなり使える。そして救援送ってるのに全く助けに来ない味方よ... - 名無しさん 2017-11-25 01 56 29 普通は体力11の奴の救援にはいかんだろ - 名無しさん 2017-11-25 05 48 23 やっぱ基本ねちねち戦うタイプみたいだな。たまに回避ミサイル当たったりしたらマニュで一気に削る感じかな?的にパージ当てたいときはガードダッシュ→パージってしてるけどたまに特2が反応せずサブが出てしまう... - 名無しさん 2017-11-23 23 03 52 ダッシュパージとはいいコンボだな 試しにやってみるわ - 名無しさん 2017-11-23 23 20 02 まぁこの機体でガードダッシュ使う必要ある武装がそれくらいしか思いつかなかったからなぁ(´・ω・`)ただ上にも書いたけどボタン押すタイミング次第で割とパージしくじるんだよな... - 名無しさん 2017-11-23 23 28 10 回避ミサイルと弾共有だからなぁ俺はガードダッシュは封印してる。 - 名無しさん 2017-11-23 23 29 55 ガードダッシュは支援機との距離を詰めるために使ってるわ。あとこいつのガードダッシュわかりやすいから安易に使えばタックルでカウンターされるで。 - 名無しさん 2017-11-24 17 06 06 あと試した事ないけど説明に射撃のみ防ぐって書いてるから格闘食らうかもしれんし。 - 名無しさん 2017-11-24 17 07 29 それは当たり前や… てか知らんかったんか… - 名無しさん 2017-11-26 02 28 58 パージ後ならガードダッシュももっと使い道ありそうだったんだけどな。なんでオミットしたし - 名無しさん 2017-11-24 17 51 30 盾無しのFAで頑張るなら普通に緑のFA出しとけばいいのに…。なんでサンダーボルトの機体にパージ付けたのかわからん。 - 名無しさん 2017-11-26 20 37 32 4枚盾あってのサンダーボルト仕様だと思うんだが…。射撃特化の試作二号機みたいな仕様が良かった - 名無しさん 2017-11-26 20 39 06 機体の重量感を感じながら、慣性任せに機体を流しながら実弾を垂れ流す…。これがサンダーボルト仕様のFAだろ。荒々しさが微塵も感じられない。 - 名無しさん 2017-11-26 22 42 09 今のこの使用だと…。すげぇ丁寧で上品な運用方法が求められる。粘って、被弾抑えて、前に出ないで誘い込むような立ち回り…。 - 名無しさん 2017-11-26 22 44 32 劣化シナンジュ - 名無しさん 2017-11-23 21 29 44 劣化? まるでタイプ違うのに? - 名無しさん 2017-11-23 23 21 26 エアプに反応してもさ。 - 名無しさん 2017-11-23 23 27 29 ビームと実弾を駆使して戦っていく射撃タイプってとこだろ。この図体で単発ダウン無いのは辛いな。乱戦を全く捌けん。 - 名無しさん 2017-11-25 05 06 44 …というか、『全体的に強いシナンジュ』の-100コスト劣化版なら本当に良かったよ…。ほんと弱い…。 - 名無しさん 2017-11-25 05 08 35 乱戦時はとっととパージして少し下がってミサイルなり特2なり撒いてれば割と活躍できるぞ。下手に前出ようとすると一気にきつくなるけど - 名無しさん 2017-11-25 11 27 40 このコストで戦線上げるのに貢献し辛いってのは致命的だ。みんな、正直ほかの機体乗ってればもっとスコア出せるでしょ…? - 名無しさん 2017-11-26 20 35 49 乗るのは良いけどランクマ中レベル1はやめような。まじ迷惑だから。 - 名無しさん 2017-11-23 21 25 00 安易に周り見ずにパージするんじゃねぇぞ…味方のパージ当たってゼロのゲロビ当たって消し飛んだわ。 - 名無しさん 2017-11-23 18 07 38 個人的に乱戦時には早いとこパージしてサブ 特2でミサイルばら撒いてた方が生存率上がる…気がする… - 名無しさん 2017-11-23 16 52 19 俺は乱戦時もガード固めて中継維持してるわ。たまに回避ミサイルからのタックルでダウンさせて枚数有利作ってる。 - 名無しさん 2017-11-23 17 28 35 ようやくフル強化!こっからこの機体をどれだけ上手く扱えるようになるかだな - 名無しさん 2017-11-23 03 37 10 既に100回乗った奴からのアドバイス、現環境であえてこいつを使うのはなかなか大変だぞ。装甲2でもあっという間に溶かされるから機動2にしたらそれこそすぐ溶ける。緊急回避の回転率は悪くないから積極的に使おう。ちなみに俺は機動2の赤振りで頑張ってるけど実弾の方が良いのかもしれない。 - 名無しさん 2017-11-23 05 46 25 100回乗ったけど現環境でも全然いけるだろ - 名無しさん 2017-11-23 06 57 17 青緑振りで平均損壊2くらいだな。参考までに。 - 名無しさん 2017-11-23 07 36 15 最初は、とにかくパージ後ふくむ、武装の豊富差にボタン押し間違えとか多くなるはず。 - 名無しさん 2017-11-23 12 59 29 メインは基本的に後メインのよろけ取り用、サブはマニュ射用、特1は基本は回避ミサでよろけ取り用、特2は最初は押し間違えに注意して慎重に運用。 - 名無しさん 2017-11-23 13 14 52 パージ後は、メインはマニュ射用、基本はサブを移動しながらばら撒いていく、特1は回避のみになってるから押し間違え注意、特にはリロしたら即発射でかまわない、寝かせておくのは勿体ない。 - 名無しさん 2017-11-23 13 17 17 ↑特だけになってる所は特2ね。 - 名無しさん 2017-11-23 13 18 24 やっぱマニュサブ強いんだwビームモジュールより実弾モジュールのほうが有効だと感じた。パージ後のロケランミサイルも有効だしな。 - 名無しさん 2017-11-22 19 09 32 可能ならば、パージ後も考えるとどちらも上げておいた方が良い。 - 名無しさん 2017-11-23 13 20 38 敵の機動ⅡFAガンダムから横特1からのマニュサブ、マニュメインでごっそり削られたわ。マニュサブ強いね - 名無しさん 2017-11-22 08 52 57 装甲2で青緑振りだった時に横特1→マニュ射4発→横特1→タックルでマスターワンコン出来て噴いた - 名無しさん 2017-11-22 10 21 01 マニュサブが強いっているか…。マニュ射はみんな当たると強いよ…(;´・ω・)一番火力だよ…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 17 10 そこまでどうやって持っていくか…が、強さのキモじゃない…?後メイン?か、回避ミサイル?の二択かなぁ? - 名無しさん 2017-11-22 19 18 35 後格闘も行けるか?この加速で実用に耐えるかは微妙だが…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 24 28 うむ、この機体の武装や装甲(特に脱いだ後)で格闘は出来るだけ控えた方が良い - 名無しさん 2017-11-23 12 51 39 バンシィの跳び撃ち感覚で使えるのかなーと思いきや弾速やら違いすぎて敵の格闘に合わせても外してしまう…なんて感じだったんだけどやっぱり爆風って便利だなと使い込めば印象が変わってきた。粘りやすくてなかなか良いね - 名無しさん 2017-11-21 23 15 55 コスト600帯の攻撃付き回避のほとんどが、リロ10秒で1発に対し、FATBは8秒2発 これは破格の性能 バンシィは時限強化(30秒間)限定で10秒2発 もう比べ物にならない - 名無しさん 2017-11-22 00 42 37 その分当てていきやすいのは断然バンシィのだとは思ったよ。常時使えて回転の良いこっちの方が嫌らしくやれるなとそんな感じのあれよ - 名無しさん 2017-11-22 02 19 53 それだと8秒でゲロビとガーダシも回復してる? - 名無しさん 2017-11-22 19 11 47 まず武装の仕様の勉強からしてこい。 - 名無しさん 2017-11-23 12 36 15 ランクマ中、ヘビアとシナンジュを使う俺。パージ後のこいつの武装コマンドに混乱して回避をするつもりがミサイルを暴発して死亡。 - 名無しさん 2017-11-21 17 13 28 あと硬直にあわせてミサイルを撃つつもりが回避を暴発して恥をかく。 - 名無しさん 2017-11-21 17 14 19 地雷アピールして、ねえどんな気持ちいい~んねえどんな気持ちいい~ 同じ機体乗って熟練度高いプレイヤーの方が信頼できる。 - 名無しさん 2017-11-21 17 25 27 FAZZにはビーム無効あるのにこいつにはない?というかフルクロスならビーム無効許せるけどね。 - 名無しさん 2017-11-21 17 30 15 FA-ZZは追加装甲にビームコーティングを施してあるという設定があってアニメでもそれを強調するシーンがある - 名無しさん 2017-11-21 17 39 38 フェイズシフト装甲…(;´・ω・)あんなに実弾無効を強調してたのに…。ちょっと実弾耐性高いだけ…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 26 26 ぐぬぬ…トランザム!!! - 木主 2017-11-21 19 20 29 パージ後の一斉発射をパージ前に使おうとしてしまい突然のパージ… - 名無しさん 2017-11-21 17 44 17 それじゃ、ただのクロスアウト!(Cloth out=脱衣) …エクスタシーに酔いしれろ! - 名無しさん 2017-11-22 19 16 00 装甲2段階で硬さに定評のあるヘビアと同じ装甲値 HPはこちらの方が低いが、回避がある分生存力は上か 囮専門にはもってこいだな - 名無しさん 2017-11-21 16 50 19 なお現実は割と簡単にポンポン落ちる模様。何故なんだろうなぁ他の機体より損壊増えるわ - 名無しさん 2017-11-21 16 55 05 ヘビアよりデカイのとパージ前が移動撃ちがビーライしか無い。攻撃の起点がどうしても回避ミサイルになりがちなので気を抜くと着地を狙われやすいからだな。 - 名無しさん 2017-11-21 17 11 23 サブの移動撃ちがFA状態だと何故か出来ないってのがネックだよね。あれなければ少し評価が変わっただろうに… - 名無しさん 2017-11-22 19 04 48 動かせる武装が枯渇してるからねー…。デカい&重い機動力。最終的に強いマニュ射を打ち込まれる側に…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 28 48 遂にやったぞぉ!戦場でFAガンダム(深緑の奴)カラーのこいつを見かけたらよろしく頼むぜ! - 名無しさん 2017-11-21 03 39 16 普通のFAガンダムが出るまではコレを緑に塗って気分だけ味わうしかないもんなぁ - 名無しさん 2017-11-21 07 34 11 横特1からのタックルを駆使すれば囲まれてもかなり耐えれるな - 名無しさん 2017-11-20 21 06 45 こいつの100回搭乗称号「ムーア同胞団」でした - 名無しさん 2017-11-20 20 43 33 ごめんなさい、初めて編集したものでおかしくなりました… - きぬし 2017-11-20 20 47 12 なんとかなった - 名無しさん 2017-11-20 20 52 34 赤振り機動2で横特マニュ射やってワンコンするの楽しい - 名無しさん 2017-11-20 20 14 03 足止まるし全く当たらないしこいつのサブ死に武装過ぎだろ - 名無しさん 2017-11-20 17 29 55 それでいいと思う アーマー時も移動撃ちできたらヤバかった 脱いだ途端に主力になるからいいじゃん - 名無しさん 2017-11-20 17 37 26 要は使い道だっての、こいつのヨロケ取った後は、基本サブマニュ射だと思うぞ。メインでやってるとあっつまに枯渇する。 - 名無しさん 2017-11-20 18 15 10 追撃に重宝するじゃん、BRの弾足りない時やFA-ZZみたいなビーム無効化する相手に使ったりとか - 名無しさん 2017-11-20 18 16 48 実弾特化とビーム特化どっちがいいかな? - 名無しさん 2017-11-20 11 56 52 パージ前はビーム、パージ後は実弾が優秀な感じ。どちらをメインで使うかで考えたら良いんじゃない? - 名無しさん 2017-11-20 12 02 39 サンクス。パージ前の回避攻撃で怯ませてマニュ射でいってみる - 名無しさん 2017-11-20 12 17 29 ラグってると入らない時あるからゲロビか格闘かサブ撃ったほうが安定するぞ。こいつマジでラグに弱い。 - 名無しさん 2017-11-20 15 14 51 そうなんか…パージ後の特殊2は割と当たる気がしたんだがラガーには格闘振るよ - 名無しさん 2017-11-20 16 50 00 どちらかというとパージ後のおススメは特2よりもサブだと思う - 名無しさん 2017-11-20 16 56 49 こいつが遅いだと!?それじゃあ今まで会った奴はチートかー!!クアンタ辺りと比べたら遅いかも知れんが・・・。こいつは十分なスピード持ってるぞ。 - 名無しさん 2017-11-20 10 50 04 無強化パージ前でもブージャンで220m移動できるから十二分に速い方だよね フワフワとか挙動が重いわけでもないし - 名無しさん 2017-11-20 11 03 26 青枝の言ってる意味が分からん。何の測定なんだ?? - 名無しさん 2017-11-20 11 47 26 遅いと感じる機体って総じてブーストやジャンプの出始めと出始めの速度が遅いって意味だと思う。こいつがどうかは知らないが - 名無しさん 2017-11-20 11 49 13 遅いつーか重い - 名無しさん 2017-11-20 13 41 03 こいつの100回称号はムーア同胞団か? - 名無しさん 2017-11-20 10 45 40 ミサイルポッドをアクロバティックに撃つことにすごい違和感を感じる - 名無しさん 2017-11-20 10 42 30 ああ。普通に撃てないよな。 - 名無しさん 2017-11-22 19 06 43 パージ無敵長すぎ、追撃ほとんどさせてもらえない...PSの問題? - 名無しさん 2017-11-20 10 30 43 こいつのパージ前の回避攻撃リロード何秒?8秒とかだったら泣くよ? - バンシィ 2017-11-20 08 51 50 どこかで読んだか思い出せないけど8秒だった気がするのぅ… - 名無しさん 2017-11-20 10 09 43 8秒だよ - 名無しさん 2017-11-20 11 12 37 アーマーある時のサブほんと弱すぎて笑うw足止まるしwのくせに射程短いw - 名無しさん 2017-11-20 00 18 38 メインがZZの横2連と違って縦2連だから1発だけカス当たりすることが少なくて火力が安定してるな - 名無しさん 2017-11-19 22 32 14 遅いって言ってる人多いけどさ 支援機並の装甲値なんだからそれくらいのデメリットあるでしょ この装甲値で速かったらマジでヤバイって - 名無しさん 2017-11-19 21 13 14 遅いけど武装強いし弱いとは思わんな、というか慣れたら鈍足も気にならなくなってきて普通に強機体な気がしてきた - 名無しさん 2017-11-19 21 29 12 コスト600の中では確実に強い分類だよ パージ前は支援機だと思えば納得のスピード - 名無しさん 2017-11-19 21 55 34 コイツ全体的にダウン値低めなのか分からないけど全然ダウン取れないな。そのおかげで味方の邪魔しなくてかなり助かる。 - 名無しさん 2017-11-19 15 39 45 またタイマンだとダウン取れなくてキツイが。 - 名無しさん 2017-11-19 15 40 08 わかる。回避ミサイルでよろけとっても弱よろけかつ、 - 名無しさん 2017-11-19 17 10 23 マニュ射が遅く感じるからダウン取る前に相手動くわ - 名無しさん 2017-11-19 17 11 04 俺だけじゃなかったのか。間に合わないから格闘か普通にビーライとか撃ってるわ。 - 名無しさん 2017-11-19 18 15 08 FA遅すぎじゃね?ZZと違って、火力と出力のバランスが高起動&高火力を実現していたハズだが…。 - 名無しさん 2017-11-19 14 53 27 アニメだとユニコーンやシナンジュ並の変態起動だったけどあくまでも無重力での話しだからなぁ。地上ではサイコザク共々、自立できてるのが不思議なくらい - 名無しさん 2017-11-19 15 02 23 ファンネルやドラグーンが普通に飛び交ってる現状を見ると、1Gあるのか疑問ではある。 - 名無しさん 2017-11-22 19 08 16 遅いよねみんな50メートル走6秒台で走ってるのにこいつだけ10秒台で走ってる気分 せめてリロードをどうにかするかモッサリ挙動はやめて欲しい いずれこの機体絶対に消えるし敵にいても脅威でもなんでもないからなんの爪痕も残せんな - 名無しさん 2017-11-19 15 06 23 もう、あんまり見なくなってる。 - 名無しさん 2017-11-22 19 08 49 遅い?パージすればいいじゃね? - 名無しさん 2017-11-19 15 11 55 FAの存在を否定しないで。ごちゃごちゃしてるコイツが好きなんだ。 - 名無しさん 2017-11-22 19 09 46 歩行速度や慣性の乗りとかが悪いだけでBD速度自体は普通だったりする - 名無しさん 2017-11-19 15 16 23 普段ヘビア乗ってる俺にとってはこんなもんかって感じ。逆に回避ミサイルとかあるから機動力あるように見えてしまう。まあ見えてしまうだけでやっぱ遅いんだけどな。 - 名無しさん 2017-11-19 15 36 53 こいつはミサイル兵器多いから実弾振りの方が良いのか? - 名無しさん 2017-11-19 13 05 55 BRマニュ射の火力も捨てがたいしパージ後のサブとミサイルもかなり使うしでどっちかには絞れないから両方に振ってる - 名無しさん 2017-11-19 13 32 03 自分の与ダメの割合みて決めるのがいいよ オレはビームの方が高いからビーム振りにしてる - 名無しさん 2017-11-19 13 33 08 パージ前は足止まるロケランのみで、パージ後なら移動撃ち可能なロケランとミサ一斉が実弾だから、どっちをメインで運用するかにもよるかな? パージ前なら回避ミサでよろけからマニュ射が入るからビームの方が与ダメは稼げる感じ(個人差あり) 使ってみて当てやすい方を伸ばす感じでいいと思います。 - 名無しさん 2017-11-19 13 36 12 BRリロ遅いし、実弾よりだから実弾振りしてる。そしたら赤無振りでも与ダメ3000は行くようになった。 - 名無しさん 2017-11-19 15 38 08 赤振り無しでも与ダメ3000て普通じゃね? - 名無しさん 2017-11-19 15 48 17 パージ後のミサイル一斉発射は、真上や真下から撃っても当たるな。でも、6発ほど外れるからよろけまでは持っていけないけどね。 - 名無しさん 2017-11-19 12 49 17 ガードダッシュくらいパージ後も残しといてくれよ。パージするとできることが急に少なく感じる - 名無しさん 2017-11-19 12 05 18 盾が完全に飾りになってるよな - 名無しさん 2017-11-19 13 36 41 FA状態でガードダッシュして何をしろって言うんだろうな…。照射でもぶっ放すのか? - 名無しさん 2017-11-19 14 54 43 もしかしてこの機体……器用貧乏? - 名無しさん 2017-11-19 10 20 45 器用貧乏はだいたい何でも出来るがこれと言った強武装や特長が無い機体とかに使う言葉、こいつは仮に高機動だったら即修正案件レベルの武装持ってるんだぞ - 名無しさん 2017-11-19 11 20 05 ”仮に高機動だったら”でしょ、弱い訳ではないけど現状さして強くもないよ。詰め込んだはいいものの弾数共有でカツカツだし - 名無しさん 2017-11-19 11 34 51 話分かってるか?特長あるんだから器用貧乏ではねーよ、それと別に弱くもない - 名無しさん 2017-11-19 12 14 42 だから弾数共有で器用貧乏になってる言うてるやん、それに弱いなんて一言も言ってないよ - 名無しさん 2017-11-19 12 49 45 そりゃあんだけある武装をバトオペnextのコマンドに全部詰め込んだらそうなるに決まってるだろ、わざわざ器用貧乏と言うような事じゃない - 名無しさん 2017-11-19 13 23 02 いや、同じところに詰め込んでるから器用貧乏云々って話になってるんだが… - 名無しさん 2017-11-19 13 52 17 と言っても他のどこに詰めるんだ‥‥メインは下入力まで埋まってるしサブは今のところ撃ち分け不可だし特2はパージだし - 名無しさん 2017-11-19 15 12 21 エールとDXの事かーーーッ!!(憤慨) - 名無しさん 2017-11-19 12 23 18 いやあだいたい何でも出来るけど弱いと言ったら自由じゃね、BR単発よろけ回避ゲロビと色々揃ってるのに弱いとかいう奇跡の機体 - 名無しさん 2017-11-19 12 31 22 普通だけど弱くはないよ。 - 名無しさん 2017-11-19 12 45 11 弱いから使われてないという事も分からんのか - 名無しさん 2017-11-19 13 26 45 回避ミサイルからのマニュ射するときのマニュ射のロックが爆風で見えなさすぎて草生える。どうやって照準あわせるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-19 10 06 12 マニュ射構える前に予測かけてから構えるとだいたい行ける。頑張れ□ - 名無しさん 2017-11-19 10 26 26 そんな方法が!?ありがとうございます! - 名無しさん 2017-11-19 10 35 05 パージ後のミサイル一斉発射みたいな感じのパージ前にも欲しいなぁ…あんな重装備なのに腕のミサイルと緊急回避と一緒に1発撃つだけなんてな… - 名無しさん 2017-11-18 22 20 10 その分回避ミサイル一発よろけだろうよ… - 名無しさん 2017-11-18 22 58 28 それはそうなんだが正直弾速遅くて命中しにくく感じるしあの一斉発射みたいな攻撃の起点になるようなものが欲しいな、と思っちゃってさ… - 名無しさん 2017-11-18 23 40 46 腕のは対艦ロケットゆえ致し方なし - 名無しさん 2017-11-19 00 02 51 あの回避ミサイルは破格。パージ後も無敵時間あるしかなり強機体だぞ。普通とか言ってる奴はマニュ射上手く使えない奴だからw - 名無しさん 2017-11-19 00 51 37 回避付きのクラッカーと思えば凶悪 - 名無しさん 2017-11-19 01 03 23 マニュ射は強力なんだが弾数がな… - 名無しさん 2017-11-19 01 36 05 貰えるなら貰いたいけど700じゃなくて600だし欲しい物全部揃ってちゃあかんでしょ、今でも十分やれるしパージ後も弱いどころかむしろ強いくらいだから満足 - 名無しさん 2017-11-19 07 40 35 あのミサイル本当は多弾頭コンテナミサイルなんだぜ?撃つと分裂するんだ…。原作は。 - 名無しさん 2017-11-19 14 57 21 こいつの盾は何の為に付いてるんだ、正直もう一つぐらいこれに類したスキル付けてもよかったんじゃないか - 名無しさん 2017-11-18 21 27 43 盾なんて飾りです! まぁ冗談さておき、ガードダッシュよりシールドアタックの方がほしかった というか両方 - 名無しさん 2017-11-18 22 08 40 後ろの盾はデブリ避けよ だからサンダーボルトではジムにもあの後ろの盾あるよ - 名無しさん 2017-11-19 03 27 40 設定じゃなくてゲームの性能の話では…? - 横から 2017-11-19 04 09 12 デブリ(巨大)にぶち当たってジム爆散してたけどな・・・ - 名無しさん 2017-11-20 10 44 35 壊れでもない弱くもない…普通って感じがいいなコイツ - 名無しさん 2017-11-18 21 25 20 扱いづらいな…サブは当たりづらいしガードダッシュで近付いても機動力遅いしBR以外足止まるのがなぁ - 名無しさん 2017-11-18 16 01 37 それなら即パージしてもいいのでは?機動力上がるし、サブ移動撃ちできるし - 名無しさん 2017-11-18 16 10 31 やっぱりそうなるよなぁ…パージ後は紙装甲かなぁと思ってどうにかパージ前を使いこなしたいぜ… - 木主 2017-11-18 16 50 44 全体的に控えめだよね、リロードが遅いし誘導がしょぼい。スペックは強そうに見えたけど、使ってみたらイマイチだった - 名無しさん 2017-11-18 15 58 19 スペック良くて武器の優秀だったらまた騒がれていたところでしょ いいバランスだ - 名無しさん 2017-11-18 16 13 49 FA状態の出来ることが少ない…。正直スロットにパージなんていらないからミサイルつけてほしかった。 - 名無しさん 2017-11-19 14 59 08 ダメージ6割ぐらい貰ったら武装が脱げるシステムとかで良かったよ…。パージなんて『武装』じゃないだろ…。 - 名無しさん 2017-11-19 15 00 39 サイコザクにタックルかましたが特殊演出なかったわ。 - 名無しさん 2017-11-18 14 59 40 パージ前なんか図体の割に当たり判定が狭い気がするんだがラグかな?盾とか当たり判定無いのかね? - 名無しさん 2017-11-18 14 08 35 パージ前はメイン以外足止まるのにバスター支援機並みの鈍足で低機動力?、起動2でも鈍いままなのかね。 - 名無しさん 2017-11-18 13 07 23 トウカ堂機体ですね。 - 名無しさん 2017-11-18 12 25 22 せめてゲロビにガード判定くらいはつけて欲しかった。 - 名無しさん 2017-11-18 11 07 41 パージでパーツぶつけてもよろけないの何とかして?ヒット音出てんだろ - 名無しさん 2017-11-18 10 36 36 サブアームの盾特1以外出番ないのか...FAZZみたいなのはコスト不相応かもだけど、ギャンみたいに前面射撃ガードとかならつけても良かったと思うけどなぁ(´・ω・`)現状ほぼ飾りじゃないか - 名無しさん 2017-11-18 10 28 38 アニメでもほぼ飾りでなんの役にも立ってなかったから仕方ない - 名無しさん 2017-11-18 13 07 29 脱いだ後の勝利ポーズもかっけえな - 名無しさん 2017-11-18 06 22 12 使って見た感じ武装がでかすぎて前が見えないっすね…… - 名無しさん 2017-11-18 04 12 43 コイツに限った話じゃないけど、図体でかいのや背負いものでかいやつはデフォのカメラ位置やや上にちょうせいとかできんもんなのかね - 名無しさん 2017-11-18 06 12 00 俺は気にならんが個別に調整できたらいいかも。 - 名無しさん 2017-11-18 20 46 43 個人的に自由と比べたら全く問題ないと感じた - 名無しさん 2017-11-18 06 14 51 自由はいっそ羽へし折ってしまえ、時代遅れの落下速度サブゲロビなんて捨てちまえ - 名無しさん 2017-11-18 07 04 43 ライフルとサーベルだけ…ジ・Oか!w - 名無しさん 2017-11-18 12 28 43 地味にゲロビの性能良くね?発生早いし、硬直も短いから使いやすいわ。 - 名無しさん 2017-11-18 03 26 25 性能は良いけど威力低いから咄嗟にダウン取りたい時以外は横特に弾使うかな - 名無しさん 2017-11-18 03 45 30 とうとう完成したぞおおおお!!!(無強化)使って見た感じ使い勝手最高だったが無強化だとまだ迷惑かけるかもしれないのでせめて微強化出来てから戦場に参上するぜ! - 名無しさん 2017-11-18 03 21 42 この機体は棒立ち時もついてる盾にガード判定ありますか? 先ほどファンネル撃ったらFAZZ見たく弾かれて頭?になったんですが… - 名無しさん 2017-11-17 18 15 35 ないです、ジャスガ一瞬だけやったんじゃない? - 名無しさん 2017-11-17 18 32 59 そうなんですかね…クシャファンネルの中何事もなく動いて反撃してきたから唖然となって…木主 - 名無しさん 2017-11-17 18 42 51 まあラグだろう、使ってても勝手に射撃防いでくれた事はないしFA-ZZと違って特に機体スキルもないからな - 名無しさん 2017-11-17 19 09 50 なんでパージで実弾 ビーム補正下げたんだろう?装甲さがるのはわかるけど… - 名無しさん 2017-11-17 17 56 41 そこまでは贅沢ってもんだろ、特2強いしメインだってマグナム並の火力なんだぞ - 名無しさん 2017-11-17 18 03 14 無強化微強化だからかもしれんが、こいつで活躍してる人未だに会わない。使いづらいんか? - 名無しさん 2017-11-17 15 05 20 与ダメとかはちゃんと見てなかったけどさっき敵側に5撃破0落ちでチーム内1位の人いたな、無強化の人 - 名無しさん 2017-11-17 15 09 27 使ったらわかるけど非常に使いにくい 封印安定武装があるし何より動きが遅すぎる - 名無しさん 2017-11-17 15 12 42 慣れれば十分やれる、けど重すぎて万人向けではなさそう - 名無しさん 2017-11-17 15 23 29 休日まで待機だなこりゃ。時間ないし。休日から課金しよっかなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-11-17 06 53 13 武装強いけどリロ遅いから割ときつかった、マニュ射とか弾もったいなくて出来ん - 名無しさん 2017-11-17 05 06 11 武装が優秀すぎてまた・・・来るぞ。奴等が! - 名無しさん 2017-11-17 04 43 20 『俺達は…闘い続ける宿命なのさ。』 - 名無しさん 2017-11-17 04 49 00 歩行遅いしデブだし縦長のせいで前見づらいけど武装は強そうだよなこれ、まだ強化出来てないから実戦で試せてないが - 名無しさん 2017-11-17 04 52 21 辛辣過ぎて草 - 名無しさん 2017-11-17 05 00 29 良いんじゃ無いか?修正厨居なかったら今もク○ンタそのままだぞ?運営が無能過ぎるのよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 51 37 なんでキュリオス・ヴァーチェがいないのに沢庵みたいなの入れたんだろ? ゲームバランスが無茶苦茶になった… - 名無しさん 2017-11-18 02 17 45 これで騒がれたまじで終わりやわ修正厨は 腕がポンコツなのがわかるレベル - 名無しさん 2017-11-17 13 46 15 シールドで殴るのは後格闘みたいだけど、インジャと同じでアーマーも何も無い感じか? - 名無しさん 2017-11-17 04 23 10 実弾上げとビーム上げどっちがいいんすかね? - 名無しさん 2017-11-17 03 16 09 ビーム上げ。サブと横特1でよろけとってメインマニュ射が強い。 - 名無しさん 2017-11-17 03 23 20 こいつは火力上げのバッシュと生存率上げのフィールド?どっちが優秀なんかな - 名無しさん 2017-11-17 03 09 38 こいつパージ前の回避優秀だわ。ガー待ちが捗る。 - 名無しさん 2017-11-17 02 52 04 こいつ数回使ったけど結構強いな。けどシナンジュのバズーカめっちゃ当たるのだが(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-17 02 01 16 すぐ脱いだ方が良いぞこの機体。タイマンはかなり強い。サブが優秀過ぎる。食らったら爆破が意外とデカイから画面がめちゃくちゃ見にくい上に回避持ちで高起動。怯み確定のタイミングを早くつくってパージしてしまった方が個人的に強いと思う。 - 名無しさん 2017-11-17 00 47 27 むう......この機体で制圧してた奴2デス1制圧0アシ.....何がしたかったんだろう?邪魔でした。 - 名無しさん 2017-11-17 00 11 45 特殊1はバーシュでリロ短縮ある?。あるならバーシュが相性よさそうだがガード移動回避射撃は大抵は短縮なしだからなぁ - 名無しさん 2017-11-16 23 22 29 あるで - 名無しさん 2017-11-16 23 23 24 マジか、短縮あるなら生存率も大分上がるな。 - 名無しさん 2017-11-16 23 52 28 いやぁ正直…ってとこよ - 名無しさん 2017-11-17 00 20 58 回避+パージか…これはレベル6になったら壁役として活きてくる感じかな?装甲も厚めだし。 - 名無しさん 2017-11-16 22 20 53 まさか戦場の絆でもクソ機体でこっちでもクソ機体なのか?まさかな。 - 名無しさん 2017-11-16 22 06 11 とりあえず、ジャズを聴きながら戦うぜ!とかいってたサンダーボルト厨がそっこうで黙ってて草 - 名無しさん 2017-11-16 21 47 53 まだとってないんだよね。明日から課金しようかと思ってる。でもブースト機体一機も開発してないんだよねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-11-17 06 55 42 いらないかも知れないけど、一応使ってみた感想でもまだ無強化なんでまだ分からないですが、当たり前だけどパージ前はデュアル位重いかな、サブは六発ヨロケ、10発位打ち続けられる、ライザーのサブみたいに使って行けばいいと思う特1の横入力は回避攻撃、クラッカー見たいに爆風が有るけど弾速が遅いような気がする、回避は青枠の回避と同じ感じで少しだけ高度を下げた感じ、リロは8秒位、パージ後はなんか火力に欠けるサブは移動しながら打てる、特1の回避はほとんど青枠と同じリロは8秒位、特2の使い勝手はまだ分からないヨロケの機転になると思う、パージ後は敵をヨロケさせて火力ある味方に任せるのがいいと思う - 名無しさん 2017-11-16 21 46 01 相手にした感じなんとなく強そうな気がした。ただ扱いは難しいだろうな - 名無しさん 2017-11-16 20 55 44 ダメだ・・・まーた運営のロマンチックが止まらない(強いとは言ってない - 名無しさん 2017-11-16 20 30 16 弱いのか?この機体。 - 名無しさん 2017-11-16 20 43 39 5に強化したらきっと強いから・・・(震え声 - 名無しさん 2017-11-16 20 51 01 今回は走ったろ!・・・やめよっかな。 - 名無しさん 2017-11-16 21 16 25 は??弱いと走らないのか??走りたくても走らない人もいるんだからなぁ!! - 名無しさん 2017-11-16 23 43 19 それは人の勝手でしょ流石に なにに興奮したのか知らんが - 名無しさん 2017-11-16 23 53 05 デュエルとこいつはパージ後の弱体化が酷すぎて基本脱ぐ意味がない - 名無しさん 2017-11-16 19 39 54 こいつは知らんけどデュエルはパージ前と後じゃ戦闘スタイルが全然違うから弱体化とは言えないぞ - 名無しさん 2017-11-16 19 54 40 2回ほど相手にしたけど結構強いわ - 名無しさん 2017-11-16 17 11 13 俺、こいつLv5にしてFAガンダム(深緑の方)カラーにして乗るのが夢なんだ… - 名無しさん 2017-11-16 16 06 06 対実弾対ビーム共にFA-ZZより上とか一年戦争すげぇな - 名無しさん 2017-11-16 14 51 00 万能単語『パラレルワールド』だから... - 名無しさん 2017-11-16 15 49 01 サンボルに対してパラレルパラレル言わなくてもよくね?アナザーも当てはまるのに... - 名無しさん 2017-11-16 18 46 10 連邦が手を抜いていた説 - 名無しさん 2017-11-16 16 36 52 ねえなんでいちいちネガるの?ねえなんで?楽しみに待てないんすか?? - 名無しさん 2017-11-15 21 00 33 とりあえず言いたいんだと思う。楽しみにしてる人たくさんいるよ。かく言うオレも欲しいと思ってるし、コストはどうであれ添い遂げる気満々!(下記より引用。笑) - 名無しさん 2017-11-15 22 31 38 こいつやっぱり強機体に分類されるよねだとしたら走らないんだけどPV見た感じみんなどう思う? - 名無しさん 2017-11-15 17 24 30 走らなくていいぞ やったな! - 名無しさん 2017-11-15 17 34 45 ありがとう 時間がないからどうしょかと思ってた。。。 - 名無しさん 2017-11-15 18 03 37 強機体っつうか壊れの部類に入りかけてる。 - 名無しさん 2017-11-15 18 35 09 FAZZ並みのビーム無効も強ゲロビも無いしまるで強そうに見えない。体力820と低くコス600の可能性すらある - 名無しさん 2017-11-15 18 54 22 ぶっ壊れ機体じゃないと走る価値ないんですね。わかります。 - 名無しさん 2017-11-15 23 29 23 勘違いしないでくれ 俺は強機体 ぶっ壊れが嫌いだから聞いているんだが?? - 名無しさん 2017-11-16 18 00 26 こいつの性能はサブで決まるな ZZらと同じレベルだったらヤバイ - 名無しさん 2017-11-15 13 37 56 今度追加されたらジャズ聞きながら出撃するわ。 - 名無しさん 2017-11-14 21 46 00 最後まで聞いたことある??中盤の方適当に吹いてるようにしか聞こえんなじゃぁ!! - 名無しさん 2017-11-15 07 39 07 俺はいつもお気に入りの Superior Attack 聞いてるぜ - 名無しさん 2017-11-15 10 03 33 俺はメインテーマが一番だ! - 名無しさん 2017-11-15 17 12 08 いくら突っ込めるか分からんが、少しでも強化進められるよう今回は頑張るぜ。例え壊れ設定と言われても、速攻で修正喰らおうとも、オレはコイツと添い遂げるぞーー!! - 名無しさん 2017-11-14 17 42 40 シローかな。 - 名無しさん 2017-11-14 18 18 25 どんな意味? - 名無しさん 2017-11-14 19 38 55 いや、シローも添い遂げるっていってたし。 - 名無しさん 2017-11-14 20 01 12 我はアイナと添い遂げるぅぅぅぅ!....ケプコンケプコン - シロー...? 2017-11-14 20 02 10 トレース、オン!行くぞ鼻炎王!ティッシュの在庫は十分か? - 名無しさん 2017-11-14 20 44 23 コーネリアス、ティッシュくれ。 - 名無しさん 2017-11-14 21 44 38 オレはリサがいい。 - 名無しさん 2017-11-14 20 20 24 こいつにあだ名テレビでいいよな。丁度TBだしwwww - 名無しさん 2017-11-14 15 03 13 小学生か!(ツッコミ) - 名無しさん 2017-11-14 15 08 12 TV→TBってボケでいいんだよな。蛇足ならごめんな。 - 名無しさん 2017-11-14 17 39 23 サンボに一票 - 名無しさん 2017-11-14 18 25 39 ガンオンはFATBだし言いやすいからFATBでいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-14 19 38 09 第2のFAZZにならない事を祈る。 - 名無しさん 2017-11-14 10 19 34 なるだろう。どう見ても武装はお手軽押し付け武装だし。FAとクアンタ弱体されて強機体好きな奴はもうライザーかシナで一部課金してる奴がストフリ乗るくらいだし第2のFAならそいつらは課金して取ると思うよ。コイツは第2のFA サイコザクはタイプこそ違うけど第2のクアンタ。サイコザクはまだブースターに当たり判定があれば良いけどな。インパクト威力300のクラッカーは強制ダウンっぽいしあれはそのうち修正されそうな気がする。 - 名無しさん 2017-11-14 12 15 00 全部憶測ですまんな。 - 名無しさん 2017-11-14 12 15 28 まぁね。しかしほんとこの開発はアクションゲームに向いてないよな、スパロボのチームだっけ?数字弄りは得意そうだけど、流石「ランチャーって強いですね」発言したチームだわ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 24 51 唐突すぎるディスりに草生えた。その発言ももう許してやれよ、ギスをど産廃扱いしてたwikiの話でもするか? - 名無しさん 2017-11-14 19 32 18 過去ログ見てたらメインが足止まるから産廃、ゴミっていってる人多すぎて草生えた。中継回るやつは地雷とかいってるやつもいてびびった。 - 名無しさん 2017-11-14 20 00 24 いや、 開発には頑張ってほしいよ。ただ毎回の様にやらかしてるし言いたくもなる。 - 名無しさん 2017-11-15 10 22 57 途中送信した。まぁこれ以上は愚痴だから消えるね - 名無しさん 2017-11-15 10 23 53 パージ前のタックル ザクⅡにロケラン刺して光れぇ!のやつだったらいいなぁ - 名無しさん 2017-11-14 01 59 51 アニメ見た人ならわかると思うが、本来ならもう一段階パージできる そうなったら、BRもロケランもミサイルもない まさしく捨て身のパージ! まぁそんなサプライズはないと思うけど - 名無しさん 2017-11-13 20 46 13 支援→汎用→格闘とクラスチェンジしていくんですね。…フルコーンはよ!( ゚д゚) - 名無しさん 2017-11-14 07 33 03 最後のパージをすると「奴に勝てない」ぞ!(TωT) - 名無しさん 2017-11-14 07 35 57 もはやぶっ壊れ機体だろうなと思いクアンタ以上にコイツで溢れかえる結末しか予想出来ない - 名無しさん 2017-11-13 18 29 59 強いとは思うが、ぶっ壊れまでいかんだろ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 43 07 クアンタが壊れてる要因って格闘ビットと量子ジャンプだろ?そのどちらも持ってない機体がクアンタ超えるとは思えないけど。 - 名無しさん 2017-11-13 19 09 45 ぶっ壊れとか基準高スギィ!! - 名無しさん 2017-11-13 19 23 51 うぉぉぉぉぉぉぉ!!!フルの方クラッカー系武装キタァぁーーーーーー!!!パージ後ミサイル一斉も今までにない武装で楽しみだなぁ!! - 名無しさん 2017-11-13 17 53 20 重装甲高機動のイメージが大きかったけど動画見た限りじゃ結構動き重いなぁ。まぁゲームバランス考えれば当然なんだろうけども - 名無しさん 2017-11-13 15 56 45 同感、ブーストダッシュのスピードはもうちょい速いのをイメージしてたわ。 - 名無しさん 2017-11-14 00 33 59 タックルに特殊演出があるといいけど・・・ - 名無しさん 2017-11-13 15 27 31 ビームサーベル 突き刺しと、シュツルムファウスト 発射が、特殊演出でありそう。 - 名無しさん 2017-11-13 15 54 18 2機ともパージしてないとできなさそうだな - 名無しさん 2017-11-13 20 15 13 メインダブルビームライフル、メイン下ビームキャノン、サブロケット?、特1前ガードダッシュ、特1後ろゲロビ、特1左右回避、特2パージかな - 名無しさん 2017-11-13 15 04 57 おっと、被っちゃったか - 名無しさん 2017-11-13 15 10 05 メイン:ダブルBR ↓メイン:キャノン単発よろけ サブ:ロケラン 特1:入力変化で ガードダッシュ・ゲロビ・攻撃付き回避(爆風付き単発よろけ) 特2:パージ(よろけ) 格闘技にシールドアタック(よろけ) ガード判定付きかは不明 - 名無しさん 2017-11-13 15 04 03 パージ後 メイン:ダブルBR サブ:ロケラン 特1:回避 特2:ミサイル(広範囲のばら撒く) - 名無しさん 2017-11-13 15 08 44 細かいことだけどロケロンじゃなくてロケランじゃない? - 名無しさん 2017-11-13 15 19 13 すまん 直した - 木主 2017-11-13 15 25 04 STFAとサイコは支援で頼む。 - 名無しさん 2017-11-13 14 59 35 TB - 名無しさん 2017-11-13 15 00 12 100回称号は「ムーア同胞団」で500回称号は「自由になれる場所」かな? - 名無しさん 2017-11-13 03 51 41 下サブ武装にジャズが流れるラジオとかあったら爆笑なんだがなぁw ガンブレ3のあのシステムは個人すごい好きなので - 名無しさん 2017-11-11 02 55 57 新マップに新しいBGM入れない運営だから・・・ - 名無しさん 2017-11-11 04 56 38 しかも二周年のな・・・さらにそのマップは手抜きの模様 - 名無しさん 2017-11-11 10 53 42 もう先行はアトラス確定だな。サイコ抜かしてアトラス出るのも驚きだけどw - 名無しさん 2017-11-10 18 45 00 アトラス先行は多分ないよ… - 名無しさん 2017-11-10 20 25 44 え?アトラスぐらいしか考えられなくね? - 名無しさん 2017-11-10 21 34 26 先行をアトラスにすると、訓練機あるし別に取らなくていいやって人が増えて完走者が減るだろうからアトラスは無いと予想する。ランクマの後のイベントでアトラスのイベントが来るんじゃないかな?。先行はサイコザクかそれとも全く別のMSか。 - いつも横から 2017-11-10 22 23 22 もうガイア・ギアしかねぇ - 名無しさん 2017-11-10 22 30 20 ペイントまでできるしどう考えても新規ユーザー向けだよなあ。俺も先行は違うと思う。 - さらに横から 2017-11-10 22 33 13 運営が新規のこと考えてくれてるようで安心した。けど、 - 名無しさん 2017-11-10 22 48 49 ミスった、けど新規が定着してくれるような環境作りの方も気にかけてもらいたいものだ - 名無しさん 2017-11-10 22 50 09 アトラス入ったぜ.... - 名無しさん 2017-11-12 19 52 29 ひょっとして盾4枚構えて時限スパアマみたいなのになるんじゃね?効果中はタックル以外受け付けなくて攻撃もできるみたいな - 名無しさん 2017-11-10 16 25 27 VSと同じならパージ無しでガードダッシュかな サブは1発よろけビームキャノン、特1はミサイル乱射みたいな - 名無しさん 2017-11-09 18 25 11 皆さんが列挙してる武装見ると、スタイルは汎用なのかな?700コストの支援機いよいよ登場かと思ったんだけどな。 - 名無しさん 2017-11-07 22 46 04 映像を見ると汎用でも急襲でも支援でもいいような気がしてくる。格闘だけはないなって感じで - 名無しさん 2017-11-07 22 53 13 映像って何??画像のこと?? - 名無しさん 2017-11-08 16 44 17 アニメじゃろ - 名無しさん 2017-11-08 17 10 13 なーるほど - 名無しさん 2017-11-08 17 27 56 アニメどおりなら、デザイン好きだから今回は頑張ろうかな。支援or汎用ならなお良し! - 名無しさん 2017-11-08 19 36 27 よく知らないからスルーしようと思ってたけど支援機なら頑張るわ。 - 名無しさん 2017-11-09 17 59 24 メイン:2連装ビームライフル ↓メイン:大型ビームキャノン サブ:5連装型ロケットランチャー 特1:フルオープンアタック的な技 特2:ガードダッシュ ↓特2:パージ N格:射撃ガード効果付与……こんな感じかな。 パージするとサーベルしかないとかになったら困るけどw - 名無しさん 2017-11-07 20 08 10 パージ後 メイン:バルカン サブ:回避 特1:シールドアタック 特2:カウンターダッシュ これでどうだ - 名無しさん 2017-11-07 21 22 47 おっ 良いね!…と思ったが、シールドも持ってなかった気がする。 となると…メイン:バルカン サブ:回避(1回) 特1:カウンターダッシュ ってな感じやな。 アーマー剥がれた後の必死さが良い味出そうw(自分が使うって意味合いで) - 名無しさん 2017-11-07 21 43 52 コイツにパージは無い気がするんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-07 21 50 08 盾なら一枚だけ左手に装備してるぞ - 名無しさん 2017-11-07 21 55 12 耐久切れるまでファンネル系オートガードにして頂ければ輝く キュベレイ「」 - 名無しさん 2017-11-07 19 45 46 この前のBSのやつ見た感じだと二連BRと肩のビームキャノン?とミサイルとシナンジュみたいにタンクのパージもやってたからこれ使えそう - 名無しさん 2017-11-06 18 06 57 タンクパージはタックル演出になりそう - 名無しさん 2017-11-06 18 19 46 ガーブレされるまでオートガードとか、ガーブレ三回まで耐えるとか、ガチタン仕様だと嬉しい。 - 名無しさん 2017-11-05 05 53 23 無難に考えて Nメイン:ダブルBR 下メイン:高出力BR サブ:ロケロン 特1:ゲロビ系 特2:ミサイル(ヘビアと同じ感じの) 壊れ仕様にするなら、サブ:FAZZと同じミサイル 特2:シールドアタック - 名無しさん 2017-11-04 23 44 49 特殊スキルで何かしらの攻撃を無効にできる - 木主 2017-11-04 23 46 36 クアンタ超え?500%無いわ。これはただのランクマ機体だもん、まぁシナンジュやFAZZくらいになればだいぶ優遇されてると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-04 01 17 45 ここで聞いていいもんか分からんけど、みんなが予想する新規のキャンペーン機体やランクマ機体は、どんな根拠で予想してるの?ガンダム詳しくないし、バトオペ歴も半年なのでスゴく気になります。結構希望的観測も多いのかな? - 名無しさん 2017-11-04 00 21 25 そのシリーズに関連したものとかで先行は予想してるかな。キャンペーンはこれまでの先行とかが出てくる時は半年おきぐらいだから今月は先行来ないんじゃないかな、みたいな感じで予想してる。後は連続で同じシリーズの機体が来ることはほとんどないと思うからそれも含めて予想してる。 - 名無しさん 2017-11-04 11 40 43 新規キャンペはほぼ希望ランクマの先行はサザν 隠者ストフリみたいに同作品、運命フルクロ FBゼロカスみたいに別作品もあるからとりあえず同作品の機体と人気所の機体が予想されてる。 - 名無しさん 2017-11-04 15 29 27 特殊スキル 「サンダーボルトバリア」 効果:ガード不可の攻撃を1回だけオートでガードできる ←劇中のワンシーンの再現 - 名無しさん 2017-11-03 20 55 50 なら新マップ追加しないとな!サンダーボルト宙域とか。雷落ちそうなマップないもんな。 - 名無しさん 2017-11-04 11 43 11 既存のマップに天候変化「嵐」を追加すればいい てか無印みたいにしてくれ - 名無しさん 2017-11-04 21 07 38 何気に今回のランクマ楽しみにしてる。最近のキャンペーン、ランクマ共に無心で通りすぎてたのに、ここまでわくわくするキャンペーンは久々やで。でも本命はFA-ユニコーンやで。 - 名無しさん 2017-11-03 20 55 18 先行がフルコーンの可能性・・・ - 名無しさん 2017-11-03 21 00 02 ま、まぁどのみちキャンペーン実施するわけだし?無課金勢救済処置()のEXを30枚ぐらい溜め込んでりゃフル強化ぐらい行けるだろ!(震え - 名無しさん 2017-11-03 23 54 15 ガンダム見てなくてこのゲームやってるけど…コレカッコいいな。初の課金しちゃうかも。機動1にしたら普通に使っていいべか。 - 名無しさん 2017-11-03 19 34 44 見てないのにこのゲーム始めた動機が気になる。って、よくよく考えたら俺も種系しか見てなかったわ - 名無しさん 2017-11-03 19 49 38 あんまり子供の頃はテレビ見てなくて、もちろん主役クラスはなんとなく分かる。でも、もうオッサンやから最近のも見てないし…。でも根本的にはロボと重火器が好きなのでやってます。ちなみに今はバスターめいんです。 - 木主 2017-11-04 00 16 36 これシールド壊れるまでダメ無効とかすんなよ?また荒れるから運営頼むぞ。クアンタ以上は流石に無いかw - 名無しさん 2017-11-03 19 20 18 格闘耐性がめっちゃ高くてパージありとか格闘機泣かせにしてくるかもな。そうすれば対クアンタでも有効だし - 名無しさん 2017-11-03 19 40 55 PV見てから走るか決めるかなぁ〜〜 - 名無しさん 2017-11-03 18 08 48 さてと、今回は取りに行きましょうかね。やっぱいかない! - 天の邪鬼 2017-11-03 16 39 54 欠損スーツアバター出るのかな - 名無しさん 2017-11-03 16 38 31 ここ最近・・・ いや、ここ十数年で出たガンダムで一番好きなデザイン 最初見た時の驚きは半端なかった 「なんじゃこりゃ!シールドが4つ!足パッカーンなるし、カッコよすぎ!!!」ってな というわけで、ランクマは全力で行く! - 名無しさん 2017-11-03 16 10 02 この演歌が聞こえたときがお前の最後だ、この義足野郎…!! - 名無しさん 2017-11-03 15 29 07 さて、課金の準備をするか… - 名無しさん 2017-11-03 14 27 13 ぅぉ!!!やっときたか… - 名無しさん 2017-11-03 14 13 27 テスト - 名無しさん 2017-11-02 15 30 31
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/291.html
週刊アリーナ 2023年12月号 2023/12/11① 開幕金F91墜とし+全体回避不可は不可避 【特徴】 ホワイトライダーで攻撃側の金F91が開幕に高確率で墜とされる V2アサルトのEXダメージ減少バフで百式が倒せずに、全体回避不可能を受ける ZZ-GRのビーム反射で、攻撃側アサルト持ちのHPが削れて墜とされる可能性がある 【解説】 上位ユーザーには対策が取りやすい編成ではあるが、流行りの編成でそのまま突っ込むと瞬く間に負けてしまう編成 2023/12/11② 全体回避不可能は不可避編成Ⅱ 【特徴】 先週の「全体回避不可能は不可避編成」の亜種 ZZ-GRとギャンを抜いて、ホワイトライダーとマグナ覚醒を採用して火力を上げた編成 【解説】 先週のものは、ある程度攻撃を受けて殴り合う編成 今回のものは、ノーガードで正面からとにかく先に手を出していく編成 2023/12/18 一見オーソドックスな練られた編成 【特徴】 オーソドックスな金F91νガンダムDFF百式FA-ZZギャン編成に、ホワイトライダーを入れた編成 百式はHP極で、しっかり強化されたリグコンティオ+ダグドールでなければ墜とせない 対策すると攻め側の編成が限られてしまい、攻撃側がうまく勝とうとしてタイムアップに持ち込まれる 【解説】 金F91+リグコンティオ+ダグドールで先に百式を墜とすため、まず3機はこの編成 金F91やνガンダムDFFを倒すために攻め側4機目は百式を編成 νガンダムDFFを置いて18秒間は絶対回避で耐えるため、5機目 ここで、防御側にアサルト持ちが2ラインあるため、V2アサルトで蓋をする戦法が使えない (金F91で蓋をすると、防御側百式の全体回避不可が先に飛んでくる) V2アサルトの代わりに重装で蓋をした場合、アサルト持ちの2ラインはそんなに持ちこたえられない ギャン+重装にする場合、防御側重装を先に倒す必要があるため、パワー勝ちしなければならない その場合、リグコンティオ+ダグドールがそこまで火力がないのがネックになってくるので、百式を先に倒すのを諦めるか? ……このように、手持ちと強化具合によって、どこで勝負するかが変わってくる編成であり、半端な編成では勝利が難しい 2023/12/25① 赤い三連星 【特徴】 3レーン前列に、赤強機体3機が並んだ編成 V2アサルトで百式が倒されず、攻撃側は全体回避不可能を受ける 3レーンに火力と壁を分散しており、攻撃側のいずれかのレーンから突破されて、そこから攻撃側が崩壊する 【解説】 回避不可能を受けても耐えられる壁を3つも準備するのは難しい かといって、ギャン+重装で集中攻撃を受けても短時間ももたない 攻撃側が百式で全体回避不可能にしても、3レーンを一気に崩すには火力が足りない 2023/12/25② 地上限定!金F91早墜とし編成 【特徴】 地上で減速せず、最大限に移動速度アップしたホワイトライダーが、非常に高確率で金F91を開幕で墜としてくる編成 地上適正×のリグコンティオ+ダグドールでは耐久極の百式を墜とすのが困難であるため、攻撃側は全体回避不可能を受ける 【解説】 回避不可能を受けるので、回避機体では攻撃を受けきれない 攻撃側が重装+ギャンを入れて、火力勝負に持ち込んでも、ホワイトライダー+νガンダムDFFのアサルト火力で、瞬く間に墜とされる 攻撃側重装がZZ-GRやFA-ZZだった場合、防衛側ドム農民の足の遅さによる移動時間の差もつく 2023/12/25[番外] サイサリスロマン砲編成 【特徴】 重装3枚+ギャンで、試作2号機のEXゲージが溜まるまでできるだけ時間を稼ぐ 【解説】 ドム農民で、攻撃側の火力の高いνガンダムDFFやホワイトライダーの攻撃をある程度引き受ける 2024/1/1① 紫ジオ討伐バウンドドック編成 【特徴】 紫ジオ編成+対策機体編成 V2アサルトでHP回復+全体EXダメージ減少し、紫ジオが長持ちする ファーヴニルで最小HPの敵にEXダメージを出し、墜としやすくする サブにホワイトライダー入りのバウンドドック+Ez8で約15秒前後でEX発動し、攻撃側紫ジオが高確率で大ダメージを受ける 【解説】 シャズゴでEz8を先に墜としたとしても、バウンドドックがクリティカルを出す確率はまだ高く、負ける可能性がある 2回目の強力な範囲攻撃がくる直前に攻撃側の紫ジオを墜とせる 2023/12/25② 生贄回復編成 【特徴】 シャズゴを入れて攻撃側の紫ジオへ攻撃が集中しないように分散 青ファヴィンで紫ジオのEX威力増加 ギャンのHPを低くしたり青ファヴィンなどを倒させて、V2アサルトのEXゲージを回復し、中盤に紫ジオのHPを大幅回復 【解説】 攻撃回数の非常に多い青ファヴィンは紫ジオのEXを大幅に回復させてしまうため非推奨ではあるが、シャズゴを入れることで弱点をカバーしている →攻撃側がV2アサルトを入れるとその攻撃を吸う、もしくは早々に倒してバフを消せるが、攻撃側紫ジオへの攻撃がその分減るのでEX回復量が下がる 攻撃回数の多いギャンの耐久を落として早めに倒させることで、攻撃側紫ジオのEX発動頻度を下げる、かつV2アサルトのEXゲージを回復させ、中盤あたりでV2アサルトの2回目のEXが発動して紫ジオのHPが大幅に回復&EXダメージ大幅減少
https://w.atwiki.jp/acecombatx2/pages/104.html
近距離、500位で機銃撃っても当たらない事があるが何故だ? - 名無しさん 2011-11-01 15 34 09 VSなら相手が避けてるとか? - 弱!なトム使い 2011-11-01 15 38 36 レティクルが勝手に動いて補正するからランダム機動してる奴には当たらなかったりする… - 名無しさん 2011-11-01 16 08 34 レティクルで捉えても当たらない事があるんだが。因みにお互い同一方向に旋回してるときな。 - 名無しさん 2011-11-01 16 33 56 500も離れてるなら捕らえててもかなり当たりにくい。 旋回戦ならなおさら。残念ながらこれは仕様かと - 名無しさん 2011-11-01 16 51 14 500ってマイル表示?だとしたら300ぐらいまで近づかないと機銃が当たらないよ - 名無しさん 2011-11-01 19 42 12 それはラグとか機械的な誤作動を疑う余地がありそう。 - 名無しさん 2011-11-01 16 52 04 とりあえず単位を頼む・・・ - 名無しさん 2011-11-01 20 07 56 前の方を狙うとたまにあたりますよ〜〜 - 名無しさん 2011-11-01 22 11 35 F22とYF23どっちが好きですか - サーカス1 2011-11-01 22 28 21 もちろんF22ですよ。 - 名無しさん 2011-11-01 22 51 31 YF-22が無いのが悔し過ぎる・・・あの台形な翼が格好良かったんだが。F-22は翼の形が丸みを帯びてて微妙。 - 名無しさん 2011-11-01 23 42 37 エスコン3DSのクソ仕様に全米が驚愕シタwAHよりクソじゃマイかwww 詳しくはE3体験レポートよりwコックピット視点ないんだとwんで、インメルマンすると自動的に元に戻るらしいw X2がかなり貴重になる件www - 名無しさん 2011-11-02 12 41 55 に加え、お子様補助輪システム機能も漏れなくついてくる!wwwワラタwww - 名無しさん 2011-11-02 12 45 33 もう古参はエスコン卒業しろよ^^ってことか - 名無しさん 2011-11-02 17 29 48 背面飛行できないのは固定らしいな。他にモードはないみたい。 - 名無しさん 2011-11-02 12 46 49 X2が初エスコンの俺としても3DS版の仕様には遺憾の意を表明せずにはいられない - 名無しさん 2011-11-02 16 07 22 AHクソ発言は看過できないが今はそれど頃じゃないな。3DSダメすぎだろ・・・。完全にファン層を裏切ってる。これは客観的に見て「ぶち壊しすぎて駄作」って奴だな。 - ラーズグリーズの精霊 2011-11-02 14 14 44 X2にみんな帰ってこ〜いw - 名無しさん 2011-11-02 16 00 35 新作が終わり過ぎてX2始まったってことですか? やったー!! - 名無しさん 2011-11-02 16 05 58 よし、今夜は祭だぬww - 名無しさん 2011-11-02 16 36 26 喜べねぇよww - 名無しさん 2011-11-02 17 10 56 俺は飛ぶぜ!X2の空で!ファントムか蜂かイーグルかファルコンかXLかトーネードかフルクラムか1.44かフランカーあたりでな。このあたりを乗り回すのが最高に楽しめる… - 名無しさん 2011-11-02 17 41 13 結局どれだよwww - 名無しさん 2011-11-02 17 51 56 架空機体や実在強機体には興味無いっての。てなこった。俺が言いたいのは。 - 名無しさん 2011-11-02 19 24 34 最初からそー言えばいいのに - 名無しさん 2011-11-02 19 59 19 んまくそ過ぎてエスコン自体なくなるもの困るわけで……… - 名無しさん 2011-11-02 17 42 55 ノーマル相手にSAAMってよく当たるよな〜wwwバレルロール出来ないから単純な旋回中によく当たるwww - SAAM大好き 2011-11-02 18 16 28 一瞬SASMと読み間違えたw SAAMは何かと楽しい味噌だよなw - 名無しさん 2011-11-02 18 35 06 1.44のコックピットはカコイイ! - 名無しさん 2011-11-02 21 27 46 難易度Aceってどうすればでるんですか? - FLOGGER 2011-11-02 23 25 42 ヒーハー!って叫べばでるぜ! - 名無しさん 2011-11-02 23 37 52 何でだよwwwwんなワケねぇだろwwwww - 名無しさん 2011-11-03 00 53 37 よくある質問を見てきてくれ - 名無しさん 2011-11-03 08 09 31 最近SASMベルクト厨ノーマル操作をよく見る… - 名無しさん 2011-11-03 16 56 45 ガチステジャマーandノーマルのYF-23Aも頻繁に見る。後、F-15S/MTDも大抵SASM・・・マジで嫌だ。 特に後者は、普段からSASM無しのF-15S/MTDをよく使う俺にとっては最悪。奴らのせいで俺が誤解されるorz - 名無しさん 2011-11-03 18 50 23 んなザコ共はどうでもいいだろ...それよりも一部の変態エースを倒す方法を考えないか? - 名無しさん 2011-11-03 18 59 41 とりあえず100回位フルボッコにされてきなw話はそれからだw - 名無しさん 2011-11-03 19 02 45 ひでえw結構な数ボコられてるんだが全く対抗できんのよ...うん、チートじゃないってことしかわからんwww - 名無しさん 2011-11-03 19 14 08 そんな真のエースも2、3人見かけるが、過疎ってるから100回は無理w ほんとに一部のエース達には激しくフルボッコにされるorz しかも今日されたwww - 名無しさん 2011-11-03 19 54 08 あの人に2対1で叩きのめされた私が居るwww勿論2が私達www - 名無しさん 2011-11-03 21 46 33 すっごく分かるそれwww - 名無しさん 2011-11-03 22 11 38 今更だが、ECVって対人戦ではかなり上手く機能してるよな。キャンペーンのAI相手だと、敵がほぼずっと時速370マイル位(だっけ?)だから逆効果だが、VSではX2以前よりかなり迫力が増したように感じる。 - 名無しさん 2011-11-04 00 52 24 前にも書いたけど、上昇してる時はスピード落ちてるの?スピード数値は変わらないんだけど。じっさいは落ちてる?急下降の時も、スピード数値はさがってるんだけど、じっさいはスピードあがってるのか? - 名無しさん 2011-11-04 11 46 03 数字はデタラメだが、ちゃんとスピードアップダウンしてんじゃね?言いきれんが… - 名無しさん 2011-11-04 12 58 12 じゃあバグか?普通に考えてアフターバーナー焚いて下降してんのに失速とか意味がわからんw物理的におかしすぎww - 名無しさん 2011-11-04 16 25 27 因みにXでは上昇し過ぎると徐々に失速、下降時はちゃんと加速する。 - 名無しさん 2011-11-04 16 27 35 Xの物理演算とAIで、X2のロールした時の挙動だったらこのゲームは最高だったのに - 名無しさん 2011-11-04 16 48 58 なんでこんな仕様にしたんだろなw機体によって速度の出る高度が違うのはわかるが、最低限の法則くらい再現してほしいもんだ。 - 名無しさん 2011-11-04 16 35 06 数字がおかしいだけで実際ちゃんとスピードアップダウンしてるんならいいが、数字通りだと萎えるなw - 名無しさん 2011-11-04 16 37 24 で、実際は物理的に機能してるのか?それとも数字どおりか? - 名無しさん 2011-11-04 17 20 45 おそらく数字通り、番長でミサイルを振り切る実験で検証した。高度次第で下降上昇の際にフルスロットルでも、ミサイルに追いつかれる。 - 名無しさん 2011-11-04 17 40 41 サンキュー!お疲れ! - 名無しさん 2011-11-04 18 38 04 せめて、急下降したりするときだけ機体に負担になるって仕様だったらよかったのに。 - 名無しさん 2011-11-04 18 40 43 そいつを組み込んだら次は旋回計が必要になるぞwwwあと空中分解したいのかwww - 名無しさん 2011-11-04 22 28 42 レッドアウトかブラックアウトして視界が狭くなるエフェクトで十分 - 名無しさん 2011-11-05 14 55 43 Xのオンライン専用ソフト出してくんねーかなwメタルギアみたいにさw - 名無しさん 2011-11-04 17 28 50 それより、俺はバランスブレイカー禁止とか、そういう条件をつけて対戦出来るようなパッチを出して欲しかったな。まぁ無理だろうけど。 - 名無しさん 2011-11-04 17 52 29 そーゆーのも含めで、修正版のオンライン専用X2出せよと。 - 名無しさん 2011-11-04 18 36 55 編集完了ー - 名無しさん 2011-11-05 14 47 37 サンクス。アピールじみた物書いてすまんかったorz もちろんその意図があったわけじゃないんで・・・ - 上の名無しさん 2011-11-05 15 01 21 変態エースさんのご登場だw - 名無しさん 2011-11-05 18 07 25 よし、21 30過ぎから対戦したいんで、手の空いている中堅機大好きな方々ぜひ参加下さい。ワールド4にパスワードは1941で対戦部屋を作る予定です。 - 東部戦線に咲く白い薔薇 2011-11-05 18 29 21 F-15SやJAS-39も性能近いけど、これらはやっぱ無理か?つか回線弱いけど行っていい? - 名無しさん 2011-11-05 18 40 12 好きな第4、4,5世代機でどうぞ、もちろんSASMは禁止ですよ?www - 東部戦線の白薔薇 2011-11-05 19 02 20 分かってます。あんなエース(笑)のための兵装は使いませんってw - 名無しさん 2011-11-05 19 10 55 3世代はいいかい? - 名無しさん 2011-11-05 19 58 35 もちろんwあなたの好きな機体でどうぞ。ファントムライダーの方も歓迎します - 東部戦線の白薔薇 2011-11-05 20 16 27 予告通りに21 30より参加者を募集します、満席状態もしくは21 40になりしだい募集を打ち切らせていただきます。 - 名無しさん 2011-11-05 21 31 42 何故か上に書いてある部屋が表示されてなくて、行けなかった・・・。 - 名無しさん 2011-11-05 22 07 25 ルーム検索いじったかい? - 名無しさん 2011-11-05 22 31 30 すいません、わざわざ部屋を探して頂いたのに…また時期をみて開催しようと思っていますのでその時はお願いしますねw - 東部戦線の白薔薇 2011-11-05 22 48 15 いえいえ、あなたが悪いわけでは無いので、謝る理由は無いかと。次があるならその時は参加したいと思います。 - 名無しさん 2011-11-06 00 04 58 ノーマル操作虫ハケーン。 - 名無しさん 2011-11-05 22 09 45 リザルト画面でバレるのにネwボコられたからって逃げるなよ^^ - 狐君m9(^Д^)プギャー 2011-11-05 22 33 25 予告していたものです、予定通り開催させて頂きました。参加できなかった方はまたの参加をお願いします。見知ったTACばかりが集まりましたがとても楽しかったです。自分の未熟さがわかり勉強にもなりました、ありがとうございました。 - 東部戦線の白薔薇 2011-11-05 22 45 42 対戦おつかれさまでしたー、空であったらよろしく - 名無しさん 2011-11-05 22 46 12 お疲れ様でした。しばらく飛べないけど、また機会があればよろしく。 - 最後のタイマンで地面にキスしたあいつ 2011-11-05 23 04 29 上とは関係ないが、俺含む3機のSu-37だけでバトルロワイヤルしたところ、1リスポーンをものともせず1分足らずで墜とされるという、逆の意味でとんでもない記録を叩き出してしまった・・・。逆に笑えてきたwww - 名無しさん 2011-11-06 00 14 13 必死にリベンジしてくる奴を叩き潰すして返り討ちにするのが面白い - 名無しさん 2011-11-06 00 24 37 撃墜したノーマル操作虫がリスポンした瞬間に、反撃する間もなくQAAMを撃ちこんで叩き潰すのは心が踊る - 狐君m9(^Д^)プギャー 2011-11-06 00 40 59 おまいらどんだけドSwww - 名無しさん 2011-11-06 01 05 19 リスポ撃ちは完全にマナー違反だろ。普通に考えて正々堂々から外れている。 - 名無しさん 2011-11-06 07 46 00 リスポ撃ちって、復活したときの事だよな?なんで卑怯なんだ?撃たれたとしても避けられるハズだ。腕の問題だし。 - 名無しさん 2011-11-06 08 18 32 うまく行けば背後を取れるぞ?動かない(動けない)奴の背後に回り込んで絶対有利の状態から一方的に叩くのはなんか違うと思う… - トム乗り 2011-11-06 08 21 16 いやいや、普通の戦術だから。オレもやられるし、相手にもやる。別に動けないことはない。自分がヘタなだけじゃんw - 名無しさん 2011-11-06 08 30 19 まぁ人それぞれってことか。 - トム乗り 2011-11-06 08 39 29 反撃する間を与えてるヤツが悪い。 - 名無しさん 2011-11-06 09 26 33 始めから至近距離に張り付けるわけでもなし、手段は沢山あるだろwなんでもかんでも卑怯にすんなよw - 名無しさん 2011-11-06 09 23 54 ノーマル操作って書いてありますやん。 - 名無しさん 2011-11-06 09 18 14 お互いにイーブンな状態から戦いたいと思うのはおかしいかな?どちらかというと自分が不利な状態から持ち直して相手を叩き潰すのが最高だと思う。 - トム乗り 2011-11-06 09 32 21 升、SASM(笑)、TLS(爆笑)以外で何度も何度も撃墜して、相手が戦闘中に逃亡するまで戦うのが楽しいけどなぁ - 名無しさん 2011-11-06 09 47 24 だったらこの件に関して君が否定するのは矛盾してるだろw - 名無しさん 2011-11-06 09 50 37 矛盾?私は「基本的にはイーブンな状態で戦いたいが。相手のリスポンで出現位置付近に自分が居たとき、相手を狙い撃ちにするよりも、自分の不利な状態を作って、そこから逆転するのが楽しい。」と言いたいんだ。リスポン中の相手が遠かったりしたらヘッドオン勝負くらいはするかもしれないけど。 - トム乗り 2011-11-06 12 55 04 俺もそうだwww そして苦戦を強いられた上で勝つのが一番嬉しい。達成感があるww - 名無しさん 2011-11-06 10 40 12 お話中悪いですけどアサルトホライゾンが出てこっちのオンライン人口は減りましたか? BEST版もでて購入を考えているのですが・・・ - 名無しさん 2011-11-06 10 20 29 人口自体はそれほど減ってないけど、AH出てから最強機体ばかり使おうとするヤツ、いわゆる「厨」が増えた - 名無しさん 2011-11-06 10 29 08 訂正 厨が増えた→厨の割合が増えた - 名無しさん 2011-11-06 10 30 37 なるほど・・・ありがとうございます! - 名無しさん 2011-11-06 10 31 25 もしあなたがインフラ対戦デビューする場合、ノーマル操作は嫌われやすいから気をつけてねw - 名無しさん 2011-11-06 10 36 24 シュートアウト建てるホストは大概、厨だよねwだから、入らないw - 名無しさん 2011-11-06 11 01 12 シュートアウト→個別機体選定→時間、弾数無限→厨機体orチーターwケテーイ! - 名無しさん 2011-11-06 11 44 09 厨×クズ◯ - 名無しさん 2011-11-06 12 22 22 …俺はいっつもシュートアウト立ててるが、それは早く死んじまったプレイヤーにつまらん思いをさせたくないと思ってるからだ 統一機体もほぼフランカーしか使ってない シュートアウト=クズっていう認識は出来ればやめてほしい - 名無しさん 2011-11-06 12 25 07 それは失礼しました。ただ、被弾してから「誤って」墜落してもDeath数に入らないよね。何度も「誤って」墜落する下手ッピーが多いから、あまり良い印象は無いね - 名無しさん 2011-11-06 12 38 17 そこを赦せるかどうかが人の器だと思う。 - 名無しさん 2011-11-06 12 48 51 あと見てれば明らかに自らやってるやつと事故ってある程度は見分けつくよね - 名無しさん 2011-11-06 13 15 59 実在機限定で立てても人の食い付きがわるいです… - 名無しさん 2011-11-06 11 05 55 夜の8時以降なら意外と人がいるよ - 名無しさん 2011-11-06 11 40 11 コメント→こちら新兵→個別機設定だと勘違いする厨房が入室→実在機設定→厨房《まぁいいや。サァ行くか!》→予備のラプターで出撃する厨房→普段使い慣れた厨機との差にアタフタ→抵抗空しく惨敗 - 名無しさん 2011-11-06 13 45 40 佐官クラスがコメントで「こちら新兵」って銘打っていたときはドン引きした - 名無しさん 2011-11-06 14 30 12 5か月ぶりぐらいに来たがインフラ環境はどうなってるん?まだガチステノーマルとかSASMがおるん? - 名無しさん 2011-11-06 14 36 17 あぁ…相変わらずさ - 名無しさん 2011-11-06 15 03 31 まともなプレイヤーとゴミクズが半々 - 名無しさん 2011-11-06 15 15 41 時間帯の違いを考えたら、むしろゴミの方がやや多くね? - 名無しさん 2011-11-06 15 58 53 そうなのか・・・。また飛んだ時はよろしくな。俺はほぼ間違いなくF-22に乗ってるから - 名無しさん 2011-11-06 16 02 13 マトモなヤツとカード交換したいのにゴミチーターのせいでバグってカード交換の欄に入れないw入るとブラックアウトするw - 名無しさん 2011-11-06 16 04 41 それは酷いな・・・。あと、一方的にゴミがカード押しつけてきたりするから、それを消そうとしたら、元からあるX2の不具合でまともな人のカード含めて全部消えた、なんてのが結構あるんだよorz そういうのもあるし、本当に厨と升は迷惑だよな・・・ - 名無しさん 2011-11-06 16 39 35 カードを一度でも消したことがあるとバグりやすいよ - 名無しさん 2011-11-06 16 47 08 それ、俺もある 治す方法ないのかな… - 名無しさん 2011-11-06 16 57 55 少なくともリスポ張り付きやリスポ撃ちは騎士道精神に反するな。いきなり自分の圧倒的な有利な状態から始めるなんて文字通り正々堂々とは言えないな。そんな戦いかたで勝って何が楽しい?。 - 名無しさん 2011-11-06 17 02 34 ノーマルガチステ、SASM、TLS、升とかのクソの役にも立たないプレイヤーを的当て状態に出来るから、実に愉快なんだけどねー - 名無しさん 2011-11-06 17 13 06 ゲームは楽しんだもの勝ちだと思うんだ より多くの人間が楽しめてこそのインフラじゃないかな そこ見失ってる人がいるってのが問題だと思うんだ - 名無しさん 2011-11-06 17 06 16 ごめん、全く関係無い話だが、今日実在機限定で部屋開いたら、ゲスト3人中2人がチート(以下カス)だった(チームバトルで自爆して確認。赤青両チームに-99999PのMiG-31のカスが一人ずつ)。でもチートじゃないゲストはカスを攻撃し続けてて、最後はタイムアップだったんだが・・・非チートのゲストを無視して、直ちにルーム解散した方が良かったんだろうか・・・? - 名無しさん 2011-11-06 17 21 03 いいんじゃね。こっちも確認できたし - マ王1号 2011-11-06 17 24 24 それはお前がそのクズ達と同列の卑怯な行為をすることになっても良いのかい?。 ここからは楽しんだもん勝ちのレスの人へ 楽しんだもん勝ち→自分勝手に楽しんだもん勝ちに聞こえてしまうな。オレだったら「両方楽しんでこそゲームだと」主張したいな。自分だけ楽しけりゃ良いってのは肯定できない。だからこそフェアな戦いが必要だと思う。 - 名無しさん 2011-11-06 17 26 59 誤解招く書き方で悪かった 「より多くの人間」っていうのは参加者全員って事だと解釈してほしい - 名無しさん 2011-11-06 17 34 11 それならば同意できるなぁ。正々堂々(フェアに)戦ってこそ実力に裏打ちされた勝利の結果と清々しいお互いの楽しみがあると思う。 - 名無しさん 2011-11-06 17 55 19 いきなりですいませんが新米です。インフラ4ルームにてANTARESというTACネームでやってます。お時間あればキャンペーン進めるの手伝ってください。お手伝いしてくださる場合、コメにTACネームを書いてください。カード送ります。仲良くしてくださいw - ANTARES 2011-11-06 18 01 17 上のチャットでやることを勧める - 名無しさん 2011-11-06 19 29 06 KUROってやつ荒らしだぞ。ルーム入るだけで何もしないから注意 - 名無しさん 2011-11-06 18 08 03 知ってる。どんだけ暇なんだって話 - 名無しさん 2011-11-06 18 09 30 かずしゃーぷってのも注意な - 名無しさん 2011-11-06 18 52 15 それVSにも居たな。ノーマル操作を極めて変態機動してた奴(=ゴミ)。 - 名無しさん 2011-11-06 19 09 10 なんか変だなーって思ってリザルト画面を見てたけど、8の字で上昇or下降すると撒けることが分かった - 名無しさん 2011-11-06 19 38 28 かずシャープクタバレ! - 名無しさん 2011-11-06 19 50 40 今日、俺が立てた部屋に来たから蹴ってやったwww - 名無しさん 2011-11-06 21 22 40 突然ですまんが、チームバトルにMiG-29A位の機体で突撃するのはやっぱチームメンバーに迷惑? - 名無しさん 2011-11-06 19 13 22 ロマンを求める貴殿に敬礼!!(`∇´ゞ - トム乗り 2011-11-06 19 19 12 私とF117の相性ならいける…なんてことはなかった - 名無しさん 2011-11-06 19 30 23 関係ないね - 名無しさん 2011-11-07 06 38 31 迷惑かどうかの意見を聞かせて欲しかったwww まぁ別にそこまで問題ないですけどねw - 名無しさん 2011-11-06 19 45 26 ただ単純にまけてくやすぃ〜切断総司令もいるぜ。晒してやるぁ『たたない』だ!www同一機体の29でだぜぇ。は?。 - 名無しさん 2011-11-06 19 48 50 これぞ本当の役に「tat◯nai」総司令様様だなw - 名無しさん 2011-11-06 19 56 13 同意!君のTACは?よく晒してくれた!オレはメビウスだ。 - 名無しさん 2011-11-06 20 09 45 ごめんね何度も、Slashだよ - 名無しさん 2011-11-06 21 06 23 役に「tat*nai」上手いwww まぁ、今日俺が奴の愛機YR-99を(不本意ながら)X-02Aで落としてきたから大丈夫だ。やっぱ厨なんてそんなもんだよ。つか、何でこの迷惑野郎戻ってきたんだww - 名無しさん 2011-11-06 20 20 08 そういや酔ってるとこの手のゲームって上手くいかないもん? - 名無しさん 2011-11-06 20 26 28 どうなんだろうな?前「酒気帯びでうまく出来なかった」みたいなの書いてた人いたけど。 - 名無しさん 2011-11-06 21 20 24 ちょろっと飲むと無理がきく…地面キス前にバレルロールが決まるぜw - 名無しさん 2011-11-07 06 45 53 部屋にTACネームCWCが居たら即行退室してる。チートツールと同じ名前とかチートしてます宣言みたいなものじゃないか - 名無しさん 2011-11-06 21 03 18 おれもだ、中には健全もいるとか聞くけど、ほとんどがチーター、厨で見分けがつかないから・・・ - 名無しさん 2011-11-06 21 09 03 中堅も使えねえならもうチートしろw叩き潰してやるからさw - 名無しさん 2011-11-07 08 44 00 厨機だらけ(俺はアパリスで突っ込んですぐ堕ちたから違うよ)の6人サバイバルの勝者がSu-27だった。もちろんチート無し。すげぇwww - 名無しさん 2011-11-06 21 16 36 ザコ新米と仲良くしてくれる人いませんか;w;固定メンバーで遊んでみたいw - ANTARES 2011-11-06 21 27 32 入ってきた人を蹴る事できるんですか!?知らなかった・・・wどうすればいいか教えてください! - ANTARES 2011-11-06 21 28 21 部屋立ててSELECTボタン押す。あと、自分のTACを晒すと掘られるから気を付けようね - 名無しさん 2011-11-06 21 40 48 なんと親切な・・・。ありがとうございます! - 名無しさん 2011-11-06 21 55 01 ANTARESなんてCWC並みに氾濫してるんだし、晒しても晒しとして機能しないから問題なしだろw - 名無しさん 2011-11-06 22 00 06 こういうコメントが出るわけですねw納得ですwww - 名無しさん 2011-11-06 22 07 21 「よくある名前だから自己顕示だなんだとケチつけられることは無いだろう」という意味のつもりだったんだが… そんな悪いこと書いたのか俺は? - 名無しさん 2011-11-06 22 43 40 無敵チーター弱すぎワロタwwwwwもうちょっと避けてくれよwミサイル当たりすぎてつまらないwww - 名無しさん 2011-11-06 22 02 53 ストレス発散用に最適!wwwww - 名無しさん 2011-11-06 22 10 54 相手チームにレーザー厨が2人居た(´;ω;`) - 名無しさん 2011-11-06 22 27 47 あなたの言う「相手チーム」にMiG-1.44がいたらそれ多分俺。だったら申し訳ない。 - 名無しさん 2011-11-06 22 51 23 相手チームにイーグルがいたら、それは俺ですw 申し訳ない - 名無しさん 2011-11-06 23 25 59 ↑護衛戦 - 名無しさん 2011-11-06 23 29 12 ステルス性能にものを言わせて闇討ちばっかりやってたら最後の1人にボコボコにされたw 地力の無さがモロに出てしまったなぁw - 名無しさん 2011-11-06 23 13 06 闇討ちどころか、ステルスの活用すら満足に出来ないし、腕も全然ない俺よりはマシwww - 名無しさん 2011-11-06 23 17 04 ステルス機はケツを取られるとアナル拡張されやすいからなぁ - 名無しさん 2011-11-06 23 37 32 わざわざ自分の汚い所見せびらかすなよ。強機体で恥ずかしくないか?。 - 名無しさん 2011-11-06 23 34 14 スミマセン、精進しますm(_ _)m - 名無しさん 2011-11-06 23 44 04 いやいや、相手も強機体の時だけだから。相手と同等なら別にいいだろ? by4個上の人 - 名無しさん 2011-11-06 23 46 51 sasmとtlsとノーマル操作かチートじゃなければ大概許せるよ。むしろ中堅機ゴリ押しはいい加減飽きたよ - 名無しさん 2011-11-06 23 52 20 そんなあなたにMiG-29A、F-16C あえて中堅機以下で中堅機に挑んでテクを身につける作戦w - 名無しさん 2011-11-07 01 03 49 それはあんたが中堅機体以上ばかり乗るからだろw - 名無しさん 2011-11-07 07 07 19 出た~中堅機()厨だ~チョンポップ並のゴリ押しが始まるぞーwwww - 名無しさん 2011-11-07 08 16 36 中堅機使えないんですね。分かります。 - 名無しさん 2011-11-07 08 18 59 中堅も乗れないで強機体乗ってても強くなれないよwカマーン!チェリーボーイw - 名無しさん 2011-11-07 08 20 55 キムチ臭いぞ中堅クズ^^ - 名無しさん 2011-11-07 08 25 17 すまん。図星をつくつもりはなかったんだwそんなに必死になるなよw - 名無しさん 2011-11-07 08 28 03 うわ、ホントに湧いてきたよw何この新興宗教www - 名無しさん 2011-11-07 08 30 58 ゴミはF1からやり直すことをオススメするよwチェリーボーイww - 名無しさん 2011-11-07 08 34 32 顔真っ赤だなバカチョンwF5にでも乗ってマンホールで擱座しとけw - 名無しさん 2011-11-07 09 36 50 F-15Kとほぼ同じF-15Eだったら本望だろうな。実際マンホールに着陸脚突っ込んで事故起こした経歴アリだもんなwww - 名無しさん 2011-11-07 16 17 42 架空機体限定ってのもあればわかりやすいのになw - 名無しさん 2011-11-07 07 20 55 架空機使わんからイラネッw - 名無しさん 2011-11-07 07 31 32 それをやったらお仕舞いよ…架空機厨が滅びる。 - 名無しさん 2011-11-07 10 48 29 やっぱり、リスポ撃ち卑怯とか言ってる人は弱いんだろうな。 - 名無しさん 2011-11-07 07 58 09 そこまで言うなら…試してみますか? - 名無しさん 2011-11-07 12 01 15 リスポ復活でまわりこまれても普通に動けるんだが… - 名無しさん 2011-11-07 08 22 39 騎士道(笑)とか言っちゃうあたり、負けた腹いせに理由をでっち上げるようなヤツなんだろ。 - 名無しさん 2011-11-07 08 24 35 動けても振り切れないと話にならんでしょうよwうまい人に食いつかれたら振り切れないっしょw - 名無しさん 2011-11-07 09 49 20 今に中堅機体卑怯とかいい出すぞw酒飲んでるし卑怯とかいい出すぞw - 名無しさん 2011-11-07 08 30 03 へぇー、本当にフェアな戦いが出来ない人もいるんだね。「弱い」とか自分の行いを正当化して相手に責任転嫁するなんて。かわいそうな奴。つくづく貧相な人格と人生なんだろうなぁ。 - 名無しさん 2011-11-07 10 53 57 リスポ撃ちを回避出来ない腕のなさを棚に上げて正当化してるのはお前だろw - 名無しさん 2011-11-07 11 34 29 なんかまた荒れてきたな。俺携帯なんで誰か代わりに編集してくれ - 名無しさん 2011-11-07 11 11 44 永遠に終わらないよ…そして何も生まれない…だが真面目にやっている奴が最後は報われる…ずるい奴は消えていくが、すぐに涌く - 名無しさん 2011-11-07 11 19 31 リスポ復活から攻められて卑怯だなんだとかいってるヤツがまともに戦って勝てるのか?弱いんだからせめて言い訳すんなよw - 名無しさん 2011-11-07 11 31 58 回避できるよその程度。誰が出来ないと言ったかなぁ…てかリスポ撃ちが回避できないって、ルーキーかセンスが無いかの2択だろう。 - トム乗り 2011-11-07 11 58 16 良く言った、トム乗り。WW - 名無しさん 2011-11-07 12 18 19 ルーキーだろうがフルボッコにしてやる方が優しさってもんだ。手加減してやるほうが騎士道じゃないだろw卑怯だなんだと思うのは自由だが、そいつをここでブチまけるなよとw - 名無しさん 2011-11-07 12 37 01 回避できるなら卑怯だとかイチイチ書くなw - 名無しさん 2011-11-07 12 38 15 吹き荒れる厨房旋風!ww - 名無しさん 2011-11-07 12 25 44 吹き荒れる厨房旋風!ww - 名無しさん 2011-11-07 12 28 47 まぁ、リスポ撃ちの件は終わりにしましょうか。すいませんね、荒れるような発言して。人それぞれ考え方が違うのは当たり前ですし、次から発言には気を付けますね。 - トム乗り 2011-11-07 12 49 07 前にMIG1.44が強機体だ!とか言ってる奴いたが、どうみても中堅クラスだろうが。 - 名無しさん 2011-11-07 13 26 55 確かに強ではないな。 - 名無しさん 2011-11-07 13 39 02 魔性だお - 名無しさん 2011-11-07 13 53 30 イーグルより弱いと思う。QAAMなかったらむしろ中の下だろwステルスも弱いし。 - 名無しさん 2011-11-07 14 04 27 ふーん、面白い話してるじゃんWW。そんなに人様を雑魚雑魚いうならお手前を拝見したいものだね。勿論挑戦受けてくれるよね?。事前打ち合わせをかにチャットでしようよ。かにチャット集合時間はそちらにあわせるからさ。オレもリスポ撃ちやリスポからケツ取るやり方は汚いと思うからね。かにチャット集合時間の提示にかんして返信待ってるよ。 - 名無しさん 2011-11-07 14 32 19 携帯は引っ込んでろ - 名無しさん 2011-11-07 16 29 00 自分のTACを言わず一方的に挑発とは程度がみえてるなw無礼者。 - 名無しさん 2011-11-07 15 32 18 確かに。 - 名無しさん 2011-11-07 15 36 12 どうせ獅子座のアイツじゃね? - 名無しさん 2011-11-07 15 39 47 スルー出来ない辺り、頭筋肉のアリ○くんかな?w - 名無しさん 2011-11-07 15 46 37 どうやら戦闘機のを操作してみたいという理由でこのゲームを買った俺はここには不要のようだ - たまに居るアイツ 2011-11-07 15 49 19 理由はどうあれ人を雑魚呼ばわりする人間よか無礼の度合いは低いさ。誰か想像するのは勝手だけれど決めつけは失敗のもとという言葉を知ってるかね? - 名無しさん 2011-11-07 15 56 33 ヤッパリアリスかwお前もうここにくんなw荒れるからw - 名無しさん 2011-11-07 16 38 25 無礼者にかわりは無いだろwアホですか?認めるちゃってるしwお前はオレより正々堂々なんだろ?だったらTACを言ったらどうだ?おじけずいたか?w - 名無しさん 2011-11-07 16 44 24 名乗ったらまた「コテハンが湧いた」名乗らないと「正々堂々何だろ?」おまえ等こそ何様だよと。矛盾してますよ〜(^w^) - トム乗り 2011-11-07 17 21 15 ヘイヘイヘイ!正々堂々の名が泣いてるぜwwwできねーなら最初からいきがるなよw - 名無しさん 2011-11-07 17 39 36 中堅機信者って過去ログ読まないの?「何使っても使われても文句なし」って結論が出たはずなんだけど? - 名無しさん 2011-11-07 16 23 55 『但し、チート、sasm、tls使用者は別』って追加しとけ - 名無しさん 2011-11-07 16 34 32 SASM(笑)とかTLS(爆笑)使って俺TSUEEE!!なんかやって愉しいのかね?そんなツマラン戦いはしたくないなぁ…チートなんかは問題外の外だよ… - トム乗り 2011-11-07 17 18 41 楽しいんじゃね?wwwんで、ここで愚痴るならやらなきゃよかったんじゃね?www - 名無しさん 2011-11-07 17 30 44 お前ら本当に攻撃的だな。だから穏便に荒れないようにかにチャット使おうとしたのに。 - 名無しさん 2011-11-07 17 27 41 お前より穏便だよw携帯からのアリスくんw - 名無しさん 2011-11-07 17 33 31 携帯だったらどうしたWW?。よく言うぜ。オレはただ試合がしたくておまけにかにチャットで諸々打ち合わせするからここに無駄レス堪らないように対処したのによー。少なくとも拡大をさせたのはギャンギャン騒いでるお前らだとオレは思うがねー - 名無しさん 2011-11-07 17 41 43 チャットで待機してりゃそのうち人来るんじゃね。 - 名無しさん 2011-11-07 17 46 04
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シャニ・ステラ:初めはシャニ。次第にステラが切れ始め、力任せにコントローラー大破 クロト・アウル:慣れもあってクロト優勢。アウルもなかなか。決着つかず。 オルガ・スティング:コントローラーに苦戦。ゲームに苦戦。両者のいらいらが最高潮に達し、オルガが 『この馬鹿ゲーム機!!』と言って本体を大破。両者の自腹で弁償された ネオ・ナタル:ネオがMSよりもキャラ(♀)に集中し、それにより普段の素行をナタルが説教。おとなしくなりナタル勝利 ムルタ・ジブリ:両者の合意により核ウィンダムを選択。味方CPUも入れ、4機による核祭りが始まる 実力は拮抗し、およそ丸一日過ぎたあたりで、睡眠不足と疲労と空腹により両者ダウン
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マジでレベル8最弱で草 - 名無しさん (2018-11-05 21 04 26) 君みたいな「最弱論」勢が最弱最弱言うから、ストフリ信者が噛みついて煽り合いに発展 あげくの言語規制に至ったのだよ 最弱なのはわかったから、今後はTwitterとかで「最弱」言ってなさい - 名無しさん (2018-11-05 21 33 53) 横サブと特1の隙を短くして特2急降下のブースト消費を無しにしてくれれば丁度いい具合のバランスになりそう - 名無しさん (2018-11-03 20 23 30) 装甲3で使ってるけど、色んな距離で戦えるしドラグーンで相手動かしたり中継戦を有利に進めたり出来るし、フルコーンやレクス相手に距離取りながら戦える機動力もなんとかある。さらに時限強化もあってなかなかいい機体なんだが、弾が足りない。サブは今のままで問題ないんだが武装全般のリロード短縮とゲロビをフリーダムに合わせるくらいは欲しかったところ - 名無しさん (2018-11-03 18 59 13) LV8でも弱すぎだろこれ 700コスト最強候補から最弱筆頭候補にまで落ちぶれた感 - 名無しさん (2018-11-03 17 40 53) 2度とこいつには乗るなという運営様からのお達しだゾ - 名無しさん (2018-11-03 18 47 09) 特1を比べてみた ストフリ<威力600 射程500 1発15秒リロード 照射時間およそ2秒ちょっと 時限強化性能アップあり> フリーダム<威力550 射程500 2発撃ち切り15秒リロード 照射時間1秒ちょっと 時限強化性能アップなし> さぁてどっちの方が強いかな? (まぁ聞くまでもないか - 名無しさん (2018-11-01 21 13 54) 自由の強化でますます立場が… てかこっちのゲロビにも同じ調整よこせ - 名無しさん (2018-11-01 12 21 24) それぐらいあってもいいよな、下方だけ受けて放置とかこんな仕打ちないよ - 名無しさん (2018-11-01 20 43 18) 隠者も正義と一緒に調整されてれば横ファトゥムが格闘属性になってただろうな。隠者もストフリも調整は割と最近なのにな…一緒に調整されてればよかったのに - 名無しさん (2018-11-03 19 02 33) 武器性能下方、HP下方でどうしろと?元の紙装甲は上方してくれないの?これだけビームが飛び交う戦場で - 名無しさん (2018-10-30 15 02 54) 装甲OS耐ビーム振りで乗れ、ってことでしょ - 名無しさん (2018-10-30 15 08 36) まーた盛り上がってるけど、一度お仕置き弱体食らった機体はそう簡単には元に戻らんぞ いい加減に学習しなよ フルゼがいい例だな お仕置き食らってもうすぐ1年経つ ストフリも1年近くはこのままでしょ - 名無しさん (2018-10-30 00 05 52) そうだよな。どんだけ足掻こうが700コスト汎用機における対人性能は最弱なのはもう2度と変わらない落ちこぼれに成り下がった産廃機体だから、唯一変わらなかった拠点破壊能力を生かして、拠点破壊用として動けばいい。この機体で対人戦は諦めた方が良い。 - 名無しさん (2018-10-30 10 07 48) その拠点破壊専門すら危うい 今度のアプデでライザー系が強化されれば、そっちでいいじゃんってなる やってる奴がいないだけでライザーも速い ストフリの居場所はもうない - 名無しさん (2018-10-30 12 29 12) 過去のコメントにもあったけど、ストフリ=捨て試合もしくはカモになるってことですね。 - 名無しさん (2018-10-30 12 44 47) 修正食らってからずっと対人では、徹底的に逃げて戦闘を避け、拠点破壊のみを行ってるが、それだけでは役には立つな。回避と機動力で何とか逃走は可能だし。そのうちその機動力も修正(笑)で潰されそうだけど。 - 名無しさん (2018-10-30 13 22 14) ストフリ好きだからっていう理由でLV8をEX使って完成させ、とりあえず20戦ちょっとやってきた感想。タイマンは以前に比べると難しくなった印象、ただ前から可能だったドラグーン飛ばしてブースト吐かせて、ガードしたところにマニュ射で撃ち抜く事は出来た。対複数か乱戦になると前以上にこっちに向いてる矢印を気にしないといけなくなったかな、一つでも向いてると足止まったところに何かしら撃ち込まれる、これは変わらないか。一言でまとめてしまうと、かなり人を選ぶ機体になった印象。 - 名無しさん (2018-10-27 08 31 52) いよいよ紙装甲に磨きがかかったけれど、火力は相変わらずだから、まさにやるかやらないか?って感じ - 名無しさん (2018-10-27 11 29 42) それやるかやられるかじゃね? 後半ホモみたいになってんぞ。下げるとこ下げるなら上げなきゃいけないとこあったと思うんですけど(ゲロビ) - 名無しさん (2018-10-27 17 53 47) 正体表したわね - 名無しさん (2018-10-27 19 16 53) HGBDガンダムラヴファントムの余剰パーツ使って組まれたストフリがまるでアスラン専用機みたいな色になっててちょっと再現してみたくなった - 名無しさん (2018-10-22 08 37 53) 持っていないので質問 こいつの特1フルバーストはなぜ弱い扱いされているのでしょうか? パッと見では強そうに見えるのに - 名無しさん (2018-10-21 16 26 39) 近距離で撃たないとマニュ射した方が強いし、近付くならリスキーなゲロビより上からサブの方が安全だし、ヘイトを集める機体だったからゲロビ撃ってたら的になるし、ぶっちゃけ普通に動いてた方がいい - 名無しさん (2018-10-21 16 38 29) なるほどハイリスク、ローリターンということか 確かにこの機体で足を止めるのは悪手だな - きぬし (2018-10-21 16 54 31) よろけ=死みたいなこの機体であんなに長々と足止めるとなぁ… 自由みたいに照射時間が短くなれば使い所あるかもしれない。てかこの機体こそ照射時間短くするべきだろ - 名無しさん (2018-10-21 20 14 27) 周りの機体が強化され丁度いい感じの性能に落ち着いて来た所にこの弱体化は、運営は本当にバランス考えて修正したのか疑うよ - 名無しさん (2018-10-20 21 48 52) あのままの性能でレベル解放したらそれはそれで問題があったと思うぞ サブ弱くする代わりに何かを上げれば良かったのに - 名無しさん (2018-10-20 22 42 30) 対人性能が強いから忘れがちだが拠点破壊性能がトップクラスだから今回の調整は妥当じゃね。 - 名無しさん (2018-10-21 16 54 31) それなら他の拠点破壊性能優秀はどうなんだって話になるよね - 名無しさん (2018-10-21 18 45 01) 普通にストフリ好きだった人は泣いていいよ - 名無しさん (2018-10-20 21 44 44) ストフリ好きだから頑張って使ってるけど機体愛でカバーしようにも攻撃手数に対するリロード速度が遅すぎて辛すぎる、優秀?とか言われてる下メインも今の環境じゃ余程下手な相手でもない限りほとんど当たらないし、これなら大目に見ても600コスの性能だろ - 名無しさん (2018-10-20 20 29 48) 少し前に雑談で、下メインは銃口補正があるとか、当たり易いとか、色々言われてたな、使ってる側からしたら、そう見えてるだけでごく普通の下メインなのに。 - 名無しさん (2018-10-20 20 52 12) いや下メインは強いだろ。ライトニングは別枠とすると単発よろけ下メインの中ではジ・Oと1.2を争うぞ - 名無しさん (2018-10-20 20 58 47) 仮に強かったとしてもサブが死んでる中、数少ないのダメージソースのメインと唯一のよろけ武装の下メインの弾数が共有でありながらあのリロード速度じゃすぐに弾切れするしダメージも伸びない、最低でもメインの弾数上昇かリロード速度上昇の必要はあると思う - 名無しさん (2018-10-20 21 21 19) コスト100下の機体が同じものを持ってるってのも複雑だなぁ… - 名無しさん (2018-10-20 22 41 01) 250下で同じもの持ってるのもいるぞ - 名無しさん (2018-10-20 22 53 49) 下メインじゃなくてもサブ飛ばしてガードさせて割るとか、意表を突いて格闘とかできるのにな(強いとは言っていない) まぁ、現環境に合った修正かって言われれば運営にハイマットフルバーストしたいけど - 名無しさん (2018-10-20 23 13 44) 仮にガードブレイク狙っても相手倒すころにはほとんど弾数消費しきっちゃうから戦闘継続能力が厳しいんだよな - 名無しさん (2018-10-20 23 25 11) 複数になった時点でマニュ射使えないから下メイン→下メインくらいしかできることないんだよなぁ… 連続ならどうにか回避使って捌き切れるけど同時だと禿げる - 名無しさん (2018-10-20 23 38 45) それな、使ってる側からしたら下メインが優秀とか言われてるのに違和感しかない、言ってるのはどうせ食らってる側だけなんだろうが実際当てようとするとズレるわ予測射撃するとあらぬ方向に飛んでいくわで、当たったらラッキー程度の武装。ただ、そこからマニュ射繋げられる状況ならまだやれる、棒立ちのリスク忘れてるエアプ勢ばっかで話通じないだろうがな - 名無しさん (2018-10-20 21 09 43) あれで優秀なら他の機体なんて超優秀じゃん - 名無しさん (2018-10-20 21 23 58) ドラグーン展開時はどうなのよ? - 名無しさん (2018-10-20 21 01 47) 展開時の連射速度も同様に落とされてるから、距離300程度ではまず当たらない。元々射程ギリなら歩いてでも躱せる武装だったから更に近寄らなきゃ当てられなくなってる。が、現状近づくのが難しい機体の方が多いからかなり厳しい。 - 名無しさん (2018-10-20 21 07 05) 現環境で今の性能なら常時覚醒サブの性能でもいいと思うぞ、展開サブも覚醒ユニコーンのシールドガトリングぐらいの速度に上げてもいいと思う - 名無しさん (2018-10-20 21 30 04) 情報ありがとう こっちは開発すらしてなかったんで、試しようがなかった これでタイマンになっても余裕ということか - 枝主 (2018-10-20 22 01 57) タイマンならそうそう負けることは無いと思うぞ、むしろチャンス - 名無しさん (2018-10-20 22 19 50) サブは絶対ガードするなよ。今でもマニュ射は強力だしガード割って即死とかよくある - 名無しさん (2018-10-20 23 07 45) いまの性能ならガードするよりも普通に避ける方が楽じゃない? - 名無しさん (2018-10-20 23 29 17) 普通にサブ撒いて適度に下メインで圧迫してるとガードしてくれるんだよね。並には通用するけど上手い人には全く通用しない戦法 - 名無しさん (2018-10-20 23 37 03) 多少食らってもこっちの一発よろけ武装当てに行った方がいいまであるわな - 名無しさん (2018-10-20 23 49 18) 何で今更修正したんだか - 名無しさん (2018-10-20 14 07 45) 逆に言えば、何で今まで修正しなかった? 少なくともノルン・フルコーン出るまではぶっ壊れ筆頭だった - 名無しさん (2018-10-20 14 30 59) そりゃフルコーンノルンが来るまではトップだったからさ、強い奴は人気が高い、人気が高い奴は備蓄使ってでも手に入れようとするから金になる、でももっと強い奴が出てきたら注目はそっちにいく、要はストフリはもう用済みだって事じゃない? - 名無しさん (2018-10-20 15 45 12) 骨の髄まで吸い取って、もう味がしなくなったからポイってか まぁ向こうも商売してるから仕方がないと言えば仕方がないか - 名無しさん (2018-10-20 21 48 18) いくら何でもユーザーの事馬鹿にし過ぎだよね - 名無しさん (2018-10-20 22 21 03) なんかマニュアルメインしやすくなってない? 修正されるならゲロビ短縮とか付いてくると思ってたんだけどな… てか中途半端に格闘強化するなら、横格打ち上げとか下格ダウン値低下で下格→下格→N格ができるようにして欲しかった - 名無しさん (2018-10-19 00 37 20) 何回か使ってみたけど、Nサブはもう脳死で使えないなって印象。メインコンボはサブで相手動かして下メイン刺してマニュ射、Nサブはミリ殺し用になった。まぁ今でも覚醒中のNサブは強力だし、下メインが当てやすいから戦えてるわ。ただ正面切って戦わせる機体にするならHP下げる必要なかっただろ - 名無しさん (2018-10-19 01 07 00) 私もそう思います。特1のゲロビなんとかしてもううのと、hpは元にもどして欲しいです。現在機動3で運用してますが、よろけ取られるとすぐ溶けちゃうので…まぁそこがストフリのおもしろい点でもありますがね。 - 木主 (2018-10-18 22 08 37) あっ間違えた。ストフリ大好きなので~の木主です。ごめんなさい。 - 木主 (2018-10-18 22 11 18) まぁわかってたけど修正された今でも普通に強い。脳死Nサブが通用しににくなっただけで硬直や下メインの追撃にマニュ射ぶち込むスタイルは今でも問題なく通じるし野良で見かけるストフリも普通に活躍してる。これを弱いって言ってる人はインフォメーション見ただけでネガキャンしてるか言葉は悪いけど下手くそか単純に機体慣れしてないかのどれかだと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 21 26 35) この機体のどこが、強機体なのかわからないんだけど、強機体なら皆が皆乗ってと思うけど、今でも乗ってる戦績を出している人は腕があるんじゃないかな、何に乗られても負けると思う。 - 名無しさん (2018-10-18 21 18 10) ストフリエアプだけど、大分前からNサブの対策みたいなのあったしNサブの弱体化はそこまでだと思う、辛いのはHP下がったことかな、まずストフリ自体が相手の隙を見てマニュ射して一瞬で溶かす機体だと思うのですが。 - 名無しさん (2018-10-18 21 04 48) ストフリ大好きなので乗り続けます。サブがちょっとアレだけどまだまだ乗れます - 無課金の人 (2018-10-18 20 21 47) よろけ・ダウン値のみ下がったってことは逆に瞬間火力としての性能はあがってそうだけど、そうでもないのかね? - 名無しさん (2018-10-18 20 50 18) ブログの言い方だと分かりにくいけど連射速度も落ちてるらしい - 名無しさん (2018-10-18 20 53 37) 使えばわかるさ - 名無しさん (2018-10-18 20 56 51) 俺も性能抜きにしてストフリ好きだから乗り続けたいんだけど、数戦やった結果はかなりしんどい、火力出す方法がメインしかないから厳しかった - 名無しさん (2018-10-18 21 05 13) 1年以上ぶっ壊れとして君臨してたから弱体化は仕方がないと思うが? 普通なら3ヶ月、遅くて半年後には修正入るぞ - 名無しさん (2018-10-18 20 08 20) 一年前と今を一緒にされてもね、その時期に合わせた調整すればいいのに - 名無しさん (2018-10-18 20 55 39) 1年前の時期に合わせた修正したら下メインやらマニュ射の速度も弱体化されてたと思うけどな - 名無しさん (2018-10-18 21 13 30) こいつ柔らかすぎや… よろけ武装からのマニュで即とけ ダイバーエースのサブからメインで体力一瞬で消えた 囮とかまじで無理だこいつ - 名無しさん (2018-10-18 19 29 00) 今のこいつならザクⅡ改Bでも余裕で勝てる自信あるな - 名無しさん (2018-10-18 18 06 36) 発射間隔いじったのはガーブレ確定なのをなくしたかったからだぞ - 名無しさん (2018-10-18 16 27 27) ガードブレイク確定?なら他のマシ系はどうなるんだ?あいつらだってガード中の奴に打ち込めば確定みたいなもんだろうが - 名無しさん (2018-10-18 16 46 16) もうちょっと頭冷やしな一人で暴れすぎ - 名無しさん (2018-10-18 16 56 44) マシンガンとは誘導がダンチじゃん - 名無しさん (2018-10-18 17 01 34) マシンガンはすぐにリロードするけどストフリはメインもサブもリロード遅いからそれ相応の代償を払った性能だと思うけどな、あとサブは言うほど誘導よくないよ、ステップで簡単に避けれるから - 名無しさん (2018-10-18 18 10 25) 悔しいよなwwwドンマイwwwww - 名無しさん (2018-10-18 17 46 55) まぁ、Nサブが性能おかしいのはわかってたし、それ以外下手にいじられていないなら問題ないわ - 名無しさん (2018-10-18 15 06 46) 下メインと回避が変わらず強力だし、サブも見られてなければ使えるし、機動力もあるから普通に強いよな。ドラグーン射出だけは強化して欲しかったが - 名無しさん (2018-10-18 15 18 08) これで強いと言えるのがズレてるわ、現状こいつからサブの能力取ったら600コス以下の性能しかないぞ - 名無しさん (2018-10-18 16 47 30) 気になって使ってきたけど全然強いじゃないか。サブ取ったと言ってるがサブもまだまだ強いぞ?ちょっと修正前に甘えすぎてたんじゃないか? - 名無しさん (2018-10-18 17 30 29) さすがにこの性能ならコスト的にもエルストの方が全然強いと思うけどな - 名無しさん (2018-10-18 18 35 19) それはないわw ちゃんと使って言ってる? 使って言ってるなら君にはストフリは合ってないんじゃない? - 名無しさん (2018-10-18 19 14 31) 君の腕だったらエールのほうがお似合いだよw - 名無しさん (2018-10-18 19 34 18) なんかかつてのウイングガンダムの仕打ちを見てるかのような感じがするね。 - 名無しさん (2018-10-18 15 03 19) ノルン・フルコン出る前まではZZと共に弱体化しろって騒いでたくせに弱体化したとたんキレだすとか怖すぎ。もちろん発言が同じ人とは思ってないが・・・。 - 名無しさん (2018-10-18 14 58 50) 雑談板見てて同じ事を思ったわ。 - 名無しさん (2018-10-18 15 00 17) 下げすぎだからしゃーない。よろけ値下げだけでいいのに発射間隔まで落として使いもんにならなくしちゃったからな。その上通常時産廃のゲロビ放置だからな。 - 名無しさん (2018-10-18 15 05 12) ストフリ登場当時はストフリが一番目立ってたからね、まさかその上をいく酷さの奴が追加されるとは思わなかっただろうし - 名無しさん (2018-10-18 15 05 56) タイミングよ それと使えない武装は上方せず強武装を下方だけしたらそら弱くなるだけだし エピオンから学んでねー - 名無しさん (2018-10-18 15 11 54) サブ弱体化して使い物にならなくしたら、ストフリなんざメインと下メイン、回避3回しか戦闘中使わないからな、単発高火力も無いのにこの仕打ちはない - 名無しさん (2018-10-18 16 36 26) とうとう弱体化か。Nサブがよろけにくくなったらしいけど、どんなもんだろう - 名無しさん (2018-10-18 14 05 24) 演習場行ってきたけど8発よろけになったようだ。射撃間隔も使ってた人なら分かるくらいには遅くなってる。真上からの脳死Nサブはもう無理だろうね。ここまで下げるならゲロビ上方修正すべきだったと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 14 28 42) 正直もう700コス最弱レベルって言ってもいいぐらい、元々単発高火力がないからじり貧になりやすい機体だったし、現状強誘導高火力武装が当たり前の700コスの中ではもう使い物にならない - 名無しさん (2018-10-18 16 31 06) 今のインフレ化はこいつから始まったとしか思えない 諸悪の根源… 敵にノルンやらフルコーンがいなければ無双できちゃう - 名無しさん (2018-10-17 22 22 12) コイツってZZより実装早かったっけ? - 名無しさん (2018-10-18 07 31 41) インフレ化?何言ってるんですかね・・・UC追加辺りからもうおかしかっただろう - 名無しさん (2018-10-18 16 34 20) いつになったら弱体化されるのか… 耐ビームが低いって弱点もモジュールでカバーすればいい話だしな サブ弱くする代わりに特1強化、耐ビームも上げてマイルドしてくれれば文句ない - 名無しさん (2018-10-07 23 25 19) サブのダウン値上げて特1の照射時間短くすればいいんじゃね - 名無しさん (2018-10-07 23 59 53) 当たらなければを地で行く機体だし耐Bはいらない。モジュールでカバーすると即死火力の長所も無くならないか? 中途半端にモジュールで装甲上げるよりB徹貫積む方が強いぞ。サブは緑ロックで予測出来なくなればいい - 名無しさん (2018-10-08 04 45 09) ほんと昨今の機体のアンバランスぶりのおかげでこいつでもまだ優しい方だったんだなって、相変わらず強いけど弱点もわかりやすいからある程度は戦えるし - 名無しさん (2018-10-07 11 42 57) 下メインの威力180くらいにして欲しいな。ビームライフル2本使ってるし。その代わり弾数2発消費で。あと、フリーダムもだけど回避行動中にビームライフル撃てる様にして欲しいな。アニメでやってたあれ、バーサス系でもあるし。 - 名無しさん (2018-10-01 21 55 21) 確かに壊れに違い無いが、明確な弱点があるから、この機体好きだわ。 - 名無しさん (2018-09-02 22 53 49) サブをフルコーンの覚醒ガトと同じようなダウン値にすれば丸く収まると思う。 - 名無しさん (2018-09-02 22 33 13) あかん、癖で乱戦でも下メインから特1を無意識にやってしまう… - 名無しさん (2018-08-26 14 43 24) 安売りで高レベルストフリ持ってる人増えたはずなのにランクマで誰も使ってないんだが?同じく壊れ壊れ騒がれてるエピオンは大量にいるんだけどな - 名無しさん (2018-08-24 15 25 51) そうか?こっちは普通に毎試合いるぞ。エピオンもほぼ毎試合見るな - 名無しさん (2018-08-24 15 34 39) 低ランは知らんがカンスト帯では数戦に1人レベルやで - 名無しさん (2018-08-24 16 36 26) エピオン居ても2000ダメすら取れない奴が半分以上なんだが600コストでももうちょいまともにダメ取れるぞ - 名無しさん (2018-08-24 16 52 23) こっちも毎試合見かけるな。ちなみにカンスト帯。 - 名無しさん (2018-08-24 17 18 10) 下手に使えば即死しかねないからムチビターンでもそこそこ稼げる海老の方が多いんじゃね? - 名無しさん (2018-08-24 15 46 31) こいつの下メインすごい当てやすくない?緑ロックとか予測なしでもかなり当たる - 名無しさん (2018-08-19 10 00 07) ストフリがぶっ壊れと言われる要因のひとつだからな 当たれば追撃の高速マニュ射で大ダメージ確実 人によってはNサブより強い(厄介)って話だ - 名無しさん (2018-08-19 17 07 33) ではこのwikiの解説って間違いって事ですか?太く見えるけど実際は通常のBRと変わらない、みたいな事書いてありますけど。個人的には相手にしてても特別よけにくいとは感じないのでwikiの解説を信用してますが、、、 - 名無しさん (2018-08-25 00 26 31) こいつはいつになったら修正されるんだよ…せめてサブの射角なんとかしてくれよ - 名無しさん (2018-08-17 20 54 01) いくらサブが強いからといってドラグーン機の特徴である射角を修正するのは流石にないぞ。こいつの一番ヤバいところはサブにバスシュの効果が乗るところだからバスシュの効果乗らなくすればそれだけで十分。 - 名無しさん (2018-08-17 21 13 05) あと特1がMS戦で使い物にならないのは流石に可哀想だからサブ下方と特1上方を同時にやって丁度良い強さにすればいいと思う - 名無しさん (2018-08-17 21 17 04) ヨロケにくくダウンしやすい調整にすればいい 過去に他の機体でもそういう修正はあったから不可能ではない - 名無しさん (2018-08-17 21 18 54) 妄想武装と呼ばれるNサブだけど、運営から見たらキラ様の「当たれぇーー!」がNサブに見えたんでしょう。だから運営は「妄想武装じゃないもんっ!」ってことで修正入れる気無し(遠い目)。 - 名無しさん (2018-08-09 10 34 39) Nサブはレールガンあたりにすりゃフリーダムとも差別化出来たのにな - 名無しさん (2018-08-09 10 37 15) 性能はともかく武装自体を変更することは絶対ないだろうな - 名無しさん (2018-08-09 12 00 17) そうですけど、レールガンと腹ビームを使い分けたかった - 名無しさん (2018-08-11 17 09 46) 妄想武装と分かってつけてるかもしれないよ…フリーダムと差別化したくてサブをドラグーンにしてしまって仕方なく…個人的にはフリーダムと差別化して欲しく無かった、出来ればフリーダムの上位互換が良かった。 - 名無しさん (2018-08-12 11 48 25) そもそも原作設定がフリーダムとは完全に別の機体だった気が - 名無しさん (2018-09-21 15 19 57) わかった。照射にしよう。もちろん挙動はそのままで - 名無しさん (2018-08-22 21 31 22) もしかしてこいつ普通よりPS発動時の無敵時間長かったりする? - 名無しさん (2018-08-04 06 39 24) 万全の状態でPS発動待ち構えてても抜けられるんだけど・・・ - 名無しさん (2018-08-04 06 47 40) 時限強化系は長いのが多いけど、こいつと神升は特に長いな - 名無しさん (2018-08-04 08 27 20) マジか、やっぱり長いのか・・・ ストフリとかの場合こっちからしたら命に関わる(マニュ射とかで構えててすぐ動けない状態だからね、次の瞬間こっちがやられる)ことはちゃんと公表しろよ運営・・・・・ - 名無しさん (2018-08-04 23 36 44) 発動時の無敵は共通だぞ?何寝ぼけた事言ってるんだ - 名無しさん (2018-08-05 08 47 43) 共通じゃないぞ。Gガン系は明らかに長い。こいつは他と変わらないけどな。 - 名無しさん (2018-08-05 12 37 12) 何回かマスター見てればわかるけど、アイツはPS発動→ブーストダッシュまでできる程度には無敵長いからな - 名無しさん (2018-08-06 08 06 32) 相手がラガーだったんだろ。 どんな機体でもラガーならゲロビすら抜けてくるぞ。 - 名無しさん (2018-08-05 12 04 40) あれはラガーだったのか・・・ ちょっと検証してみようかな、こいつの無敵時間 - 木主 (2018-08-05 21 55 18) マスター1000回乗ってるけど覚醒後の無敵長いよ。カスマで確かめたからあってるはず - 名無しさん (2018-08-11 20 44 25) ストフリで戦友ペア組んでやりまくってる奴らがいるな 数日前にも会ってID覚えてたら今日もいたわ 双子の兄弟かな? - 名無しさん (2018-07-09 23 29 04) 未来をつくるのは、運命じゃないよ!(主人公的な意味で) - 名無しさん (2018-06-23 16 20 03) 運営さん、いつになったら妄想武装撤廃して真面なSフリになるんですか?妄想武装を配備するなら運営の作った妄想ガンダムにでもつけて下さいお願いします。 - 名無しさん (2018-06-19 09 40 01) ランクマ始まっても活躍してるストフリがいない件。 他強機体と大差ないんじゃね。 - 名無しさん (2018-06-16 09 58 04) ブースト消費激しいし、地上に降りる為の急降下すらブースト結構使うしで地味に扱いにくい機体だからね。周りもどんどん強化されていってるし今のストフリは指して怖くないどころか敵にいたら良いカモですらある。 - 名無しさん (2018-06-16 12 37 41) あと現状(カンスト帯)ではνガンダム、サザビーの方が怖いし厄介。 - 名無しさん (2018-06-16 12 39 58) 今ストフリの700とか750出す奴雑魚しかいないな。味方に引くとポンポン落とされててすごくウザいわ。 - 名無しさん (2018-06-04 21 54 22) そらぁ無強化微強化乗りなんて雑魚ばっかですし 機体強化を満足にできない奴が機体を使いこなすほど使わないしな 基本現行イベや環境機の無強化微強化にすぐに乗り換えるし - 名無しさん (2018-06-04 22 20 08) 大した腕もない雑魚共が、今までこいつに墜とされてたから「今度はこっちの番だって」、天狗になって最後まで強化・練習もせずに使ってるからね。 - 名無し (2018-06-04 22 35 32) 基本は運命みたいな機動戦にサブ絡める慎重な立ち回りなのにサブ頼りが多いからね、強いけどお手軽じゃないし。復刻中は特にね - 名無しさん (2018-06-04 23 04 09) 更にストフリはタゲ集まりやすいから慣れてない人が乗ると直ぐに落ちる…強機体故にヘイトが高い高い - 名無しさん (2018-06-05 04 33 12) ノーマル期間なんだし流石に多目に見なよ。この期間中に練習しといてくれないとランクマで4落ち5落ちかまされるぞ。 - 名無しさん (2018-06-05 05 24 28) 婆さんや、イベント後半で隠者と共にレベル8来そうな気がするのは気のせいかの? - 名無しさん (2018-06-01 06 34 01) あらやだお爺ちゃん。お婆ちゃんならレベル7実装の時に亡くなられたじゃないですか。 - 名無しさん (2018-06-01 08 28 21) ストフリの弱体化はもう来ないと見たほうがいいな。 - 名無しさん (2018-05-31 17 15 10) そのうちストフリが良機体だと思う日が来るんやろうな - 名無しさん (2018-05-31 17 17 54) 良かったな。ストフリメンバーの諸君、まだまだ環境機トップでいられるぞwww - 名無しさん (2018-05-31 14 41 09) 隠者と同時にレベル8開放やろな - 名無しさん (2018-05-30 21 37 47) 下手するとまさかの強化という可能性も…? - 名無しさん (2018-05-30 20 36 49) レベル8解放には賛否あるが、コイツからスタートじゃないってところは評価していいと思う でもすぐにやるだろうな なんと言っても運営の一番のお気に入りなわけだし - 名無しさん (2018-05-27 21 58 13) それは評価すべきところなのか? - 名無しさん (2018-05-27 22 37 40) こいつが恩恵を受けるのは装甲Ⅳじゃなくて機動Ⅳだろ。レベル9実装時はこいつが真っ先に来るかもしれんぞ。 - 名無しさん (2018-05-28 00 20 51) どうせクアンタみたいに弱体化とレベル開放同時にして今の機動Ⅲの強さが機動Ⅳになるだけだろうな - 名無しさん (2018-05-28 00 30 42) 今の機動3レベルなら十分強いじゃん - 名無しさん (2018-05-28 08 31 08) いやいや、サブがどうとかってもうどうしようもないしな。それよりPS発動中のドラグーン展開はアカン、あれだけはクソ過ぎる。バッシュでやられると絶対ガード破られるし殺られる(ビーム吸収以外)。 - 名無しさん (2018-05-24 01 48 38) このSフリって、運営の妄想武装だけ強いよね…↓メインとNサブなんでだろ…フルバーストってなんだったんだろ…てか、VL発動するまでドラグーン飛ばさなくて良いよ…フルバ地上版あるし、その方がSフリ感ある。なんでサブがレール砲じゃなかったのかなぁ… - 名無しさん (2018-05-23 23 57 19) 気持ちはわかる。戦友共々このストフリを認めてない。 - 名無しさん (2018-05-24 01 36 04) 質問 エピオン弱体化を望む声は最近よく聞くが、ストフリはどうなの? ぶっちゃけこっちも壊れでしょ 囮とか拠点破壊もやろうと思えばできるぞ 強すぎてつまらないから封印してる こういう人オレ以外にもいるはず - 名無しさん (2018-05-23 17 01 52) 私も封印中。トップクラスの火力にトップクラスの生存能力だからね。当然弱体はすべきだと思うよ. - 名無しさん (2018-05-23 17 24 50) ユニコーンのガトと比較するとこいつのサブってぶっ壊れだよね - 名無しさん (2018-05-23 17 33 12) 正直諦めてる - 名無しさん (2018-05-23 17 38 45) PS発動中のサブにバスシュの効果が付かなくなるようにしてほしいかな。相手するのかなり慣れてきたからそれだけしてもらえたら俺は十分。 - 名無しさん (2018-05-23 18 21 20) 確かに、こいつだけ異常なほど修正がないな。運営にとってこいつだけは超特別枠で弱くしたくないから弄りたくないのかな? - 名無しさん (2018-05-23 18 29 37) うーん...ストフリにやられたことがないわけじゃないけどいまいち壊れって気がしないんだよなあ。どうしようもないと思うのってスキル発動中くらいで、その時でさえ機体と戦ってる場所次第では普通に対処できちゃうからなあ。今こいつの通常時nサブに対処不可能な700機体っていないと思うし、修正するならせいぜいスキル時のサブくらいだろ。 - 名無しさん (2018-05-23 18 35 31) というかエピオンよりこっちのが与ダメ取りも拠点破壊も上、逃げ性能だけしかエピオン勝ってない - 名無しさん (2018-05-23 19 25 24) エピオンと比べてどっちが強いかは人によって変わると思うけどポテンシャルは間違いなくストフリのほうが高いよね。下手な人が乗るストフリと上手い人が乗るストフリは強さに天と地の差がある。 - 名無しさん (2018-05-23 19 37 32) それはどうだろ?与ダメ取りに関しては安定感なら射撃あるストフリの方が上だけど、Nサブで簡単に捕まるような相手ならエピオンも対処できんだろうし、拠点破壊に関しても、できるマップ限定されてるとはいえエピオンの方が拠点破壊阻止しにくいし、最悪阻止できても逃げられる。めんどくささならエピオンの方が上だと思う。 - 名無しさん (2018-05-23 20 10 59) エピオンは拠点攻撃しつつ敵に湧かれても特2で逃げれるから確実性はエピオンのほうが上 - 名無しさん (2018-05-28 10 02 33) 逃げるのに確実ってストフリなら逃げるまでも無く釣りながら落とせるわ - 名無しさん (2018-05-31 15 16 45) 確実ってのは壊してからちゃんと生存したまますぐに次の状況に対応出来るって意味なんだが、ストフリに急襲変形並の逃げ性能なんて無いじゃん - 名無しさん (2018-06-05 03 12 22) 多数の回答に感謝 やはりぶっ壊れという認識の方が多いか エピオン弱体されてもストフリオペレーションに戻るだけだな - きぬし (2018-05-23 21 41 41) ZZ「僕は許されたか」 - 名無しさん (2018-05-23 23 48 00) 糞ラグ野郎御用達なイメージ。会うストフリみんなガクガクラグってる印象。ラグアーマーで薄い装甲でも関係なし。マニュ射や通常時足止めてサブ撃ってるときすらこちらの攻撃はすり抜けるでやんの。 - 名無しさん (2018-05-16 17 59 35) ディスティニーも登場からだいぶたつけど修正されないし、コイツもランクマッチで見かけないし修正されないだろう。zz,ライザー、ゼロカスのほうがランクマッチで見かけた - 名無しさん (2018-05-16 02 16 50) ドラグーン展開中はぶっ壊れだけど通常時はそこまででもないからな。 それとストフリ使っての連戦は疲れる。 - 名無しさん (2018-05-16 16 51 16) 通常時もスティック後ろメインが超優秀なおかげで引っかけてそこからマニュ射かサブやってるだけで食ってけるレベルだろ 特1フルバースト?ああそんなのもあったな… - 名無しさん (2018-05-16 18 06 05) 隠者は正当進化って感じだったのに、フリーダムはなぜこうなった - 名無しさん (2018-05-08 06 17 25) そうですよね。なんでこうなったんだろう…インジャはジャスティス+αなのにSフリはフリーダム+αじゃないですもんね… - 名無しさん (2018-05-08 09 50 18) Sフリの強さがよく分からん。自分が使うとたいした戦果とれない - 名無しさん (2018-04-27 13 04 57) 追記 相手にいてもあまり強くない。 - 名無しさん (2018-04-27 13 07 22) 緑モジュにビーム補正3つ入れて背水振りしたらワンパンできるよ - 名無しさん (2018-04-27 14 31 37) こいつ強いけどつまんないからね。上手い人はもうほとんど乗ってないと思うよ - 名無しさん (2018-04-27 21 39 25) 強い人が乗らなくなった頃に大体使い物にならない機体になるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-27 22 48 56) それ単に君も相手も下手なだけだぞ - 名無しさん (2018-05-15 12 48 58) バスシュ中のドラグーン乱れ撃ちで撃破量産できるだろ - 名無しさん (2018-04-27 14 40 09) クアンタの機動力地味に落ちたから、ストフリも下がるのかね。てか、PS発動時の絶対こ○すマンの方が異常だと思うんだけど、もう完全にストフリの方が上になっちゃってるよな。 - 名無しさん (2018-04-21 02 22 55) サブの火力下げて照射をフリーダムみたいに短くするとか - 名無しさん (2018-04-22 19 50 39) サブの弾数、あとあのクソみてーな誘導性能に、よろけ値高くすればいいと思うぞ。よろけてからマニュ射が最大2発しか入らないレベルで - 名無しさん (2018-04-22 20 23 17) PS発動中ドラグーンリロ無し、撃ち切りか時間経過でドラグーン展開終了って感じでいいんじゃね。 - 名無しさん (2018-04-27 00 37 55) Sフリはステこのままで武装変更してくれないかな…メイン:このまま ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:クスィフィアス 特1:フルバ 特2:回避 まぁ、個人的だけど…サブがクスィフィアスなら115ある実弾補正の存在感上がるんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-04-20 13 19 04) 700コスト壊れの双璧だったクアンタが弱体化されたから、ストフリもいよいよかもしれん まぁNサブ弱くなっても、下メイン・マニュメインがそのままなら十分戦えるけどね さすがの運営もメインまではイジらないだろ - 名無しさん (2018-04-20 00 32 09) 弾数減らされる可能性はあるけどな、デュエルも以前減らされてたわけだし - 名無しさん (2018-04-20 01 29 00) 今ヘイトがガーベラに向いているけど忘れるな こいつも修正必須の壊れであることを ドラグーン展開時の爆発力はガーベラですら凌駕する - 名無しさん (2018-04-15 12 31 09) 修正って下方修正?下方修正するぐらいなら個人的にはサブをクスィフィアスに下メインを照射に武装変更が良いかなw - 名無しさん (2018-04-15 21 31 51) 時限強化に対して文句言ってんのならユニコーンのPFに文句言ってるくらい愚かだから立ち回り見直せよ - 名無しさん (2018-04-17 17 19 47) じゃき - 名無しさん (2018-04-17 18 23 49) 隙だらけのPFを対比に出されてもなぁ - 名無しさん (2018-04-17 18 28 34) そもそもこの子は素で前線張れるしねえ… - 名無しさん (2018-04-17 22 21 03) 一発か二発のPFストフリの時限強化比べるってマジ? - 名無しさん (2018-04-17 22 35 56) ガーベラ相手にスキル使ってなかったら入力サブしながら逃げたりした方がいい。危なくない。まともにやったらチャージでワンパンだからやめておけ! - 名無しさん (2018-04-15 09 48 24) こいつの対策は、上空Nサブ誘って下からマニュ射で応戦が1番いい気がしてきた。自由とエールなら少し遅れても撃ち勝てるし、他のビームメイン機でもタイミング合えば落とし切れるか、遅れてもギリギリよろけさせることができる。リスクは高いがストフリの機動強化の装甲値なら即死を狙えるからリスクに見合ったリターンはある。ただ、Nサブをステップで小出しにする人には通じないのと、マシンガン機はほぼ勝ち目がないのが欠点だがな。 - 名無しさん (2018-04-10 17 01 13) 凄くいい案だと思いますが、それを練習出来る場所が実戦でぶっつけ本番でやるしか無いのが惜しい所ですね。しかし、マニュ射に関してはBR以外にも単発よろけ武装でも出来ますしそこが凄く良い点だと思いました。 - 名無しさん (2018-04-10 23 21 13) それを実装当初にここで唱えたらめちゃめちゃ叩かれたもんだ。けど実際にストフリ使ってて、Zにマニュ射合わせられて蒸発したことあるからガード固めるよりリターンはある行動なんだよなやっぱ - 名無しさん (2018-04-15 11 46 08) 確かにストフリにも弱点ありますし下手な人も - 名無しさん (2018-03-24 09 55 08) 下手な人も、、何?でも、強いくね?とかそういうこと? - 名無しさん (2018-03-24 10 00 13) コイツの落下速度遅いのは、はっきり言うと大きな弱点だよな。横方向のスピードは速いけど結局落下速度遅いせいで着地取りやすいし、強いのは覚醒中の24発サブのみ、覚醒中以外は普通の機体 - 名無しさん (2018-03-22 09 32 52) 上手い人は急降下で着地硬直晒してくれないのですが - 名無しさん (2018-03-22 11 50 26) その着地すらすり抜ける無線が愛用しているから質が悪い - 名無しさん (2018-03-22 12 14 33) 通常時が普通?んなわけねえだろw - 名無しさん (2018-03-23 18 29 17) むしろ遅いから急下降で着地ズラせるんじゃないか - 名無しさん (2018-03-24 10 21 40) 慣れてきたとは思ってたがそうでもないな 脳死ファンネルマニュ射で一気に撃破されると最高にイラつく ランクマで特に上手くもない強機体厨が乗ってる - 名無しさん 2018-03-16 19 04 16 送信ミス と思うとさらに - 名無しさん 2018-03-16 19 05 36 そう…じゃあ特に上手くもない強機体厨が乗ってるストフリに落とされてるお前は一体…? 見下してる割にガッツリやられてるじゃねえか - 名無しさん 2018-03-18 02 28 23 それだけ理不尽な強さって事だろ - 名無しさん 2018-03-19 15 37 45 強機体乗らなかったら乗らなかったらで「上手くねえんだからせめてランクマぐらい環境機に乗れや」とか言っちゃうパターン。 - 名無しさん (2018-03-23 16 54 55) ここ最近がコメント全くないな 一時期、ページ封鎖させるんじゃないか? ってくらい荒れてたのに・・・ もう許されたということか - 名無しさん 2018-03-13 12 12 50 許されたというよりクアンタのほうに皆目がいってるだけじゃない?まあ機動Ⅲであればクアンタに真正面からやり合えるからある意味許されてる面はあるけど - 名無しさん 2018-03-13 13 07 16 擁護の挑発コメとかその他もろもろ無くて平和でいいだろ、コイツ等のせいでコイツ等以上の機体が生まれたらまた賑やかになるよ。 - 名無しさん 2018-03-13 14 09 30 運命 ゼロ ストフリ クアンタ ハイニュー ここの5機は全部弱体したほうが良い機体。ストフリが許されたと言うよりただ壊れが増えただけ。 - 名無しさん 2018-03-13 14 18 21 その5機を産廃化完了したら次はZZ、キマリス、 ランバス、ガンタンク、シナ、ライザー、∀、X1、自由、正義2種、バルバトス3種あたり弱体化した方がいいな - 名無しさん 2018-03-14 17 19 35 やあヘタクソ。流石に正義弱体化希望とか、ただお前らがゴミだとしか思えないわ - 名無しさん 2018-03-14 17 48 05 俺なんか間違ってる?しかも産廃レベルでって・・・余程そいつらにボコボコにされたようだ - 名無しさん 2018-03-14 17 49 07 上にも下にもぶっ壊れ調整しか出来ない運営だから産廃化は免れないと思うで。 まあ明らかにインフレ調整してるからクアンタストフリレベルでも弱体化は無いと思うわ。 - 名無しさん 2018-03-15 00 18 50 環境機達より上を作ることでしか課金を煽れない運営様だもの無制限の常連と化したコイツら以上を作ってドヤ顔するぞ(そして調整は深夜に酒でも飲みながら考えてそうな雑調整) - 名無しさん 2018-03-15 09 30 30 お願いだからそういうのはやめてくれよ - 名無しさん 2018-03-14 18 27 00 フリーダム、ランバス、キマリス、ZZ、シナ、ライザー、X1やバトスだってわかってやれるけどさ・・・。コスト相応~強機体止まりの正義弱体化してどうすんのって思ってしまったんだ・・・。あとなぜ∀・・・ - 名無しさん 2018-03-14 18 35 30 コイツの弱点は「ビーム値が低い」ってところだよな? だったら装甲OS(できれば3)にして、モジュール青だけでも耐ビームで固めればいいじゃね? もともと火力とスピードあるんだから、これの方が安定するだろ ボーナスバルーン化してる残念な人が多いからな こういう選択肢もあることを覚えといてくれ - 名無しさん 2018-03-08 08 55 27 装甲は無しだな、火力落としたらワンコンで落とせなくなったりするからな。ガンガン敵倒して覚醒しつつ武装回さないと息切れするよ - 名無しさん 2018-03-08 09 09 12 実質、メインとサブしか攻撃枠ないしな 連戦になると「弾がない!」なんてことも確かにある ならば、機動OSマスタリ極緑、「味方が撃破されたらPSゲージ回復がする」ってところまで振るのもアリか・・・ ここまで振れば覚醒しまくれる - 名無しさん 2018-03-08 11 39 03 機動にしたほうが弾数・ブーストが足りねぇみたいな事態は減るゾ、ボーナス化してる人は硬めにしたところで結局攻撃を受けることはかわらないから最近の環境だと一回ダウンできるか出来ないかくらいの差しかないんじゃない? - 名無しさん 2018-03-08 13 08 38 クアンタのぶっ壊れぷりでストフリが霞んでるな - 名無しさん 2018-03-07 22 45 52 お?ならストフリは修正されないし俺の愛機にスルー(キモッ)てか?ねーよ - 名無しさん 2018-03-08 15 14 20 Nサブ対策として、バスターのマニュサブショットガンが有効だったりする?? それなら真上にきても体力半分以上持って行けたりしませんかね… - 名無しさん 2018-03-06 13 22 41 メインかサブに一発よろけがある機体ならバスターじゃなくてもそれで対策できるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-06 14 11 07 真上に止まってくれる初級者ならな?慣性入れずにNサブぶっぱは普通やらないでしょ。攻撃範囲広いバスターのマニュサブなんかは発生さえ負けなければ対策としてはそれなりに有効。無論ストフリが有利だけども。 - 名無しさん 2018-03-06 18 40 39 みんなな - 名無しさん 2018-03-05 16 54 39 ミス。みんなはなんの機体でコイツ迎撃してるんだ? - 名無しさん 2018-03-05 16 56 13 ダブルオーと運命が最適やな。次いでフルクロ、下メインで捕まえやすい。 - 名無しさん 2018-03-06 11 37 30 ダブルオーによるガードからの特1→近づいて下サブorマニュ射 - 名無しさん 2018-03-05 16 58 49 基本へビアで対戦してるけどたまに環八で倍返しだぁぁぁぁ!!ってするの楽しいゾ。 - 名無しさん 2018-03-05 17 03 01 ヘビアって何にでも戦えるよな。クアンタにもストフリにも結構強かったりする・・・クアンタに至っては対実低いし。逃げクアンタや上手いストフリには勝てないだろうけど・・・。 - 名無しさん 2018-03-05 17 41 45 まぁこっちは追えないけど相手は追えるしワンチャンも相手の方がとりやすいしね - 名無しさん 2018-03-05 20 51 58 装甲3のFA-ZZ アーマー装備のときなら負けることはほぼない - 名無しさん 2018-03-05 17 34 21 正義で。変形状態だとNサブかわしながらメインで攻撃できる。PS発動状態でも距離を保ってれば怖くない(負けないとは言ってない) - 名無しさん 2018-03-05 19 09 01 対策って訳じゃないけど天。紙装甲だから不意さえつければワンチャンで沈められるし、覚醒してもこの機体なら…あとは分かるな? - 名無しさん 2018-03-05 20 29 59 フルクロスかな。Nサブにアンカー刺してマニュアル構えれば大抵はPS吐くからマニュアル解除からタックルかまして時間使わせるとかやってる。上手い人相手はツライけど、フルクロス、PS、スカルヘッドと切れる手札がこっちにあるうちは有利取れるからその間に殺し切る - 名無しさん 2018-03-05 20 50 50 バル4だな。足が止まる武装が多いから程々の距離保ってメイス狙いつつメインでやれる。回避とカウンターダッシュ使いこなせば相手の腕次第だが一方的にやれる。こっちが装甲強化なら下手打たなきゃそこまで痛くないしな - 名無しさん 2018-03-06 12 44 38 ガードブースト減+3つけてればブースト半分も削られないよ。玉切れさせたらあとは頑張ればなんとかなる - 名無しさん 2018-03-06 12 51 15 個人的にストフリが使い辛い…戦果がAスト=フリーダム>Sフリになってしまう、一番好きな機体だけに辛い… - 名無しさん 2018-03-05 13 02 40 やる事が増えてて追い付いてないだけだろ。手軽な方の壊れ機体だから頑張れば誰でも与4000は出せるようになる。 - 名無しさん 2018-03-05 13 06 17 うーん、そんなもんですかね?個人的にAストの方がメイン当てやすいんですよね…なんでだろ…まずは武装に慣れる所からやってみます。(200回乗ってるw) - 名無しさん 2018-03-05 13 15 11 メインの性能と回避のモーション同じだからそんな変わらないと思うけどね。と言うかシンプルに上取ってNサブ→マニュでも4000くらいなら十分出るよ。PS発動時は接近してサブ使えば大概の敵は死ぬ。尚機動3であればPS発動時バッシュのゲロビで拠点の耐久力3割以上持っていく模様。 - 名無しさん 2018-03-05 13 23 15 変わらないのか…上とってNサブはちょっと怖いかな…よくNサブしてくるストフリ相手にAストで返り討ちにしてるから。でも、VL中は足と止めずにNサブ使えるのNサブしたいのですが自分の立ち回り的に敵との距離が遠いです。近づけない理由としては格闘されるのが苦手ですwPL27になって格闘を対処出来ないとか終わってますよね… - 木主 2018-03-05 13 35 48 慣性乗せで何発か当ててキャンセルしてからもう一回やれば回避持ちにも通用するよ。回避や特殊移動持って無い敵はストフリから見たらゴミでしょ。 - 名無しさん 2018-03-05 18 18 18 コイツのゲロビ威力600なんて全然ないだろ。下メインから繋げると全然減らない。全機体最弱ゲロビなんじゃねーの? - 名無しさん 2018-03-04 22 28 51 零距離だと威力あるぞ、照射5つそれぞれにダメージ判定があるもので・・・一本の威力120+補正・・・? - 名無しさん 2018-03-04 22 31 03 知ってる?バッシュ発動した状態で拠点にゲロビしてみ?ブッ壊れやで? - 名無しさん 2018-03-04 22 36 27 動かない的は狙わない派だから知らなかった。動かない的には有効ってことか - 名無しさん 2018-03-04 22 40 54 そうか。酷かっただろ? - 名無しさん 2018-03-04 23 10 43 こいつに勝てないって人サザビー乗ってみな。メインだけで落とせるから - 名無しさん 2018-03-04 20 35 12 ドゥン、∀、素ダブルオー、スサノオ、隠者(正義)、サザビー、デスティニー、ゼロカス(レベル7)、フルゼ、ZZなら勝てる可能性あるな - 名無しさん 2018-03-04 21 48 19 一機忘れてた。フルクロス - 名無しさん 2018-03-04 21 48 44 その中で有利に戦えるのって運命、ダブルオー、フルクロくらいだけどな。 - 名無しさん 2018-03-04 22 40 33 Nサブ撃った後の硬直No.1で手を打とう。紙装甲なんだから我慢対決ならストフリが負けるでしょ。真上どうこう言う奴は真上に来られるまでに何してんだ?機動力ない機体は諦めろ。今の環境は機動力の時代だ - 名無しさん 2018-03-04 10 21 21 ユニでPF狙うよりは余程楽だと思うけど、回避も有るしユニ程ヘイトも無い。決まった時の火力も同じくらいかそれ以上やんけ、しかもPFは一回回避で避ければokだけどこいつはそうじゃない。PFがブッ壊れ武装だどうのこうの言われてるのにこいつのサブが許される訳が無い。 - 名無しさん 2018-03-04 22 35 05 おいおい日本語勉強するならネットじゃなくて教科書読んどけよ。なんでPFが出てくるんだ? - 名無しさん 2018-03-04 23 08 43 ぶっ壊れ過ぎて使っても使われてもつまらん - 名無しさん 2018-03-04 02 11 56 このクソ機体下方してクアンタレベルまでゴミ化しろよマジで - 名無しさん 2018-03-03 00 01 16 さすがにコイツ対処できないのは自分の腕も見直した方がいいぞ、下方修正は必須だと思うが・・・。あと、修正前クアンタは攻撃当たらない、こいつは普通に当てられる - 名無しさん 2018-03-04 02 58 34 クアンタレベルじゃ下方じゃなくて上方修正になるがwww - 名無しさん 2018-03-04 21 27 08 MPと混ぜられて、変な本キャンペーンになったのはストフリだけかぁ…それとも後々、武装変更して本キャンペーン実装とかしてくれるのかな?まぁこんな運営だからしてくれなさそうだけど…まぁ、期待だけはしておこうw - 名無しさん 2018-03-02 13 25 38 武装変更なんてあるわけないじゃん - 名無しさん 2018-03-02 14 25 24 ここの連中はストフリの壊れてる所がNサブだけだと勘違いして居るようだ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 47 00 バレないように黙ってるのさ。 - 名無しさん 2018-03-02 01 14 15 NサブNサブ騒げば問題がNサブだけにあるように見せれるだろ? - 名無しさん 2018-03-02 14 49 29 こいつらは下メインの壊れ具合を全く分かって居ない。下半身から発射するから射角が下からになって凄く当てやすい上に射程700だぞ。おまけに回避3リロ8で言われてるサブもあって誰もが頷くであろうPS発動時の超壊れ具合よ。 - 名無しさん 2018-03-02 18 42 38 上取られる方が悪い!え?ストフリのブースト速度ヤバいけど?あとブースト吹かして逃げりゃ良いってやつは下メインの事覚えてる?あいつ下から発射するから当てやすいし発生も早いから上取られない為にブースト吹かしてたら下メイン当てられて蒸発するよ。デスティニーやウイング等の特殊移動中ほぼ無敵状態になれて高速移動出来る機体以外はなかなか対応難しいで。ビーム無効のガードある奴は別な。 - 名無しさん 2018-03-02 00 32 25 雑談の方に書いたけど運命、隠者、自由はストフリと大差なかったよ。少なくとも上取られるような差はない。ただし中コス以下は特殊移動、回避持ち以外ストフリから逃げるのは無理のようです。 - 名無しさん 2018-03-02 00 49 47 逃げる為にブースト吹かしてたら他の攻撃食らうで。毎回タイマンとは限らないし、ドラグーン一斉射出や回避3リロ8って武装から見ても相手のブースト削り取るのが超得意な訳で削ってから真上狙っても良いんやで?まあ現実やり合えるかどうかって話をしてる訳じゃ無いんだろうけど。 - 名無しさん 2018-03-02 01 13 34 俺は大丈夫だわ。慣性ジャンプで逃げながら反撃するから。ストフリが回避するならそれだけ距離離れるし、突っ込んでくるならダメージレースで勝てるわ。 - 名無しさん 2018-03-04 02 44 37 俺なりの対処方法はマニュが早いやつはマニュ、サブに1発or2発ひるみがあるならマニュサブ、ガードorカウンターダッシュからのタックルかな。こういう武装がないやつは回避orBDして射角に入れて1発ダウンとかかな。あんま参考にならんかもだけど良かったら試してみてね - 名無しさん 2018-03-02 00 29 56 メインが1発or2発ひるみならマニュメインでもおけ - 名無しさん 2018-03-02 00 31 38 ストフリのNサブは慣性乗るから余程判定デカくないと当てるの難しいで。止まってくれる雑魚は知らん。 - 名無しさん 2018-03-02 00 34 06 一回ぐらい回避してからうってくれや、え?マニュ射が当たらなかったら?爆散してください(無慈悲) - 名無しさん 2018-03-02 00 56 53 完全にぶっ壊れ。上取れば100%勝てる - 名無しさん 2018-02-28 23 39 00 上とられても勝つときは勝つぞ?7割方蒸発するけど - 名無しさん 2018-02-28 23 58 33 今回のキャンペーンで取った奴いるだろうから皆同じ事出来るじゃん。ってか同じ事しかやってこないんだから、わざわざ書き込まなくも いいんじゃね? - 名無しさん 2018-03-01 01 09 47 追記すると、同じ事しかしないのに対処出来ないとか、考えて戦うとかしないのかねぇ - 名無しさん 2018-03-01 01 12 28 なんで使われた側だと勘違いしたまま暴走してんのコイツは? - 名無しさん 2018-03-01 19 17 50 は?文章ちゃんと読めよ。誰もあんたの事言って無いだろ?対処出来ない奴の事言ってんの。はやとちりしなさんな - 名無しさん 2018-03-01 23 56 43 対処法教えてください - 名無しさん 2018-03-02 00 15 17 その割に活躍してる人をあまりみないな、やっぱり乗り手次第の機体だとよくわかる、 - 名無しさん 2018-03-01 19 35 30 活躍してる奴あまり見ないのは乗り手が多いからだよ。仮に1試合に4、5機居たとしたら全員が活躍出来る訳ないだろう。カンスト帯だと大体1試合に平均3〜4機居る機体だからな。まあ大体3か。とりあえず理不尽なPS時限は削除しても使い手も文句無いだろうよ。後は下メインかサブどっちか弱体したらギリ許されるだろ。それでも超強機体だけどなw - 名無しさん 2018-03-01 19 43 25 今ですら活躍してるやつの方が少ないのに弱体したらただのゴミだろ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 40 28 どのランクでやってんだよwストフリオペレーションだわこっちはw - 名無しさん 2018-03-02 00 35 43 普通にカンストだけど相手にしてて怖いストフリが一機もいないんだよなあ...与ダメ5000とか稼いでるやつろくに見ない。良いやつで4000弱たいてい2000~3000。これで1落ちなら良いけど普通に2落ち3落ちだからね。今より弱体入ったら洒落にならんわ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 54 17 中継でストフリ2体相手に1人で撃破して生き残ったワイ参上。 - 名無しさん 2018-03-01 19 45 22 それはたまたまか敵が弱かったかOOガンダム乗ってたかのどれかだな。 - 名無しさん 2018-03-01 19 48 41 まあ相手が弱かった?のは否定せんで。なぜかあまりNサブ使って来んかったしな。 - 名無しさん 2018-03-01 19 55 21 かわりに雑魚が多いけどな、パイロットが。少しだけ考えろ、なぜ二対一で平然とNサブできる?もう一機にマニュ射くらうだけだろうが - 名無しさん 2018-03-01 19 56 07 ps発動時はぶっ壊れだけど、nサブは普通に問題なくないか?全然対処できるけど。 - 名無しさん 2018-03-01 20 07 49 詳しく教えて - 名無しさん 2018-03-01 20 46 27 本当に真上取られたらさすがに無理だけど、ジグザグに1回、2回ブースト吹かして離れるように動けば2発くらいの被弾はあるけど逃げれるよ。 - 名無しさん 2018-03-02 01 27 36 ある程度距離をとったらnサブの脅威は薄れるから、そっからはまぁ個人の技量によるから、そっからは頑張れ。 - 名無しさん 2018-03-02 03 51 59 上なんか取られる方が悪いんだよなあ。不意打ち以外で上からのNサブでやられた記憶がないわ。低コスでもなきゃ高度合わせて斜め後方にブーストダッシュすれば普通に避けられるじゃん。 - 名無しさん 2018-03-01 20 37 34